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유용함
3
기록 시점 플레이 · 3.0시간2025.10.17 작성
아니 코드를 너무 야무지게 짜는바람에 렉걸려서 죽는건 명예와 영광으로 받아들여야 하는건가ㄹㅇ
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아니 코드를 너무 야무지게 짜는바람에 렉걸려서 죽는건 명예와 영광으로 받아들여야 하는건가ㄹㅇ
이 게임은 의외로 디지몬에 최적화되어 있습니다. 억까당할수록 디아블로몬의 감정을 이해할 수 있기 때문이죠. 디아블로몬께서 애써서 데이터를 모으고 개쩌는 코드를 짜셨는데 고작 메일 몇억통 날아왔다고 최적화 억까당해서 진다고? 그걸 져? 디아블로몬은 정의였다! 비겁하게 쪽수로 밀지말고 정정당당한 코딩실력으로 승부하란 말이다!
무기 배열 + 상점 역할을 하는 코딩창을 열면 열기 전까지 잔류하던 공격이 싹 증발하고 공격 쿨이 초기화됨. 이게 그냥 즉발형 공격을 쓰는 캐릭에는 문제가 아닌데 투사체 공격을 쓰는 캐릭은 코딩창 한번 열었다 닫으면 주변에 적밖에 없어서 열때마다 두려움과 공포를 느껴야됨. 아무때나 공격방식을 커스터마이징 할 수 있는게 이 게임 최고 장점이라고 생각하는데 좀 아쉬움ㅠㅠ
20시간정도 했는데 한번도 같은 프로그래밍으로 할 수 없었음 ㅋㅋㅋ 최고의 가성비 ㅇㅁㅇb
재밌음 블루프린트 가지고 노드 연결해서 공격 조합하는겜