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기록 시점 플레이 · 2.3시간2026.04.06 작성
고대 로마시대 사령관으로 군단을 훈련시키고 전쟁을 하는 게임이라고 보면 된다. 단, 전투는 토탈워처럼 유닛을 실시간으로 움직이는 게 아니라, 워게임처럼 텍스트와 주사위로 싸운다. 우리 쪽이 공격을 한다치면 백면체 주사위를 굴려서 일정 숫자를 넘어가면 공격 성공... 이런 식으로 판정하는 전투를 하는거다. 때문에 이 게임. 뭔가 싶지만 나름 고대 회전을 심오하게 묘사했다. 전투의 모멘텀(일종의 기세)이라는 개념과 (진형)불균형이라는 개념이 있어서, 전투에서 잘 나간다고 막 밀어붙이면 역공받아서 크게 피해를 입기도 할 정도다. 전투에서 있어서 밀고 당기기와 타이밍이 꽤나 중요한 게임. 개인 간 결투도 시스템에 있는데, 오히려 이쪽에서 원조격이라고 할 수 있는 코에이 삼국지보다 훨씬 더 전략적인 일기토가 가능하다. 다만 한글화가 전혀 안 되어있고 튜토리얼이 친절하지 않기 때문에, 처음 이 게임을 접한다면 아래 주소에 나오는 영상을 보고 플레이해보는 게 제일 나을 것 같다. https://www.youtube.com/watch?v=n7qT8zsSisQ&list=PLZspFolSVYEWqjpobpwds091nKeiq9XsV&index=2