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NIFFELHEIM

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한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 65개
69% 긍정 · 31% 부정
추천
유용함
100
기록 시점 플레이 · 360시간2019.01.12 작성

상당히 재미있네요. 게임에서 할 게 무진장 많습니다. 계속해서 포만감 게이지가 줄어들기 때문에 끊임없이 식량을 공급해야 하고 나무 캐고 사냥 하고 자원 캐고 업그레이드 하고 필요한 물품 만들고 등등... 현실 시간으로 약 10시간, 게임 내의 시간으로 30일 정도하니깐 던전 최하층(지하 56층, 52층), 광산 최하층(지하 37층) 가고 성 업그레이드 최고등급, 포탑에 탄약도 다 채우고 조리장, 제재소, 대장간, 연금술 전부 5 레벨까지 업그레이드 했으며 갑옷은 전부 신화등급에 무기는 엘라다 게임 개발자의 검, 파수꾼의 방패, 식량과 체력포션도 각각 100개 이상, 용 소환 가능, 모든 스킬레벨 10까지 찍고 마지막 고대의 조각 모으고 아스가르드 입구까지 진입. 그 이상의 컨텐츠는 DLC를 구입해야 될 듯합니다. 팁이라고 한다면... 제작하기/식물채집(액션)은 SPACE이고 광물/나무 캐기(건설)은 E로 되어 있고 아이템 줍기(획득)은 Q로 되어 있습니다. 이것을 게임 설정에 들어간 후 키보드 탭에서 모두 SPACE로 바꾸면 스페이스바 하나로 모두 다 할 수 있기 때문에 좀 더 편하게 플레이 할 수 있습니다. 초반에만 이렇게 설정해서 하고 나중에는 성채 내의 시설 업그레이드 때문에 제작하기/식물채집(액션) 키설정은 다른 것으로 바꿔서 하는 걸 추천드립니다. 또한 인벤토리에서 I를 꾹 누르면 각종 데미지의 퍼센트를 볼 수 있습니다. M을 누른 후 50골드를 내면 신전도시로 이동이 가능하며 5골드를 내면 자신의 성(던전, 광산에서도 자신의 성으로 이동 가능)으로 이동할 수 있습니다. 이것을 활용하여 죽음 직전 또는 적들에게 포위 당하는 위기상황에서 탈출의 용도로 사용할 수도 있습니다. 초반 2~3일 동안은 낮에는 다른 마을까지 순회하면서 모든 재료들을 다 줍고 작은 동물들은 활로 쏴서 잡고 큰 동물들은 근접 무기로 잡으며 밤에는 마을을 돌아다니지 말고 광산 활동을 합니다. 밤에 마을을 돌아다니면 해골병사들이나 늑대를 만나게 되는데 이들은 초반에는 강력해서 잡기 어렵고 죽을 위험이 있기 때문입니다. 마을들을 돌아다니며 아이템을 모두 줍다보면 자원탭이 꽉 차서 자리가 부족해지는데 이때는 나무, 홉, 꿀, 크랜베리, 건조씨앗. 버섯류, 수지, 가지, 클로버, 민들레, 벨라도나, 솔방울, 독당근 이것들은 가져가고 나머지는 판단 하에 버리는 방식으로 하면 될 것 같습니다. 꿀과 크랜베리는 낮에만 얻을 수 있습니다. 처음에 식량의 경우 조리장 1레벨에서 만들 수 있는 것들은 모두 만들어 먹으며 버팁니다. 그 후 연금술 레벨 1에 만들 수 있는 효율 좋은 자금원인 가연성 타르를 만들어서 신전도시의 상점에 팔거나 또는 광산에서 큰 터키색 결정을 캔 후 팔아서 버섯파이를 많이 구매합니다. 그 때부터는 식량 걱정은 할 필요가 없어집니다. 그렇기 때문에 조리장 업그레이드는 제일 늦게 해도 괜찮습니다. 또한 재생포션(죽으면 생기는 데드 포인트를 초기화시킴)도 직접 제작하지 말고 상점에서 구입해 사용하는 것이 효율적입니다. 데드 포인트는 최대 5중첩까지 되는데, 5중첩이더라도 재생포션 1개만 소비하면 중첩된 것이 모두 사라지기 때문에 최소 2중첩 이상 될 때 사용하는 것을 추천합니다. 상점의 물품은 5일마다 다시 채워지거나 바뀝니다. (예) 6일, 11일, 16일...) 상점에서 살만한 것들은 버섯파이, 재생포션, 체력포션, 화살, 향신료, 벌꿀술 정도... 나머지 물건들은 가성비가 별로라고 생각되므로 사용하지 않는 무기, 방어구, 잡다한 재료나 물품을 처분하는 용도로 이용합니다. 만약 상점에 처분할 물품이 많아서 상점 내의 공간이 부족해질 경우 상점을 나갔다가 다시 들어오면 판매할 수 있는 공간이 또 생깁니다. 성 안에 금고가 있는데 금고를 열면 데미지 8의 철제 검을 얻을 수 있습니다. 초반에는 무기가 데미지 3의 곤봉 밖에 없기 때문에 철제 검은 상당히 유용합니다. 그리고 금고에는 주로 자원 탭의 재료들이나 무기, 방어구 등을 보관하고 상자에는 자주 사용하지 않는 버섯류, 보석류 등을 보관하는 것이 좋습니다. 만약, 적의 공격으로 성이 파괴될 경우 상자 안의 물건은 빼앗기지만 금고 안의 물품은 안전하기 때문입니다. 초반에만 이렇게 하고 중후반에는 성이 파괴될 일이 거의 없기 때문에 상자를 많이 만들고 상자에 아무 아이템이나 막 넣어서 보관해도 됩니다. 16일 쯤에 발생하는 신관 공물 퀘스트는 공물을 바치지 않을 경우 보스몹 같은 것이 성을 공격하러 오는데 이건 복잡하게 재료를 모아 공물을 준비할 필요 없이 퀘스트 시간이 종료되기 전에 티타늄 검(대장간 3레벨에 만들 수 있음)을 준비하고 성의 포탑을 레벨 3까지 업그레이드 한 후 몹들이 성에 도착하기 전까지 탄약을 채워 넣고 대비하면 됩니다. 또한 마녀 퀘스트도 굳이 물품을 바칠 필요가 없을 듯합니다. 마녀 퀘스트는 이행하지 않을 경우 성이 있는 마을에 5일 동안 가뭄이 들게 하는데 이건 다른 마을에 가서 재료들을 수확해 오면 됩니다. 단, 다른 마을에 컴퓨터 플레이어를 설정해 놓았다면 방해하러 오기 때문에 좀 힘들 수도 있습니다. 따라서 컴퓨터 플레이어는 1명만 또는 아예 설정하지 않는 것을 추천합니다. 성에서 온실, 닭장, 양목장 중에 2개를 만들 수 있는데 이건 굳이 안 만들어도 되긴 합니다. 광산에서는 구리(지하 3층부터 나옴), 철(4층부터), 은(12층부터), 티타늄(13층부터), 금(20층부터)을 캘 수 있습니다. 광산의 층수에 대한 것은 맵의 생성에 따라 플러스 마이너스 1층 정도 차이가 날 수도 있습니다. 광석이나 나무를 캘 때는 벌꿀술(연금술 1레벨에 홉과 꿀로 맥주를 만들 수 있고 2레벨에 맥주와 크랜베리로 한 번에 벌꿀술 2개씩 만들 수 있음. 중반부터는 상점에서 개당 56골드로 구매 가능)과 맥주를 적절하게 소비하면서 작업하는 것이 좋습니다. 구리 곡괭이 + 벌꿀술 1개 + 맥주 1개면 모든 광석(금광석까지)이 1방입니다. 철 곡괭이 + 벌꿀술 1개면 은광석까지는 1방에 캐집니다. 티타늄 곡괭이 + 벌꿀술 1개면 모든 광석이 1방입니다. 광석보다는 다른 광산자원이 더 많기 때문에 번호 슬롯에 티타늄 곡괭이를 설정해 두고 평상시에는 철 곡괭이 + 벌꿀술 1개로 채굴하다가 지하 13층 이하부터 티타늄 광석이나 금광석이 나오면 그 때만 곡괭이를 스위칭하는 방법도 있습니다. (예) 1번 슬롯 체력포션 2번 슬롯 벌꿀술 3번 슬롯 티타늄 곡괭이 4번 슬롯 나무문) 철 곡괭이의 자루 부분이 티타늄 곡괭이에 비해 좀 더 갈색을 띠기 때문에 스위칭했을 때 육안으로 구분이 가능할 것이라 생각합니다. 스위칭을 하는 이유는 둘 다 내구도는 동일하지만 철 곡괭이에 비해 티타늄 곡괭이는 제작할 때 숯과 가연성 오일이 추가로 필요하기 때문에 상대적으로 고급 아이템인 티타늄 곡괭이 보다는 주로 철 곡괭이를 소모함으로써 자원을 조금 더 아끼면서 채굴하기 위함입니다. 광산의 보스들은 체력과 공격력이 높아서 철제 방어구 세트를 갖추기 전까지는 상대하지 않는 것이 좋습니다. 또한 광산의 보스들은 겉보기엔 동물이지만 언데드 계열이므로 사냥꾼의 음료는 효과가 없습니다. 게임 진행 시 다양한 광산자원이 상당히 많이 필요하므로 광산 아래층으로 굳이 급하게 내려갈 필요 없이 맨 아래층인 37층까지 모든 광산자원을 캐면서 천천히 내려가시면 됩니다. 효율적으로 한다면 모든 광산자원을 7일만에 캘 수 있습니다. 문의 두루마리(벽에 사용하는 아이템이며 광산이나 던전에서 곧바로 성 안으로 이동할 수 있는 포탈이 열림)는 쉽게 많이 만들 수 있기 때문에 성 안으로 돌아올 때는 문의 두루마리를 사용하여 돌아옵니다. 1층부터 37층까지 모든 광산자원을 캐는 방식으로 한 번 정도만 하면 아마도 컨텐츠가 끝날 때까지 숯을 제외한 나머지 자원들은 부족하지 않을 것으로 생각됩니다. 숯은 지하 20층까지만 나옵니다. 필요한 광석만 얻으면서 조금 더 빠르게 채굴하는 방법도 있습니다. 격층으로 채굴하는 것인데 채굴하고 있는 층의 위층은 보이는 걸 활용하는 것입니다. 예) 지하 2층, 4층 이렇게 채굴하면 1층, 3층은 보이기 때문에 2층을 채굴하면서 가다가 1층에 필요한 광석이 보이면 나무문을 이용해서 그 부분만 얻고 다시 내려가는 방식입니다. 또한 아래층도 광석이 있는지 살짝은 보입니다. 아래층이 약간 보이는 것까지 활용한다면 예) 지하 2층, 5층 이런 식으로 채굴해서 1층, 3층, 4층, 6층을 같이 보면서 지나감으로써 광석들을 좀 더 빠르게 얻는 것도 가능합니다. 광산에는 15일마다 지진이 발생하며 이때 광산자원들이 다시 생성됩니다. (예) 16일, 31일, 46일...) 또한 광산에서 M을 누르면 광산의 전체 구조를 볼 수 있습니다. 맵을 통해 내려가는 입구를 확인하면서 이동하면 좀 더 편하게 플레이 할 수 있습니다. 티타늄 도끼 + 벌꿀술 2개면 거의 대부분의 나무가 1방입니다. 그리고 다른 마을로 이동했을 때 예) A마을에서 B마을로 이동 후 B마을의 오른쪽이나 왼쪽 끝부분에 도착하면 처음에는 나무가 없는데 플레이어가 지나간 후 곧바로 지나온 곳으로 약간만 되돌아가 보면 없던 나무가 자라있습니다. 이것을 파악하여 함께 수확해줍니다. 자원을 빨리 캘수록 같은 시간 대비 더 많은 자원을 모을 수 있기 때문에 벌꿀술과 맥주를 활용하는 것이 좋습니다. 또한 벌꿀술은 공격력을 대폭 상승시켜주기 때문에 강한 적을 상대할 때도 2개씩 사용해주는 것이 좋습니다. 레어 또는 전설이나 신화등급의 무기 이전에는 티타늄 검(대장간 3레벨에 만들 수 있음)을 주력무기로 하며 이것을 티타늄 방패(제재소 3레벨)와 함께 착용합니다. 마찬가지로 레어 등급 이상의 무기 중에서도 검 종류가 공속이 빠르고 컨트롤하기 쉬워서 좋은 것 같습니다. 무기와 방패는 나무도끼나 곡괭이와 마찬가지로 내구도가 쉽게 닳기 때문에 각각 2개 정도씩 가지고 다니며 갑옷의 경우 쉽게 파괴되지 않아서 1개씩만 만들어도 됩니다. 또한 갑옷은 해당 재료들이 모이면 더 상급의 갑옷으로 가능한 한 빨리 바꿔주는 것이 좋습니다. 초반에는 방어가 매우 약하기 때문에 철제 방어구 세트를 만들기 전까지는 늑대와 멧돼지는 도망가면서 화살로 잡는 것이 좋습니다. 그렇기 때문에 상점에 갔을 때 화살을 많이 구입해둡니다. 멧돼지는 6일 밤부터 불곰은 11일 밤부터 들소는 13일 밤부터 나옵니다. 쇠뿔은 들소에게서 얻을 수 있습니다. 닭, 고슴도치, 쥐, 개구리는 잡아도 사냥꾼 포인트가 오르지 않습니다. 던전은 성의 오른쪽 방향의 거미 던전(최하층 56층)과 왼쪽 방향의 트롤/해골 던전(최하층 52층)이 있는데, 던전의 맵 곳곳에는 중독가스가 퍼져있고 보스 몬스터가 강력해서 가연성 오일을 만들기 위해 거미고기를 몇 개 얻으러 가는 걸 제외하면 초반에는 가지 말고 철제 방어구 세트와 티타늄 검, 티타늄 방패가 갖춰지면 가는 것이 좋습니다. 던전에 가기 전에 목재를 제재소에서 나무판으로 바꾼 후 이것들을 다시 나무문 40~50개로 만들어서 가면 좀 더 쉽게 아래층으로 내려갈 수 있습니다. 또한 거미 던전과 트롤/해골 던전에 가기 전에 연금술에서 각각 거미 음료나 트롤 음료를 여러 개 준비해서 가는 것이 좋습니다. 던전에는 지하 4층부터 보스몹이 나올 수도 있는 공간이 존재하며 이것은 3층씩 내려갈 때 마다 있습니다. (예) 4층, 7층, 10층...) 두 개의 던전 중 트롤/해골 던전부터 공략하는 것이 좋습니다. 이유는 해골병사들은 체력이 낮고 공격 사거리가 짧아 컨트롤로 잡기 쉽고 보스 트롤은 유저 인식 범위가 좁기 때문에 각개격파가 가능합니다. M을 수시로 눌러서 맵을 파악하면서 내려가며 보스 트롤이 나오는 공간으로부터 약간 떨어진 오른쪽이나 왼쪽 부분에서 30초 정도 기다리면 유저 인식 범위가 넓은 해골병사들이 몰려옵니다. 그것들을 컨트롤로 전부 처리한 후에 트롤을 잡으면 됩니다. 반면 거미의 경우 보스 거미도 유저 인식 범위가 넓기 때문에 보스몹이 나오는 공간의 양쪽 어느 곳에 있더라도 일반 거미들과 함께 몰려와서 처리하기가 어려우며 거미로부터 공격을 당하면 중독이나 화상까지 걸릴 수 있으므로 죽을 위험이 상당히 높기 때문에 먼저 트롤/해골 던전을 공략하여 좀 더 높은 등급의 무기와 방어구를 갖춘 후에 거미 던전을 공략하는 것이 좋습니다. 던전에서 M을 누르고 자신의 성으로 이동하기를 하면 곧바로 성으로 이동하는 것이 아닌 던전의 입구로 가게 됩니다. 낮에는 괜찮지만 밤일 때는 던전 입구에 해골병사들과 늑대가 대기를 하고 있는 경우가 많고 플레이어의 앞뒤로 배치해 있어서 방어가 어려워 상당히 위험합니다. 그러므로 밤에 이동할 경우 안전하게 문의 두루마리를 사용하거나 던전 입구로 이동 후 대기하고 있는 적들이 공격하기 전에 곧바로 다시 M을 누를 준비를 해서 성으로 이동합니다. 보스와 전투할 경우 보스를 만나면 일단 가드부터 합니다. 그 상태에서 보스가 공격해오면 그 공격을 막은 후 내가 2번 공격하고 또 가드하는 걸 반복하는 방식으로 전투하시면 됩니다. 단, 내가 공격했을 때 그 공격을 맞고 보스가 휘청거리면 곧바로 반격을 해오기 때문에 이때는 공격하려던 것을 취소하고 빠르게 가드를 해야 합니다. 해골병사들을 상대할 때는 유저의 공격 사거리가 해골병사들보다는 조금 더 길기 때문에 이것을 이용하여 거의 근접하면서도 공격은 받지 않을 정도의 거리를 두고서 내가 공격 한 후 한 발자국 뒤로 이동. 또 공격하고 한 발자국 뒤로 이동. 이렇게 반복적으로 컨트롤해서 전투하면 피해를 최소화하면서 다 잡을 수 있습니다. 초반에는 가연성 타르와 큰 터키색 결정으로 돈을 벌었다면 중후반에는 가연성 오일과 마법의 에센스 또는 빛의 에센스를 팔아서 돈을 벌면 됩니다. 납골당은 1번만 클리어 할 수 있으며 공간이 협소하고 해골병사들이 강력하기 때문에 후반에 가는 것을 추천합니다. 또한 성채, 장벽, 탑이 있는데 탄약을 만들 쇳 덩어리와 티타늄 덩어리가 넉넉하지 않다면 탑은 5레벨까지만 업그레이드 하는 것이 좋다고 생각합니다. 5레벨까지 하면 6레벨의 탄약에 비해 데미지는 절반 정도밖에 안되지만 광산에서 작업하면 엄청나게 많이 얻을 수 있는 건축용 석재만으로 탄약을 쉽게 채울 수 있기 때문입니다. 고대의 조각은 총 22개이며 마지막 고대의 조각 2개는 까마귀와 거지(성의 왼쪽 방면에 있는 건물에 있음)의 퀘스트를 모두 완료하면 각각 1개씩 줍니다. 총 22개인데 버그인지 21개를 한꺼번에 모아서 가져가도 그 중 1개는 사라지고 20개까지만 맞춰집니다. 이건 이미 19개를 맞춘 상태에서 2개를 가져가도 그렇습니다. 그러므로 일단 20개까지만 먼저 맞춘 다음 또다시 1개를 구해서 가져가야 합니다. 까마귀는 낮에만 옵니다. 또한 최종 보스와 전투 시 벌꿀술 2개, 파워의 포션(진함) 2개, 베르세르크의 엘릭서 1개를 소비한 후 진행하는 것이 좋습니다. 그리고 아스가르드 입구로 들어가기 전에 바닥에 떨어진 엘라다 게임 개발자의 검을 줍고 들어갑니다. (매우 효율적으로 진행하면 게임 내의 시간으로 16일째 되는 날. 현실 시간으로는 약 5시간 정도 하면 아스가르드 입구로 갈 수도 있습니다.) 아무튼 끊임없이 해야 할 소재가 있어서 지루하지 않게 재미있게 했네요. 뭔가 조합해서 제작하는 거 좋아하고 북유럽 신화에 흥미를 느끼며 생존게임을 즐겨한다? 그렇다면 바로 이 게임입니다. (위의 내용은 1.0.012.1 버전을 기준으로 작성했습니다. 추후 업데이트에 따라 내용과 다를 수도 있습니다.)

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19
기록 시점 플레이 · 12.9시간2018.09.28 작성

생존 + 디펜스 + 횡스크롤 액션 RPG 류 게임입니다. 1. 튜토리얼 이름은 튜토리얼이라고 있으나, 텍스트로 된 설명입니다. 이런 게임을 처음 접하시는 분들은 대체 뭘해야 하는지 모를 정도로 너무 심플(?) 합니다. 뭐라뭐라 써져 있으나, 끝까지 살아서 보스잡고 무쌍찍는게 끝입니다. 2. 인터페이스 및 키 인터페이스와 키 배열은 한번 보고 가시는게 좋습니다. 기본적으로 마우스 클릭시 모든 액션을 할 수 있으나, 손가락에 많은 데미지가 옵니다. 배경과 채집 아이템이 구분이 가지 않으니 채집키를 연타하시는게 도움이 됩니다. 채집 : SPACE 바닥에 떨어진 아이템 줍기 : Q 이동 : WASD 가까운 적 공격 : F (원거리도 가능하나, 바라보고 있는 방향으로만 발사 가능) 무기 스왑 (원거리/근거리) : R 지도 이동 : M (상점에서 나가는 키와 동일) 다음 맵 이동 : 지도 끝에서 E 3. 장점 생존 게임 치고는 인벤이 넓은편, 무기/방어구/소모품+식량/잡템/퀘스트 로 구분되어 인벤이 커서 일할 시간이 긴 편입니다. 장비 슬롯이 인벤을 차지하지 않아 실제 장비품이 많은편인데도 인벤토리가 꽤 남는 편입니다. 하나의 맵 크기는 적당한 편이며, 각 맵에 존재하는 시설 중 던전형도 있어 공략하는 재미가 있습니다. 총 4개의 맵에 도시까지 5개가 존재하고, 해보진 않았으나 멀티도 지원할 것으로 보입니다. 채집 종류가 많고 리젠이 빠릅니다. 이로 인해서 단점도 있는데, 원하는 아이템을 골라서 루팅하기 어렵습니다. 4. 단점 갑자기 레벨이 높은 몬스터들이 등장해 뜬금없이 사망하는 경우가 있습니다. 보스몹이 일반몹과 모습은 같지만 크기만 커진 상태라, 재수없이 연속 크리티컬 맞으면 바로 사망입니다. 쉬운 채집과는 다르게 광물을 캐거나 나무를 벨 때는 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 캐야 됩니다. 그런데, 마우스 인식 범위가 애매하여 잘못 누르면 엉뚱한 행동을 합니다. 초반 무기 확보가 어렵습니다. 출시일 기준 버전으로, 구리 테크의 무기가 없어 철광석을 캘 때 까지 고생합니다. 문제는 그때까지 수급 가능한 무기가 나무(공8), 활(공10), 녹슨검 뿐이라 내구도가 빨리 닳고 데미지가 적어 체력 관리가 어렵습니다. 전 철광석은 12층에서 나왔고, 8층에서 레벨 20짜리 트롤(체력 400)이 튀어나와 잡느라 고생했네요. 5. 총평 컨텐츠는 많은 편이지만, 아직 몇 가지 부족한 느낌입니다. 일례로 레벨업을 통해 얻을 수 있는 수치들이 체력/공복도 빼고는 크게 느껴지지 않고, 뜬금없이 강력한 보스몹 젠은 극초반엔 벽으로 느껴질 정도입니다. (9일차에 20레벨, 12일차에 30레벨 등장) 테크를 올리는데 모든 시설물을 업그레이드 해야 가능하다는 점은 강제로 모든 컨텐츠를 해야 하기 때문에 원하는대로 육성이 불가능 합니다. 초반 2.5시간 플레이에 가장 불편한건 부족한 설명과 인터페이스쪽이었네요. (도시에서 상점 들어간 뒤 나가는 방법을 몰라 10분 헤맴, 도시로 나가는 키는 M) 아직 벨런싱에 문제는 있으나, 가능성이 많은 게임인 것 같습니다.

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12
기록 시점 플레이 · 25.4시간2019.04.22 작성

크래프팅이 많이 들어갔습니다. 거의 모든 재료가 크래프팅가능합니다. 무기와 기타장비는 티타늄까지 만들고 나머진 던젼에서 보스몹을 잡으면 드래곤 또는 신화 아이템이 나오니 그이상만들필요가 없습니다. 자신의 성을 업그래이드하며 물약을 만들고 부적을 만들어 던젼탐험하며 보스를 잡고 더 강해진 장비빨로 던젼을 빠르게 클리어한다면 게임상 30~40일 정도에 엔딩볼수있습니다. 참고로 마지막으로 남는 룬2개가 보스몹에서 나오질 않습니다. 하나는 까마귀가 주고 나머지 하나는 룬문옆의 거지가 줍니다. (마녀의 저주퀘스트, 신관의 공물퀘스트가 주기로 뜨는데 퀘스트 실패할시 마녀는 4일동안 주인공베이스맵을 황폐화시키고 신관은 큰 보스 언데드를 보냅니다. 장비만 받쳐주면 별거아니니 괜히 쫄지마세요.) 마지막으로 도전과제100프로하려면 npc봇을 타맵에 배정하고 시작하세요.

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16
기록 시점 플레이 · 3.0시간2018.09.28 작성

제가말입니다... 생존게임에 센스가 좀 없고 합니다만...고놈의 지푸라기 찾는 것떄문에..너무나 1시간동안 곧통을받아...어쩔수 없이 꺼야만 했습니다.....혹시라도 괜찮으시다면 지푸라지 ..찾는법 알려주시면 트위치에서 열심히 해보도록하겠습니다...지푸라기 빼고 추천해드립니다.

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10
기록 시점 플레이 · 10.7시간2016.11.19 작성

Craft The World 를 모티브로 만든 게임 같다 재미도 있고 2D 그래픽이 아주 마음에 들지만 아직 개선 되야 할점이 많이 있다.