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나인 솔즈

나인 솔즈

Nine Sols
제작 · RedCandleGames배급 · Red Candle Games, RedCandleGames출시 · 2024-05-29
액션어드벤처인디한국어 자막

는 도교적 요소가 가미된 타오 펑크(Tao-punk)와 상고 신화를 결합한 2D 액션 플랫포머 게임입니다. 핸드 드로잉 방식으로 표현된 독특한 타오 펑크 세계를 배경으로 패링 메커니즘이 돋보이는 스피디하고 호쾌한 전투가 펼쳐집니다.

₩32,000
●리뷰 94%

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 94% 긍정6% 부정
    Steam38,541 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 1,326개
94% 긍정 · 6% 부정
추천
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3
기록 시점 플레이 · 34.0시간2026.06.14 작성

패링으로 부적 칸 쌓아서 때리는 수동적인 플레이가 더 중심이 되었던 느낌 맵은 넓으면서도 넓지 않다고 해야하나 사방이 뚫려있어서 넓게 느껴지는 편 개인적으로 의문인 공포 연출 구간이 딱 하나 있는데 1초 짜리지만 다시 생각해도 과하지 않았나 싶음...

추천
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2
기록 시점 플레이 · 39.3시간2026.06.06 작성

재미있었다. 특유의 패링시스템이 신선하게 다가온 게임이었다. 보스도 마지막구간정도만 빼면 그렇게 어렵게 설계해놓지 않아서 편안하게 즐긴 느낌이다. 맵구성도 샅샅히 찾지 않고 설렁성렁 돌아다녀도 거의 대부분 마스터 할 수 있다는 것도 어쩌면 장점이다. 그 대신 잡몹이라도 그냥 맞으면서 했다가는 골로가는 데미지를 가지고 있긴 하니까 맵이 쉬운대신 몬스터가 어려운 느낌이다. 나중에 패링을 잘 할 수 있게 되면 별 문제 없어지지만. 이 게임 맵핑 기능이 없길래 약간 불안했었는데 없는 이유가 있었다. 맵핑기능이 필요할 정도로 어렵게 꼬아둔 맵이 아예 없다. 나중에 갈 도교 석굴이 그나마 어려운 퍼즐맵인 편. 하다보년 내가 이 구역에서 못 먹은 아이템이 몇개 인지 숫자로 표기만 해주는 이유가 있었다. 그냥 맵을 다 밝히면 다 먹을 수 있게끔 설계 해놓았다. 그 덕에 다른 메트로바니아 게임처럼 숨겨진 아이템을 찾는 재미는 살짝 반감되는 편이다. 내가 지금까지 해 본 메트로바니아 게임 중에서는 쉬운 편에 속한다. 쉬운 맵, 그냥 설렁설렁 돌아다녀도 다 먹을 수 있는 물자와 설정들, 그와 대비되는 패링시스템을 적극요구하는 살벌한 몬스터들이 서로 균형을 이루는 느낌이다. 그렇다고 몬스터 하나 잡는데 오래 걸리는 것은 아니고, 패링에 자신있는 사람들은 쉽다고 느낄 난이도였다. 보스 들도 특색있는 편이니까 신선한 매트로바니아 게임을 찾는다면 한 번 쯤 해볼만 하다. 단점으로 이 게임 번역이 상당히 부실했다. 오타도 있고, 존댓말을 했다가 반말을 하는 등, 번역에 아쉬운 느낌이 강했다. 알아보지 못할 정도는 아니지만 , 가끔 고개를 기웃하게 될 정도. 그리고 이 게임 공포요소와 고어한 요소가 의외로 상당하다. 2d 게임에서 무서우면 얼마나 무섭겠어? 했다가 의외로 무서운 점이 있어서 놀랐다. 중간에 점프스퀘어가 대놓고 있기도 하니까 주의. 고어한 부분도 상당히 있으니 [ 폭사라던가, 잘린 시체들 같은것이 적나라하게 표현되는 정도임] 주의하자. 솔직히 내 플레이 타임중 8시간은 마지막 보스였다. 여기만 ㅅㅂ 하드코어 난이도다 ㄹㅇ 실크송 막보보다 살짝 더 어려운 느낌. 하지만 재밌었죠? 다들 츄라이 츄라이.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 28.0시간2026.05.09 작성

보스 잡으면서 성장하는 느낌을 제대로 받을 수 있는 게임 패링 잘 못하던걸 패링하게 되면 그거만큼 즐거운게 없음 전투는 재밌지만 길찾기라던가 올컬렉은 귀찮은 편

추천
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3
기록 시점 플레이 · 36.6시간2026.05.11 작성

패링(맞음) 패링(맞음) 패링(맞음) 사망 좋았어 완벽하게 이해했어

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 3.2시간2026.05.14 작성

좃1나 어렵네

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