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OMEGA LABYRINTH LI

Omega Labyrinth Life

한국어 미지원
₩11,66064,800
-82%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 22개
64% 긍정 · 36% 부정
추천
유용함
33
기록 시점 플레이 · 0.4시간2019.12.10 작성

스팀에서 사도 한글 씹가능

추천
유용함
10
기록 시점 플레이 · 2.6시간2019.12.19 작성

일단 가장 큰 단점은 키조작 관련...불-편 기대반 의심반 으로 구매했지만 평범하게, 하지만 확실히 재미있는 게임이었습니다 저는 이런 게임이 처음이라서 항마력이 딸려 중간중간 버티기가 힘듭니다만, 어쨌든 게임성은 괜찮은편이라 생각합니다 느긋한 플레이를 좋아하시는 분께 추천드립니다

추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 6.5시간2020.01.29 작성

21세기를 살아가는 신사중 하나입니다. 저는 하나찌의 노예입니다. 하나찌의 '개발'과정은 현실세계에서 분리시키는 듯한 느낌이었습니다. DLC수영복이 인던전이나 필드캐릭터에서 SD캐릭터가 바뀌지않는게 조금 아쉬웠습니다. 아아 그 뜨거운 가슴 그것은 나의 로망.... 한국어 지원하지 않는다해서 한패가 따로있나 했더니 그냥 지원함니다 여러분 고민하지마세요 6마넌값 진짜 안아깝네요 흑우라고요? 신사입니다.

추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 83.5시간2021.12.20 작성

【후기】 (도전과제 100% 달성 후 작성) 본격 가슴으로하는 게임! 남자로 태어나 경험할 방법도, 공감할 수도 없는 그녀들만의 세계! 평소 불합리한 역경을 뛰어넘고 도전을 즐기는 분들은 가슴으로 유혹하는 로그라이크의 개미지옥에 초대합니다. PS·추가던전 DLC와 컨트롤러가 있었다면 게임 플레이시 덜 고통 받았을까 싶다. 【추천 or 비추천하는 이유】 1.극단적인 개성을 보여주는 7명의 히로인 타겟유저층을 확실히 노린 컨셉 캐릭터들! ·정의와 책임감의 화신 (순한맛) ·천연 바보 (순한맛) ·오드아이 중2병 (매우 매운맛) ·대인관계 곤란 쿨뷰티 (조금 매운맛) ·외로운 부잣집 아가씨 (순한맛) ·속이 검은 두 얼굴의 아이돌 (조금 매운맛) ·포용력 넘치는 완숙미 누님 (보통맛) 나름 공포게임을 제외하고 장르 불문 일본 게임에서 자주 언급되는 부분들에 대한 저항력을 어느정도 키웠다고 생각했지만 이 게임에 등장하는 캐릭터의 바리에이션은 본인이 부담스러워하는 캐릭터도 등장 한다. 보통 일본캐릭터에 밍밍한 느낌을 느꼈던 사람중에 좀 더 강한 컨셉을 가진 캐릭을 찾는다면 이 게임이 정답일지도? (적당한 일본 맛 게임을 즐기던 유저는 부담스러울것이다 특히... 중2병 오른손장갑 & 서클렌즈오드아이....) 2.다양한 미니게임 신박한 묵찌빠! 화단 꾸미기, 히로인와 상호 교감등의 미니게임을 통해 성장하고 강해져서 시련의 탑을 오를 준비를 하자 불편함을 느낄 유저를 위해 스킵기능도 존재하니 필요와 때에 따라 스킵도 적극 사용하자 3.캐릭터 테마곡 캐릭터마다 테마곡을 가지고 있으며 던전탐험중 등장하는 마이크 아이템을 사용하여 테마곡을 들어볼 수 있다.던전의 우중충한 사운드에서 테마송으로 기분전환이 되는 부분이 나름 좋았다. 뿐만아니라 사용하면 !감나빗의 고통과 이별이다. 4.엔드컨텐츠 최강장비 파밍 & 머리를 써야하는 퍼즐던전등의 게임에서 제공한 도전과제 컨텐츠가 많다. 더군다나 과제 달성하며 모았던 장비의 성능을 시험해보고 싶은 사람들을 위해 금욕모드라는 극악난이도의 핸디캡 컨텐츠가 존재한다. 본인은 이미 도전과제 하며 겪었던 경험으로 충분하니 좀더 즐기고 싶은 사람들은 한번 도전해봄이 어떠할까? 【그래도 아쉬운점 or 그나마 좋았던점】 1.불편한 키보드 마우스 인터페이스 & 가격대 가성비 풀보이스 더빙과 닌텐도향 SD캐릭형 그래픽인 점을 차치하더라도 PC유저들에게 익숙하지 않은 키설정과 인터페이스는 이 게임의 판매가를 고려하면 납득하기 어렵다. 입력키를 'A' 'W' 'S' 'D' 'H' 'J' 'Y' 'I' 'O'로 구성해둔 부분은 좋게 보려고 해도 PC게임에 대한 몰이해로 인한 결과로 보인다. 매뉴얼이 없어서 그런거면 일본게임 산업에도 자랑하는 JIS규격같은 룰을 추가해야 한다고 본다. 2.느린 진행 & 전투 템포 엔드컨텐츠에 돌입하고 99층이라는 방대한 던전의 깊이와 점점 넓어지는 맵에서 등장하는 몬스터의 느릿느릿한 움직임은 답답하여 속이 터질 정도였다. 특히 본인의 승부욕과 스트레스를 유발하는 수많은 부조리한 디버프(슴손실)와 함정, 몬스터의 특수스킬 등은 전작을 플레이한 사람들의 의견에 따르면 본작이 훨씬 순한맛이라는 점에 할말을 잃었다. 스토리 진행상 후속작이 등장할 분위기인데 후속작에서는 이러한 부분을 조금더 개선시켜주면 좋을것같다. (나는 안하겠지만...)

추천
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5
기록 시점 플레이 · 1.2시간2022.11.24 작성

사놓고 반년만에 해보는거 같은데 아...전 이런 겜인지 몰랐습니다. 죄송합니다 제가 잘 못 했습니다.