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OUTBUDDIES DX

OUTBUDDIES DX

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

2 user reviews · 한국어 리뷰 2개
100% 긍정 · 0% 부정
추천
유용함
9
기록 시점 플레이 · 6.3시간2019.10.17 작성

메트로배니아 장르 게임 중에서 꽤 즐길만한 것이 나온 느낌입니다. 초반의 수중 맵이 전반적으로 어두워서 길 찾기가 조금 힘들지만, 같이 다니는 드론을 조종해서 맵을 둘러보면 어딘가는 뚫을 수 있는 곳이 나옵니다. 드론을 조종해서 숨겨진 길을 찾는다는게 독특해서 마음에 듭니다. 아직 HP 업 계통의 아이템을 얻지 못했는데, 나름 스릴 있는 난도 설계가 된 것 같습니다. 이대로 한 번도 안 죽고 클리어에 도전해도 좋을 것 같습니다. 제가 느끼는 장단점을 적어보자면 단점: 1. 드론의 염동력(?)으로 박스를 들어올리는 조작을 인게임 내 퍼즐에서 아주 빈번히 하게 되는데, 이 동작이 조금 제멋대로입니다. 인게임 내에서는 박스와 드론의 위치에 따라서 당기거나 밀거나로 조작이 바뀐다는 설명이 있었는데, 차라리 당기는 이동으로 일원화시켰으면 보다 편했으리라 생각합니다. 2. 게임 내에서 힌트의 비중 배분이 좀 편중적입니다. 플레이어 캐릭터가 갖는 능력이 여러 개다보니 그만큼 행동 조작에 대한 힌트는 풍부합니다. 반면, 예를 들어 체력을 계속 회복하는 보스의 경우는 어떻게 상대해야 하는지 힌트가 좀 부족합니다. 힌트는 주소 왜곡입니다. 메트로배니아의 장점 중 하나는 비선형성 게임 진행이 가능하다는 것인데, 이 보스에 대해서는 그게 도외시된 느낌이라 아쉽습니다. 3. 컨트롤러의 경우 입력 인식 방법을 XInput이 아니라 DirectInput으로 바꾸면 십자키로 이동할 수 없습니다. 제가 가지고 있는 PS 컨트롤러는 전부 같은 증상을 보이고 있습니다. 왼쪽 스틱보다는 십자키로 캐릭터 이동하는 게 더 익숙하신 분들이라면 XInput으로 두셔야 합니다. 그 밖에, 한 버튼이 여러 역할을 하는 경우가 있어서 좀 헷갈리실 수 있습니다. (LB - 게임 내 상호 작용, 누르며 움직이면 달리기, 폭탄 설치. RB - 아래 키와 함께 누르면 엎드리기 및 몸 둥글게 말기, 그냥 누르면 구르기, 점프 후 누르면 제트팩 등) 현재 1, 3의 단점은 포럼에서 개선방향을 토론했고, 개발자가 버튼의 역할 할당을 조금 세분화시킬 모양입니다. 장점: 1. 기존 메트로배니아 장르의 게임은 후반으로 갈수록 늘어난 체력과 강해진 무기로 무쌍을 찍는 경우가 많은데, 이 게임의 경우 아직까지는 HP 업 아이템이 나오지 않아서 보스전마다 전략적으로 플레이하는 재미를 느낄 수 있습니다. 2. 드론으로 맵을 훑어보거나, 숨겨진 통로를 찾는다거나, 맵 내의 몹들을 변조시켜서 발판으로 써먹는다거나 하는 일련의 조작 방식이 신선합니다. Axiom Verge를 즐겨보신 분들이라면 아마 주소 왜곡기로 적이나 맵의 일부를 변조시켜서 발판으로 썼던 걸 기억하실텐데, 거기에다 드론 조작이라는 편의를 더해서 잘 승화시킨 것 같습니다. + 게임 외적인 장점인데, 제작자의 피드백이 빠릅니다.

추천
기록 시점 플레이 · 16.5시간2024.03.10 작성

불친절하고 귀찮고 불편함 게임이 버그가 많은 건지 허술한 건지 플랫폼 판정이 좋아서 '못 가는 길'에 대한 경계가 너무 애매함 와 왜이렇게 어려워 하면서 맵 진행했다가 나중에 기술 얻고 오는 길이라는 걸 깨닿고 욕한게 몇 번인지 루트 거꾸로 뚫고 총 컨트롤로 넘어갔다가 갇히고.. 자유도가 어느정도 있는 건 좋지만 진행에 대한 경계를 확실히 해야할듯 근데 지역 레벨링 괜찮았고 클래식한 메트로바니아 느낌도 잘 살려서 좋았음 보스 난이도가 쉬운게 쬐끔 아쉽지만 기믹이 각각 있어서 파훼하는 재미는 챙긴듯 재미없진 않지만 2회차는 안땡김 하지만 밥먹으면서 게임이 생각났기 때문에 따봉을 드립니다. 그리고 컨트롤러 메인 게임 특 : 창모드 없음 창모드 만들어주세용