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한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 61개
79% 긍정 · 21% 부정
추천
유용함
30
기록 시점 플레이 · 35.7시간2023.10.22 작성

㈇ㅐ셋질 ṑㅏ는건 ○ㅕ전ㅎŁ㉢ㅔ, ユㄴŀㅁr O| ┐Η발㈖ㄱΓ 만든 フㅔ임 중엔 ㈎ⓩБ ㄴΓ은 편

추천
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11
기록 시점 플레이 · 0.8시간2023.10.17 작성

포레이저와 닮은 방치형 같으면서도 결국 뛰어다녀야 하는 캐주얼한 자동화 게임 약간의 생존요소(허기, 수면)가 있지만 유지하는데 크게 어려움은 없음 장점 3d로 게임이 구현되어있기에 건설의 자유도가 훨씬 높음 아티팩트 등의 캐릭터 강화 요소 - 채집하는 자원에 맞는 자동으로 툴을 바꿔준다거나 다양한 편의성 아티팩트가 존재 단점 창모드 미지원, 옵션 편의성 부족 - ALTENTER로 변경 가능하나 사이즈 등을 조절 불가 왜인지 인게임 옵션에서 수정 가능하도록 되어있음 불편한 UI - 현재 얼마나 자원을 가지고 있는지 확인이 어려움, 자원을 여러종류 사용하는 게임의 운명 초반 팁 1. 채집시 스테미너를 소모하게 되는데 초반에는 맞는 장비를 착용해도 공격력이 2이기에 음식이 주는 데미지 버프가 몹시 유용함 종류별로 중첩되니 베리요리 + 고기요리를 먹으면 60초간 4의 데미지 버프를 받아 훨씬 빨리 채집이 가능하게 됨 2. 최대한 빨리 Breaker를 연구하는게 좋음 5m 범위의 채집물을 충전된 전력만큼 자동으로 파괴해주는데 직접 캘 필요가 없어지기에 서너개만 설치해도 채집 속도가 크게 뛰어오름 전력은 때리면 충전되니 가끔 한번씩 가서 충전해주면 됨 3. 크레딧이 모일 때마다 바로 섬 확장을 하는게 좋음 확장되는 섬마다 아티팩트가 존재하기에 편의성을 위해서라도 바로바로 확장하여 아티팩트를 얻는게 좋음

추천
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9
기록 시점 플레이 · 2.2시간2023.10.23 작성

강박적으로 무지성 파밍하는 거 좋아해서 재밌게 했는데 맵이 점점 늘어나서 (심지어 사이사이에 바다가...) 제가 전부 컨트롤 하는게 어려워져서 아쉬웠어요 근데 아직 테크 덜 올려가지고 좀 더 해보면 뭔가 더 편안해지려나 싶긴 하네요 무지성 파밍하는 게임치고 섬과 섬 사이 왔다갔다하는 게 쫌 아쉬운 느낌 포레**와 달리 1인칭이라 전체 맵이 눈에 한 번에 안 들어오는 것도 있구용. 그래도 재밌어요~!

추천
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7
기록 시점 플레이 · 2.3시간2023.10.18 작성

게임에 관한 소개 장르: 샌드박스 + 탐험 + 극한의 파밍 + 크래프팅 플레이 및 입문 난이도: 매우 낮음 ~ 쉬움 필요한 pc사양: 보통 ~ 어느정도 준수한 성능 요구, 보기보다 리소스를 많이 잡아 먹는 것인지 그래픽 카드 사양이 조금 낮다면 상당히 버벅일 수 있다. 노트북에서는 게이밍이 아닌 이상 구동 불가능. 플레이 타임: 미정 (하지만 이런 소규모 샌드박스 장르 특성을 고려하면 대략 20시간에서 40시간 사이라고 볼 수 있다.) 게임 특징 게임을 시작하면 주변이 끝없이 펼쳐진 바다 한 가운데에 놓여진 작은 섬에서 시작하는데 여기서 부터 주변에 널린 잡초와 나무 돌 등을 채집하면서 자원을 천천히 늘려가고 그 자원으로 다른 요소를 해금하는 방식이다. 크케 어려울 것 없이 그냥 눈에 보이는 자원이란 자원은 죄다 채집하면 되는 그런 시스템이다. 자원을 모을 때마다 포인트가 쌓이게 되는 데 이 포인트로 더 넓은 땅을 해금하기 위해 사용되기도 하고 연구 제작대에서 다른 요소를 해금하는데 사용할 수 있어 이 게임에서 가장 중요한 요소는 역시 파밍이라고 볼 수 있다. 이런류의 게임이 그러하듯 파밍 요소가 사실상 강제되기에 초반에는 상당히 피곤하지만 결국 나중에 당연하듯이 자동화 시스템을 만들어 구축할 수 있어 큰 문제가 되지 않는다. 알아서 자원을 채집하는 비석이나 그렇게 모인 자원을 한 곳에 모아주는 보관소 등 여러 편의 자동화 시스템이 우리를 기다리고 있으니 역시 다시 한 번 말하지만 그저 파밍만 열심히 하면 그만이다. 참고로 자원을 너무 많이 캐서 고갈되면 어떻하나 싶은 유저들을 위해 말해 주자면 그런 걱정은 나중에 가서 걱정이 아닌 귀찮음이 되니 안심하자. 필드에 스폰되는 자원은 완전히 채집해서 없애도 1분채 지나지 않아 시간이 지나면 바로 다시 생성되기 때문이다. 그것도 아주 많이..... (분명 나는 나무 한 그루를 배어 없앴는데 나중에 다시 와보면 나무 3그루가 자라나 있다.) 특정 바이옴 이 게임도 일단 모험과 탐험 요소가 있는 만큼 엄연히 바이옴이 따로 존재함. 처음에 시작하는 일반 푸른 지형에서 나중에 가면 호박길이나 더 넓고 신비한 바이옴을 만나게 되는데 당연히 바이옴을 해금하기 위해서는 앞서 위에서 말한 포인트가 많이 그것도 아주 많이 필요하다. 바이옴마다 따로 존재하는 자원이 있기에 결국 상위 아이템을 만들기 위해서는 바이옴 해금이 거의 필수이며 그 만큼 새로운 레시피와 제작법이 늘어나게 됨. 그리고 바이옴을 늘리지 않으면 기존의 있던 지형에서 영원히 갇혀 사는 것이니 괜한 딴짓 하지 말고 지형을 늘려가자. 난이도 설정 사실 이 게임에는 쉬움이나 어려움 같은 난이도 설정은 딱히 없지만 허기 시스템과 에너지 시스템이 따로 존재하긴 한다. 물론 이건 언제든 활성 및 비활성화 할 수 있으니 걱정은 안해도 된다. 이 시스템을 켜두면 허기 와 에너지 시스템이 나타나는데 그냥 주기적으로 먹어주고 잠만 자면 해결되는 아주 쉬운 디버프라고 생각하면 된다. 솔직히 이건 왜 있는건지 의문이지만 아마 약간의 긴장감을 넣어주기 위한 요소라고 생각한다. 다만 인 게임에서도 대놓고 가로 치고 적극적으로 추천한다라는 문구가 있으니.... 각자 취향것 선택하면 된다. 장점 1. 무난하고 쉽고 뇌 비우고 해도 걱정 없는 게임. 2. 아름다운 배경 음악과 그래픽. (특히 음악이 아주 기가 막힐 정도로 좋다.) 3. 자원을 모으는 걸 좋아하고 파밍 요소에 미친 사람이라면 아주 좋아할 수 있다. 4. 적당히 낮은 사양. 사실상 정말 어지간히 컴이 구린게 아닌 이상 문제 될 건 없다. 단점 1. 샌드박스라지만 그렇다고 자유도가 매우 높은 편은 아님. 2. 극한의 파밍을 사실상 강제하기 때문에 이게 싫은 사람들은 구매를 고려해 보자.

추천
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5
기록 시점 플레이 · 1.3시간2023.10.17 작성

멀티는 곧 계획중이라 하니 존버탑니다 ㅎㅎ