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PASS THE FEAR

Pass The Fear

한국어 미지원
₩16,20018,000
-10%●리뷰 70%
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2026.07.23 11:00 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 15개
100% 긍정 · 0% 부정
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3
기록 시점 플레이 · 2.6시간2026.07.24 작성

기대안했는데 분위기랑 로그라이크도 나쁘지않음 현재 더빙이 중국어밖에 없어서 중국어도 괜찮은 사람만 하셈

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 1.8시간2026.07.25 작성

뭐지 튜토부터 막보까지 원트클 되서 왜케 쉽지? 했는데 난이도 여러개인가봄 재밌긴한듯

추천
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1
기록 시점 플레이 · 24.2시간2026.07.27 작성

별 시너지 생각 없이 잘 주워두면 뭔가 되는 게임 근데 최적화 문제인지 최근에도 cpu사용률 패치를 했지만 여전히 부담이 가는 편 최근 업데이트도 블러드문 난이도가 나왔다. 하지만 그에 따른 몬스터 체력 또한 늘어나면서 TTK가 자연스럽게 길어졌는데, 그 때문인지 전투 중의 아이템 시너지 연산 중에 게임이 멈춰서 터지기도 함.. 나름 파쇄(분해)를 통해 성장하는 스탯 잔불, 성장에 대해서 락을 걸긴했지만 목적지, 출발로 쌓는 스탯 인플레이션을 게임이 감당 못하는 수준. 특히 타로카드 목적지 추가 1회, 출발 추가 1회, 목적지 발동 시 출발 발동, 출발 발동 시 목적지 발동 이 4개 카드가 연산되기 시작하면 매 라운드 로딩창에서 버벅 거림 게다가 난이도가 상승했다곤 하지만 패널티와 리턴이 같이 오는데, 패널티 중에도 좀 심각한것 같아 일단 거른것도 있지만 리턴이 너무 강력한 것이 많아서 난이도의 역할을 제대로 못해주는 중 세밀한 밸런스를 통한 너프 혹은 게임 구동 안정성에 관한 패치가 더 이루어 졌으면 함. 앞선 단점 제외하고 적절한 캐릭터 능력으로 진행한다는 기준하에서는 멀티플레이 환경은 꽤나 잘 이루어져 함께하기 좋은 환경을 구성했다고 생각함. 재화 스노우볼링이 어느 정도 되는 게임이라 장비공돌이, 상인 2개 캐릭 위주로 플레이하긴 했지만 이 둘을 제외하곤 마법사, 레인저 느낌의 여캐들은 컨셉이 어느 정도 느껴졌지만 기본 캐릭터와 애꾸눈 할배는 딱히 매력을 느낄 특성이 없는게 아쉬운 점 아무래도 재화 스노우볼이 강력해서 캐릭 특화보단 그냥 장비 유물의 영향이 더 크기 때문이라 생각 됨. 총기류는 초반에는 이것저것 쓰긴하지만 후반으로 가게되면 타수위주로 가게 됨. 아무래도 총기공상한 푸는 방법이 너무 힘들기 때문에, 거의 최종뎀이나 특정 아이템을 통한 데미지락 완화가 아닌 이상 총 자체로는 딜의 한계가 있어 적당한 6~20발 사이의 차지 안 붙은 무기면 아무거나 주워 쓰는 듯 건파이어 리본의 탑뷰 게임인듯 한 느낌이며, 현 기점에선 밸런스 취약점이 많아 쉬운 게임 정도로 느껴짐

추천
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1
기록 시점 플레이 · 5.0시간2026.07.26 작성

생각보다(?) 많이재밌습니다. 이런류는 근데 시너지세트조합이라던지 이런게있음 좋은데 그게없는건 조금 아쉬움

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 5.7시간2026.07.26 작성

6시간만에 최종 보스는 잡았는데 게임 재밌네요 치킨값이면 할만한듯 이제 난이도 올려서 즐겨야할듯