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PHANTOM SQUAD

Phantom Squad

한국어 미지원
₩6,40015,500
-59%●리뷰 70%
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구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
2개 상점
2026.05.18 15:20 KST 기준
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    최저 ₩7,750

리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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현재 -59% 할인 중 — 역대 최저가입니다.

최근 10개월 동안 10번 할인 · 평균 할인폭 36% · 역대 최저가 ₩6,400 (2026년 5월)

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 20개
70% 긍정 · 30% 부정
추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 2.7시간2025.08.23 작성

디자의 게임리뷰 레오낫, 도어킥커스 등 게임을 잘 짬뽕시킨 게임같다. 잘 만들었어 탑뷰시점에서 많은 전술, 예측, CQB 가능한 잘 만들어진 게임이라고 생각된다. [ 난이도 ] 🔲 매우 쉬움 🔲 쉬움 🔲 보통 ✅ 어려움 🔲 매우 어려움 [ 그래픽 ] 🔲 매우 나쁨 🔲 나쁨 ✅ 보통 🔲 좋음 🔲 매우 좋음 🔲 그래픽에 사람을 갈아넣음 [ 음악 ] 🔲 나쁨 ✅ 평범함 🔲 좋음 🔲 귀가 정화됨 [ 스토리 ] 🔲 이 게임은 스토리라는게 없음 🔲 특정 층을 노린 스토리임 🔲 스토리는 안좋은 편임 🔲 평범한 스토리임 ✅ 스토리가 탄탄하고 잘쓰여짐 🔲 끝까지 하고 눈물을 흘림 [ 가격 ] 🔲 공짜 🔲 이정도면 거저임 🔲 쌈 ✅ 제값임 🔲 비쌈 🔲 돈낭비 [ 요구사양 ] 🔲 저사양 ✅ 평균 🔲 고사양 [ 플레이타임 ] ✅ 매우짧음 (0 - 3 시간) 🔲 짧음 (3 - 15 시간) 🔲 보통 (15-50 시간) 🔲 김 (50-90 시간) 🔲 매우 김 (90시간 이상) 🔲 시간제한이 없음 [ 재미 ] 🔲 재미없음 🔲 그럭저럭 재미있음 🔲 재미있음 ✅ 매우 재미있음 [ 재탕성 ] 🔲 딱 한번 할정도임 🔲 몇달 후에 다시 할만함 🔲 몇년 후에 다시 할만함 ✅ 언제든 다시해도 재밌을듯 함 [ 최종적으로 살만 한가? ] 🔲 과거로 돌아가면 안샀음 🔲 세일을 기다림 ✅ 과거로 돌아가도 정가로 삼 🔲 무료일 경우 체크

추천
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3
기록 시점 플레이 · 7.6시간2025.07.21 작성

솔플 도전과제 100% 달성 기념. 멀티는 안 해봤기 떄문에 솔플 기준으로 리뷰함. 장점. 1. 쉬운 난이도: 사람에 따라 장점일 수도 단점일 수도 있지만, 12개 미션 중 일부를 제외하고는 클리어에 어려움이 없다. 전략적 행동이 아니더라도 솔플은 목숨이 3개라 시원시원하게 밀어버릴 수 있는 것도 장점. 단점: 1. 일관적이지 않은 AI: 총기음, 유리파손음 등 소리에 대해 반응이 일관적이지 않은 듯함. 방 내부에서 싸워도 반응 안하는 경우가 있는가 하면, 멀리서도 반응하는 경우가 있음. 2. 초근접 전투시 무력함: 초근접 전투 경우 개머리판 공격이 잘 맞지도 않을 뿐더러 데미지가 거의 없어서 역관광이 너무 잘 됨. 초근접 사격시 플레이어 총구는 상대 뚫고 발사돼서 안 맞지만 플레이어는 너무 잘 맞음. 3. 허접한 총기 밸런싱과 총기 스탯의 낮은 직관성: 멀티플레이를 염두하고 만든 방패, 제압용 무기 등을 제외하더라도 총기 밸런싱이 의미가 없음. 보조무기를 포함해 어떤 총을 들어도 거리와 무관하게 일반 적은 2방이면 죽음. 소음, 탄퍼짐, 데미지 스탯이 아무 의미가 없음. 4. 활용성이 제한되는 가젯: 특정 미션에서 꼭 사용되어야 하는 가젯을 제외하면, 싱글플레이에서 마땅히 사용할 만한 가젯이 없다. 도어캠 필수로 넣고, 미션에 따라 수류탄 or 섬광탄밖에 쓸만한게 없다. 이 부분은 멀티에서는 다를 것으로 보임. ... 재미있게 했는데 왜 단점밖에 없지?

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4
기록 시점 플레이 · 10.0시간2025.07.19 작성

전술과 협동의 균형을 잡아낸 탑다운 전술 슈터 최근 쏟아지는 텍티컬 슈터들 가운데, ‘협동’과 ‘전술’이라는 두 핵심 요소를 모두 충실히 담아낸 게임은 드뭅니다. 하지만 이 게임은 그 드문 균형점을 정확히 짚어냅니다. 탑다운 뷰를 기반으로 한 이 게임은 다양한 가젯 활용과 역할 분담, 그리고 팀원 간 긴밀한 협력을 중심으로 전개됩니다. 단순히 에임 실력만으로는 이길 수 없고, 상황 판단과 팀워크가 승패를 좌우하는 구조입니다. 특히 눈에 띄는 것은 A.C.E 시스템입니다. 단순한 미니맵을 넘어서, 적의 위치를 실시간으로 공유하거나 진입 루트와 전략을 직접 그릴 수 있는 전술 인터페이스를 제공해 팀원 간 커뮤니케이션을 훨씬 더 직관적이고 전략적으로 만들어줍니다. 또한, 일부 텍티컬 게임에서 자주 지적되는 불합리한 적 AI나 과도한 시스템 사양 같은 문제도 철저히 배제했습니다. 최적화(로우폴리)도 잘 되어 있어, 저사향 컴에서도 안정적으로 즐길 수 있습니다. 무엇보다, 유황숙의 판타지LGBT 무지개 팀 게임 이나 '레오낫'을 좋아했던 유저라면, 이 게임에서 익숙하면서도 신선한 협동의 재미를 분명히 느낄 수 있을 겁니다. 한 번쯤은 꼭 플레이해보는 걸 추천드립니다 10시간가량 플레이하면서 느낀 점을 덧붙이자면, 미션 실패 시 별도의 체크포인트가 없어 반복 플레이에서 오는 피로감은 다소 있는 편입니다.

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4
기록 시점 플레이 · 45.5시간2025.07.24 작성

7번 미션 'Party Hard'는 별 3개 클리어가 불가능한 미션임. 맵 내에 인질은 9명 뿐이지만 10명의 인질을 구해야 하고 지하 1층의 인질은 지상 층으로 데려올 수 없음 1시간동안 뻘짓하다가 알아낸 결과 지하 1층의 인질을 계단 앞에 줄 세운 다음 계단 오르기 내리기를 반복하다보면 인질들이 버그성으로 1층으로 튕겨져서 올라오긴 함 그렇게 해서 탈출시킨다 한들 총 인질 수는 9명이지만 미션은 10명의 구출을 원하기 때문에 별 3개를 충족할 수는 없음 병신같이 디자인된 미션임 다만, 이런 버그인지 실수인지 모를 무언가들을 다듬고 쓸데없는 잠입미션 같은거 없애고 미션 수를 두 배 정도 늘려놓거나 커스텀 게임 디자인 등을 지원한다면 국밥처럼 우려서 플레이하는 인원이 생길거라 생각함

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2
기록 시점 플레이 · 4.4시간2025.07.21 작성

매치메이킹이나 공개 로비가 없어서 아쉬움.