특징 - 완전 클래식FPS의 플레이에 RPG요소랑 로그라이크 요소도 약간 가미된 게임. (난이도에 따라 로그라이크 요소 배제 가능) - 유명 클래식FPS들과 관련된 이스터에그와 도전과제 존재. 장점 - 모든 무기가 2개의 업그레이드를 가지고 있어 원하는 업그레이드를 선택해 플레이 방식을 고를수 있음 - 스탯과 퍼크 또한 존재해서 위 장점과 같이 자신만의 플레이 방식을 고를수 있음 - 나름 간단하고 직관적인 맵 퍼즐 - 특유의 레트로함이 엄청 묻어나오는 디자인 단점 - 무기 업그레이드 간의 밸런스가 개씹창 - 내 캐릭이 피격 당하고있는지 아닌지를 구분하기가 좀 힘듬. 총평 클래식FPS 좋아하는 사람은 어지간하면 즐길수 있는 게임. 원한다면 총 집어 치우고 근접전투 위주로 진행하는 것 또한 가능해서 자기만의 전투방식을 만들어 적들을 도륙하는 게임. 최고 난이도 클리어후 수정 근접 무기는 예전처럼 딜레이 캔슬이 안돼서 이제 근접전투 위주는 많이 힘들어짐. 그래도 다른 게임 최고 난이도들에 비해선 빌드만 숙지하고 즉사 구간만 조심하면 많이 수월함. 밸런스는 예전보다는 조금 나아진 거 같은데 그래도 그리 좋지는 않음. 여전히 파편수류탄 같은 무기가 덩치 큰 몬스터들한테 데미지가 너무 크게 들어감. DLC 나왔으면 하는데 제작자가 만들 당시 학생이다 보니 아마 지금은 과제로 고통받고 있어서 못만드나 봄.