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RAVENBOUND

Ravenbound

한국어 미지원
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-90%●리뷰 70%
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구매

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2026.06.23 00:20 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

2 user reviews · 한국어 리뷰 2개
100% 긍정 · 0% 부정
추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 16.6시간2023.04.07 작성

Q : 32000원 값을 하는가? A : 적어도 30% 할인할 때 사라. 로그라이크에 소울향 첨가한 게임입니다. 난이도는 소울류 게임을 즐겨하시는 분에게는 적당하거나 쉬워보이며, 그렇지 않은 분에게는 약간 어려운 정도입니다. (사람 by 사람) / (저는 소울류가 익숙치 않아 어려웠음. ) 장점으로 - 타격감이 좋고 회피 및 방어패링이 찰져 액션이 뛰어남. (이거 원툴) - 오픈월드를 까마귀 상태로 날아다녀 이동이 자유롭고 시원함. 단점으로 - 한글화 지원 X -- 카드 설명이 단순해서 스토리를 중요하게 여기지 않는다면 플레이에 지장 없음. - 약간의 게임 튕김 현상과 버그들 - 단순한 무기 직업( 검방패, 쌍 도끼, 쌍검, 배틀액스, 대검 ) 아래는 사담 및 스포일러가 포함되어 있습니다. 이 게임은 시간을 투자해야만 재미를 볼 수 있는 게임임. 로그라이트 특징인, 카드들이 잠겨 있어 업적 달성을 통하여 해금해야함. 또한 몬스터들마다 주는 카드의 종류가 다른데, 어떤 몬스터에게 무슨 카드가 나오는지 알고 있는게 매우 중요함. 이건 어쩔 수 없이 게임하면서 알아가야 함. 꿀팁 하나 드리자면, 처음 메인퀘스트를 깨면 5마나 주고 근처 캠프 상자들 디버프 없애줌. (상자에서 빛이 나는데 푸른 빛은 마나, 하얀 빛은 일반카드, 주황 빛은 전설카드 확률있음.) 아쉬운 게 고급직업은 이름만 화려하지 쌍손무기류와 대검류 둘 다 착용할 수 있는 이점밖에 없음.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 6.0시간2023.07.10 작성

재밌게 잘 했씁니다. 포텐셜 있는 게임 같은데 그 포텐셜이 터지지 못해서 아쉬운 느낌의 게임 입니다. 게임의 컨셉이 맘에 들었고 유저들의 피드백을 경청하고 노력하는 개발자들이 마음에 와닿아 플레이를 해보았는데요, 우선 그래픽이 정말 수려하고 액션의 기본기도 갖추고 있긴 합니다. 나름 손맛이 있는 부분도 있고요 카드 덱 뽑기 시스템도 신선하긴 했씁니다만, 아쉬운 점은 초반에 게임에 적응이 되고 나면, 그 후로는 너무 플레이가 반복적이게 됩니다. 액션은 기본기는 탄탄한데 너무 기본기만 있어서 똑같은 액션과 똑같은 적들을 반복 사냥해야하고, 보스전 마저도 거의 똑같이 반복되니까... 너무 아쉽습니다.!! 보스전 만이라도 보스별로 뚜렷한 여러 가지 기믹과 패턴이 생기면 좋겠습니다. 카드 덱 뽑기 시스템도 뽑아서 적용시킬 수 있는 수량은 제한적인데 카드 내용이 너무 지엽적이거나 미미한게 많아서, 개성있는 빌드를 짜기가 어렵고 결국 다 거기서 거기가 되는 거 겉습니다. 또 마지막으로 눈 호강은 할 수 있지만 공허한 오픈필드를 가지고 있는데, 여기서 사이드 퀘스트의 존재는 정말 반가웠습니다. 근데 그 사이드 퀘스트 마저 1번씩만 수행이 되고 또 내용이 너무 복붙 반복이라, 마을과 월드에 아무런 생기가 느껴지지 않습니다. 사이드 퀘스트를 좀 더 다양한 스토리로 구성하거나 마을 NPC들과 상호작용할 수 있는 요소가 추가된다면 좋을 것 같습니다. 보스를 격파함에 따라 월드에 변화가 생긴다던지 하면 좋겠씁니다.!! 그래도 재밌게 플레이하였고, 저평가된 것이 아쉽다고 생각이 계속 드는 게임이었습니다. 개발자들이 계속 소통하며 게임을 발전시키고 있으니 향후 컨텐츠들이 더 추가되고 다듬어지면 보석 같은 게임이 되겠네요.