굶주린 악마를 위한 부부 공동사업 퍼시벌과 그의 아내 힐드레드가 되어 제발로 걸어들어오는 '재료'들의 가죽을 벗겨 옷을, 살덩이로 음식을 만들어 부와 명성을 쌓아보세요! '당신들 사업장의 재료수급 방법을 알고있다'며 자신에게 협조하라는 협박편지를 보내오는 'J'. 부자가 되는 꿈을 안고 이제 막 이 도시에 도착했건만, 이 사업장을 지키기위해 얌전히 'J'의 요구를 들어줘야 할까요? 아니면 다시 다른곳으로 떠나야하는 걸까요? 횡스크롤 호러 쿠킹 시뮬레이터. 도전과제 올언락 기준 6~7시간 분량이다. 시체를 이용해 옷과 고기를 만들어 파는 게임인건 알고 플레이했지만 '스테이크' 만드는 과정은 꽤 잔인한 편이다. 그리고 캐릭터가 뭘 할때마다 모션이 길다. 플레이하다보면 살짝 답답함 찌르고..들쳐메고..균형잡고..문 한 쪽 열고..나머지 한 쪽도 열고.. 던져 넣고.. 문 다시 닫고.. 손도 털고.. 큰 기대를 하고 플레이 한 것은 아니라 엔딩에 관한 실망감은 그렇게 크진않았음. 그래도 도전과제 100% 달성하는 것도 쉽고 함 찍먹하기엔 괜찮은거같음 [TIP] 도전과제중에 '간판 10번 가지고 놀기' 는 우클릭, 슬라이드로 화면이동해서 힐드레드 주점 간판 클릭 10번하면 된다. [[ 가격 ]] □ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 ■ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 ■ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 □ 알맞음 ■ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 ■ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 초고사양 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 가정용 컴퓨터 ■ 노트북 □ 할머니댁 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 ■ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] ■ 없음 □간단한 꾸밈 컨텐츠를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 요소 패치가 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 사람이 할 짓이 아님 □ 고인물 게임 □ 적응되면 할 만함 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 ■ 우리 엄마도 가능 □ 손가락 몇 개 없어도 가능 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 □ 무난함 ■ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 ■ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 ■ 5시간 가량 □ 1시간 이하 [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 1~2개 있음 (종업원 이동시 버벅거림 있음, 게임진행에 문제는 안됨) □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 ■ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 □ 가끔씩 하고 싶음 ■ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] □ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 ■ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 ■ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 □ AVGN