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REBUILD 3: GANGS O

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 18개
94% 긍정 · 6% 부정
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21
기록 시점 플레이 · 83.6시간2017.03.14 작성

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=721104417 한국어화 모드 주소 리빌드(Rebuild) 시리즈는 플래시 게임에서 시작한, 좀비 바이러스의 창궐 이후 무너진 사회의 재건을 컨셉으로 하는 시뮬레이션 게임이다. 게임 특유의 시스템은 다소 어려운 난이도에도 불구하고 게이머들의 도전정신을 자극하면서 모바일로도 출시하는 등 나름의 인기를 얻었다. 그리고 3편이 'Gangs of Deadsvile'이란 부제를 달고 스팀에서 얼리 액세스를 거쳐 2015년 5월 말 출시되었다. 주인공을 정하고 나면 작은 건물과 부속 영역, 그리고 약간의 생존자 등이 주어진다. 주인공은 다른 등장인물들에 비해 높은 능력치를 가지고 있지만 혼자서 사회를 재건하기엔 할일도 많고 좀비들도 자주 습격해 동료의 합류가 필수적이다. 주인공과 동료들은 각각 방어(전투), 수집, 건축, 지도자, 과학자의 5가지 스킬에 따라 직업군이 나뉜다. 동료들을 이용해 식량과 물품들을 확보하고 좀비들을 소탕해나가는 게 전체적인 게임플레이 과정이다. 3편에서 생긴 변화를 살펴보면, 먼저 스토리의 추가를 들 수 있다. 이전 시리즈까지는 큰 맵 하나를 두고 사회를 재건설 하는 방식이었는데, 캠페인 모드가 추가되면서 캐나다 이곳저곳을 탐험하며 좀비 바이러스를 해결하는 긴 이야기가 만들어졌다. 여기에 구성원들 간의 결혼과 불화, 출산 등 인간관계, FPS 덕후나 종교 지도자, 히피, 구 정부 등 다양한 집단과의 갈등, 비행기를 통한 탈출 엔딩 등이 추가되었다. 이 게임의 매력은 마치 땅따먹기를 하는 듯한 게임 과정이 적절한 긴장감을 유지하고 있다는 점이다. 개인적으로 삼국지 7의 시스템 등을 간단하게 추린 것 같은 느낌도 드는데, 각 캐릭터의 능력치를 실전 경험 또는 훈련으로 키우고, 연구를 통해 효율성을 높이고, 좀비 혹은 다른 집단과 공방을 주고받는 등의 과정에서 적절한 긴장감이 유지되고 승리 조건을 다 충족했음에도 좀비 한 마리까지 전부 소탕하고 싶을 정도로 몰입하게 만든다. 게임의 난이도는 중간 이상이며, 처음부터 계속 살아남고 전략 방향을 짜야 살아남을 수 있다. 신경써야 하는 부분도 인재(동료), 영토(건물), 전투, 외교, 정치 등 각 분야에서 나름의 시스템을 갖추고 있다. 반면 1편부터 계승되온 위와 같은 장점에 비해 새로 추가되고 발전한 시스템들은 미진한 느낌을 준다. 게임 중에 시청을 건설하면 정부를 수립하고 정부의 형태, 처벌 규칙, 정치 체제 등을 세세하게 정할 수 있는데, 실제로 이 선택이 게임에 미치는 영향이 미미하다고 봐도 좋다. 게임에 등장하는 여러 집단과의 외교 관계에도 별로 영향을 미치는 것 같지도 않고, 다른 집단들도 외적 개성에 비해 게임 진행에 큰 영향을 끼치지 않는다. 스토리 모드에 따라 특정 단체와 대립하는 상황도 나오지만 그 외에는 존재감이 없으며 게이머가 이들과 애증을 가지고 갈등하는 수준까지의 외교 시스템은 이루지 못한 것 같다. 동료들의 애정이나 인간관계, 무기 장착 등이 은근히 불편하게 만들어졌다는 점도 지적할 사항이다. 단점이 있긴 하지만, 전략 게임을 좋아한다면 리빌드 3도 재미있게 할 수 있는 게임이다. 한번 시작하면 바깥에서 쳐들어오는 좀비들과 조직에 대항하느라 바빠질 것이다. 밋밋한 점이 조금 있긴 한데, 이런 점들은 업데이트를 통해 보완하거나 사정이 안된다면 다음 시리즈를 만들어서 보완한다면 더 나을 것 같다.

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11
기록 시점 플레이 · 6.6시간2015.10.23 작성

분명 재미는 있습니다 다만 탐사,좀비토벌,건설,파밍 거의 이 4가지만 한다고 생각하면 됩니다 스킬을 학교에서 익힌다거나 연구를 한다거나 특정한 아이템을 제작하기도 하지만 결국은 반복..반복..반복.. 다소 지루해질 요소가 많다는게 흠이긴 합니다 그래도 생존성과 캐릭터의 육성을 할수 있으니 이런걸 좋아하시는 분이라면 나름 재미있게는 하겠내요.. 그보다 스토리모드만 해봤지만 맵이 엄청 작내요... 차라리 맵이 엄청 컸더라면 어땠을까 라는 생각도 해봅니다. P.S 취향을 많이 탈것 같은 게임입니다

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4
기록 시점 플레이 · 3.9시간2017.11.23 작성

험난한 좀비세상에 오시게 된것을 환영합니다. 새로운 정부재건을 하는 임시정부집단, 인육을먹는 돼지농장주인, 지능을가진 좀비그룹, 좀비를 찬양하며 영생을꿈꾸는 사이비종교집단, 여성들로뭉친 아마존집단, 의료집단인줄알았는데 알고보니 마약을 판매하는 갱단집단, 억지스러운것들을 요구하며 삥뜯는 구원자들 등등 당신구룹은 어느집단과 공존하시겠습니까? 아니면 섬멸하시겠습니까?

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2
기록 시점 플레이 · 60.9시간2019.01.22 작성

장점 · 전략-경영 시뮬레이션 게임이면서 플레이 타임 5분이면 대충 파악이 다 끝날 정도로 시스템이 직관적. · 방어선 구축과 확장 사이에서 줄타기를 하면서 한발자국씩 확장해나가는 쫄깃함이 잘 살아있음. · 성장과 장비 아이템의 존재로 육성의 즐거움도 맛볼 수 있다. 단점 · 반복 플레이로 인한 지루함이 크다. · 관리 UI가 불편한데 인원, 장비가 늘어날수록 이 단점이 도드라진다. · 뒤로 갈수록 맵의 크기가 커지는데 위의 단점들이 시너지를 낸다. · 트루 엔딩은 따로 검색해보지 않는 이상 자력으로 도달하기엔 조건이 너무 까다롭다.

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1
기록 시점 플레이 · 66.2시간2021.01.10 작성

좀비 아포칼립스의 땅따먹기 게임. 동료를 모으고 식량과 자원을 관리하며 세력을 넓혀야한다. 촌구석에서 시작해서 점점 성장하며 타격 스쿼드도 꾸리고 총기도 들려주고 나중에 정부군과 싸우는 모습 보자면 감회가 새롭다. 물론 플레이가 반복적이라 다회차할만한 게임은 아니지만 나는 다회차 했다. 창작마당에 한글패치 있다.