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한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 28개
86% 긍정 · 14% 부정
추천
유용함
47
기록 시점 플레이 · 7.3시간2022.08.20 작성

이 게임에서 전차는 전차답게 떡 장갑으로 끈덕지게 버텨내고 기계화 보병은 기계화답게 3보 이상 승차를 합니다. 포병은 수동 볼트액션 저격 질이 아니라 스플레쉬 대미지라는 신문물의 충격과 공포를 보여주고 공병은 불장난 치지 않고 장애물을 폭파합니다. 헬기는 개떼처럼 몰려다니며 사람을 쓰레기처럼 떨구는 대신, 암살자처럼 나타나 미사일과 기관포탄을 퍼붓습니다. 멀티가 없지만 밀리터리 게임에 멀티가 중했던 적이 있긴 했나요? 고쳐줄 의지 없는, 고이다 썩어버린 물에서 벗어날 수 있는 게 더 중하지요.

추천
유용함
19
기록 시점 플레이 · 17.5시간2022.08.27 작성

세줄요약 포병으로 조지고 전차로 밀어붙이고 보병으로 깃발꼽는 냉전감성 RTS 평가 그래픽 : 보통 사운드 : 좋음 게임성 : 좋음 컨텐츠 : 적음 추천여부 : 유겐식 워겜을 좋아하지만 좀 질리고 변화가 필요하다면 추천(멀티/협동전 없음 주의) 워겜류와는 비슷한 점도 있지만 좀 다른점도 많아서 적응하다가 흥미를 잃어버릴 수도 있음 일단 멀티도 없고 장단점도 다르고 하여 워겜 프랜차이즈의 대체재는 아니고 질렸을때 생각해볼 보완재 정도이지만 1인개발(유니티엔진 사용)인걸 감안하면 굉장히 잘 만들었음 플레이해보면 첫느낌이 비슷한 시기에 나온 유겐의 WARNO 보다 좀 스케일이나 규모나 시각적으로 딸리는 편이지만 일단 익숙해지면 20시간 안팎으로 적당하게 하기에는 괜찮음 쉬움난이도 기준으로 스틸디비전2 의 아미 제너럴 모드 같은 싱글캠페인보다 훨씬 쉽고 분량도 적어 금방 끝낼만함 업데이트했는지 베타때보다 사운드트랙이 충실해졌음(80년대풍 테크노/신스+오케스트라로 냉전뽕 UP) 아래는 관심있는 사람들을 위한 요약 <특징> 이겜은 싱글 전용임(1인 개발이라는데 역량상 멀티나 협동모드가 추후 추가될지는 모르겠음) 미션은 팩트-나토 번갈아가며 순차적으로 진행하며 클리어 여부에 상관없이 스킵 가능 미션은 1~5페이즈의 공격/방어 세부미션으로 나뉘어지며 페이즈는 스킵 불가하지만 금손이라 빨리 진행하면 조기 클리어 가능 분대/단차단위로 마이크로 덱빌딩하고 컨트롤하는 워겜과 달리 최소 소대단위로 덱을 편성 육성시뮬적인 특징으로 기본으로 주어지는 포인트+페이즈 목표달성도에 따라 주어지는 포인트로 부대를 충원/강화 가능 포인트의 기능은 크게 세가지임 - 손실난 부대를 복구 - 태스크포스를 추가 - 배치점수/유틸기/보급점수/시설물 설치 능력을 강화 포인트를 사용하여 전투가 심화됨에 따라 자신만의 전투단을 커스터마이징 가능한 것이 이 게임 덱빌딩의 특화요소임 미션마다 하나의 연대(실제 배치되는 규모는 중대)가 주어지고 9개 가량의 태스크포스 중대 중 최대 3개를 추가하여 전투에 투입 배치가능한 유닛의 숫자와 규모가 작아 절대로 스팸전술이나 소모성 플레이가 불가능(소모된 부대는 후퇴시켜 재보급 후 투입) 모든 유닛은 나름의 쓸모가 있으나 절대적으로 용도에 맞게 적시에 사용해야 함 유닛별 운영 TIP 기계화보병-워겜과 좀 다름 신속하게 배치하고 건물주마냥 요충지에 알박기로 승부보는 타입 승차/하차모드로 운영가능(장갑차와 보병은 분리 운영 불가) 승차모드시엔 허약하지만 빠르게 배치가능 하차모드시엔 느리지만 정지 후 일정기간 경과시 참호파기로 존버모드로 들어감(워겜처럼 시가지 건물점거는 불가) 참호모드시의 보병은 엄청나게 단단+대전차미사일 빨로 개활지든 숲이든 전차로 밀어버리기 힘들고 폭격+더쎈 보병으로 밀어야함 소화기/기관포/대전차미사일/지대공미사일 모든 무기를 갖추고 있어 모든 상황에 투입가능하지만 폭격/포격에는 취약함 전차-워겜과 거의 같음 개활지에선 보병이 배치될 때까지 탱킹, 숲이나 시가지에선 저격모드 적 전차/장갑차가 보일 때 투입하고, 보병지원 없이 시가지나 숲에 들이밀면 안됨 적 항공기/헬기/포병의 딜이 아프게 박히므로 지속적으로 이동하고 은엄폐가 확실해야함 포병-워겜과 비슷하지만 포병이 진정한 전장의 신임 지상유닛은 종류 불문하고 포격에 극도로 취약함(손상된 유닛을 수리/충원할 보급이 부족하기 때문에 더더욱) 방어선을 걷어내거나 지킬 때 포병만한 것이 없음 박격포는 사거리가 짧지만 범위 내에 있는 적군을 자동 공격함(참호에서 존버하는 보병 정리용) 자주포는 보급을 많이 퍼먹지만 사거리가 길고 위력이 강하며 상대 포병을 카운터칠 수 있음 DPICM 포탄을 쓰는 자주포는 일반 자주포의 업그레이드 버전으로 포인트가 있다면 바로 업그레이드하는 것이 좋음 방공-워겜과 비슷 대공 원툴로 적 지상병력을 공격은 가능하지만 해서는 안됨 사거리 내 적 헬기는 아주 쉽게 잡을 수 있고 항공기는 격추는 힘들지만 패닉을 걸어 아군 머리위로 폭탄을 떨구는 것을 방지 다른 지상유닛처럼 느리고 미션당 한두 부대만 주어지므로 전선이 넓을 경우 적의 경로를 고민하여 적절한 장소에 배치해야 효과적 헬기-워겜과 비슷하지만 좀 쩌리임 생존성이 낮고 무장량이 적어 중요도는 보병/전차/포병보다 많이 떨어지지만 압도적인 기동성으로 짤짤이 가능하고 정찰시 유용 최대사거리에서 대전차미사일로 적 기갑이나 포병을 저격하는 용도로 제한적으로 사용 끊임없이 이동시키고 피해를 입었을 때는 즉각 후퇴시켜야 손실없이 사용가능 유틸-워겜류의 오프맵 포병/항공기와 동일(단 공중전은 없음) 미션에서 주어지는 연대에 유틸기로 붙어 있고 없는 것들은 선택가능한 태스크포스에 유틸기로 붙어 있으므로 잘 골라서 사용 항공기는 A-10(나토)이나 SU-25(팩트)가 있고 집속탄/네이팜/기관포로 지정범위 내에선 움직이는 적도 조준하여 타격가능 단 대공망에 노출되어 패닉상태가 될경우 무장을 아무데나 떨구고 빤스런하므로 눈치잘봐서 방공망이 없는 곳에 투입해야 효과적 포병 화력지원은 탄막사격/일반사격/DPICM(일종의 집속탄)사격/조명탄사격/연막탄사격이 있음 조명탄-무쓸모인 듯(조명탄 쏜다고 야간전에 범위 내 적이 스캔되지는 않음. 열상장비 없는 유닛의 명중률을 높여줄지도) 연막탄-공세/방어시 적의 공격을 커버치는 용도로 사용 일반사격-적절한 비용에 적절한 파괴력으로 쓸만함 탄막사격-넓은 범위를 때리지만 집중도가 낮으므로 하나의 유닛을 조지기보단 범위 내 적을 양념치는 용도로 사용 DPICM 사격-궁극기. 필수. 땡보병에서 T-80U와 M1A1 HA 같은 하이엔드 전차까지 범위 내 모든 지상군을 삭제 가능하여 공격/방어시 있으면 편-안 해짐 -끝-

추천
유용함
17
기록 시점 플레이 · 0.8시간2022.08.20 작성

버드아이뷰 시점에서 실시간으로 상대의 배치, 병력 구성을 보면서 한정된 자원을 소모해 병종을 선택해 운용하는 전형적인 RTT RTT류의 게임이 으레 그렇듯 게임으로서의 최소한의 마감은 갖췄으나 유희용 게임이라기 보다는 그래픽과 사운드를 좀 더 씌웠을 뿐인 군사시뮬레이터 같은 느낌을 준다 게임의 용량이 말해주듯 모델링, 사운드, 이펙트 등 전체적인 만듦새가 기존에 시장에 존재하던 작품들에 비해 빈말로라도 낫다고 하기 어렵고 멀티플레이 미지원 등 아쉬운 부분이 많으나 상대적으로 지속적 유닛 생산이나 마이크로 컨트롤에 대한 부담이 적어 맹렬히 집중해야 하는 타사 게임들과 또 다른 매력이 있다 그러나 상품 설명이나 튜토리얼 등에서 전반적으로 느껴지는 인상은 전체적으로 게임으로서의 재미를 추구하기보다는, 제작자가 그리는 통합편성제대의 전술적 운용 절차를 묘사하기 위한 도구라는 느낌이 강해 매니아로서 느끼는 재미에 비해 게이머로서 느낄 수 있는 재미는 경쟁력이 없는 편이다

추천
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7
기록 시점 플레이 · 7.4시간2022.08.25 작성

재미있네요 적의 ai나 물량 공세는 가히 볼만합니다 싱글 전용이라는 점이 문제라고 느끼는 사람도 계시는데 노후된 반사 신경과 많은 나이 허접한 실력으로는 멀티에서 스트레스 받을 것이 뻔하기에 이런 싱글게임을 좋아합니다 1인 개발자의 작품이라고 들었는데 그 성과에 놀랍네요

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유용함
5
기록 시점 플레이 · 1.5시간2023.04.22 작성

나토 vs 팩트 냉전게임 시각적으로는 워게임이랑 비슷해 보이나 플레이 방식은 다름 소대단위로 거점 점령하고 밀고 당기며 싸움 병력은 사단 이름으로 적은 병력이 편성돼있으며 중간에 병력 증원 가능함 전투할때 점략으로 바뀌어 싸우는건 이 장르의 특징이라 리플레이 보는 맛이 있어야 되는데 리플레이가 없는듯? 탱크가 생각보다 너무 약하고(적 방어 라인을 돌파를 못함) 헬기는 탄약이 빈약하고 포병이랑 기계화보병이 좀 쎈 느낌임 싱글밖에 없지만 시간 때우기로 좋은 게임임