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REVIVAL: RECOLONIZ

Revival: Recolonization

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

6 user reviews · 한국어 리뷰 6개
83% 긍정 · 17% 부정
추천
유용함
37
기록 시점 플레이 · 10.1시간2023.09.05 작성

한글화가 되었다고 해서 구입했습니다. 게임 자체도 재미 있는 편입니다. 문명, 엔드리스, 에이지 오브 원더 등등 이런류 게임의 감성이 잘 살아 있고 독특한 세계관과 시스템으로 독자적인 재미도 있습니다. 기본적인 게임플레이는 튜토리얼만 해보셔도 충분히 알 수 있어서 따로 기재하지는 않겠습니다. 리뷰를 남기는 이유는 얼엑에서 이정도로 제대로 된 한글화를 해준 것이 너무 감사하기 때문입니다. 이런 형태의 게임을 좋아하는데 올드월드라는 게임은 재미 있어 보여서 한글화를 해달라고 조공 형식으로 구입했으나 아직까지도 한글화 기미가 보이지 않아 계속 봉인중입니다. 한글화 해주신 제작진 분들에게 감사의 말씀드립니다. ps. 물론 한글화만 했다고 게임이 재미없으면 안되겠지만 게임도 재미있으니까요 ^^ ps.2 혹시 원주민 촌락 멸망시키는 법 아시는 분 계시면 댓글좀 부탁드립니다. 공격해서 함락시키면 강제동화, 종속, 약탈 3개밖에 안뜨던데 공식 라운지에는 분명 멸망시킬 수 있다고 질답에 있더라고요.

추천
유용함
11
기록 시점 플레이 · 0.9시간2023.07.30 작성

캐주얼한 그래픽은 플래나 콘퀘스트 같은 느낌 영웅 유닛이 있는 점은 왕하품류 느낌, 근데 그 영웅이 지도에서 기술 쓰는 것은 에이지 오브 원더 같은 느낌 타운이 디스트릭트로 구분되는 것은 엔들리스 레전드나 펑크 워즈 같은 느낌 튜토리얼 끝내고 자신만만하게 새 게임 시작해서 처음 뽑은 3유닛 군대로 3유닛 로봇 군대에 도전했다가 괴멸 ㅋㅋㅋㅋ 퀵 배틀은 압도적이 아니면 안되나 봅니다. 하아... 귀찮은데... 왕하품류 재밌게 하셨으면 재밌어할만한 게임입니다. 테크트리가 지나치게 분화된 느낌이기는 하네요. 문명 시리즈마냥 사회 발달과 기술 발달 나눠놓은 느낌... 걍 갤럭틱 시빌리제이션 시리즈처럼 한 화면에서 전부 다 접근가능하면 좋을 텐데 말이죠. 그런데 자동으로 발전 큐 나뉘는 것은 좋네요

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기록 시점 플레이 · 1.2시간2024.04.16 작성

게임은 재미있긴 한데 UI가 직관적이지 못한거랑 번역이 이상한 부분이 좀 있음, 그리고 AI플레이어 숫자같은 세세한 난이도 조절 기능은 없는듯

추천
기록 시점 플레이 · 18.3시간2023.10.24 작성

[장점] 정말로 오랜만에 할 만한 4X게임. 차별화 된 독자적인 세계관. 괜찮은 수준의 한글화. 생각보다 생각해야 될 요소나 내정 요소가 괜찮음. [단점] 창작마당 미지원.(사실상 이게 가장 큰 문제) 유닛 그래픽이나 컨셉이 다소 유치한 면이 있음, 마치 2000~2010년대 모바일 게임에서 주로 나오는 다지인이 주류를 이룸. 심각할 정도로 '자전비가' 너무 구림. 최종테크 미래무기로 무장한 강화복 분대가 원시 테크 우끼끼 우가우가 원시인 무리한테 처발리는 게 말이 됨? 게임 플레이에서 느낄 수 있는 버그가 약간 있음. 일정 턴마다 올마인드가 꼬장을 부리는데 이게 좀 많이 심각함. 난관 자체가 불가능하다거나 완전 불합리한 수준은 아닌데, 이걸 극복하는 과정이 게임 끄고 싶을만큼 너무 귀찮음. 처음에 자기가 원하는 일족을 정할 수가 없음. 내가 만약 온건 기후에서 사는 일족을 이끌고 싶으면 새 게임 5번 쯤은 다시 시작해야 함. 내가 꼬운 종족 멸망이 안 됨. 된다고 했던 거 같은데?

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기록 시점 플레이 · 9.3시간2024.04.24 작성

각 진영마다 스토리라도 있었으면 멍때리면서 할만했을듯 이건 그냥 문명인척하는 짝퉁게임이였네