억울하게 죽을일없이 깔끔하게 대부분 내탓 네탓할 수 있는 정직한 FPS 로그라이트 게임. 필자는 친구와 함께 재밌게 즐겼는데, 요약하자면 갓겜이니 할인 안해도 손해 안보는거니까 친구랑 둘이서 할 게임 땡기면 무조건 추천한다. 수많은 느낀점들을 아래 적어놓았으니 확인하고 구매하길 바란다. Roboquest - 락음악에 걸맞는 속도감있고 호쾌하지만 난이도있는 스타일리쉬 플레이, 다양하고 재밌는 무기종류들, 옵션(접사)에 따라 직관적으로 확인이 가능한 달라지는 무기의 외형과 기믹(듀얼 옵션이 붙어있으면 아킴보 등), 업그레이드가 존재하지만 게임에 지대할 정도의 영향이 없는 세밀하고 재밌는 언락 시스템, 다양한 적들과 언락을 찾아다닐 수 있는 생각보다 큰 스케일의 맵 루트, 피곤하지만 오로지 강제가 아닌 루트에 따라 달라 모두 선택인 자비로운 다양한 점프맵 및 퍼즐 기믹, 찾으면 업그레이드 재화와 스토리를 함께 볼 수 있는 맵 곳곳에 숨겨져있는 수많은 로그들, 곳곳에 존재하는 기믹으로 흥미를 유발하는 로그라이크지만 영구적인 퍼즐, 의외로 다크하고 흥미로운 세계관, 보더랜드와 비슷한 깔끔하고 특이한 그래픽과 이로 이루어진 디테일한 월드, 플레이 양상이 완전히 달라지는 다섯대의 독특한 스타일을 가진 플레이어블 로봇(캐릭터), 모르면 맞아야지보다 보고 눈치채면 어느정도 파해가 가능한 진짜 재밌는 기믹의 보스들(ㄹㅇ개재밌음), 온라인 매칭까지 존재하고 경험치 공유 및 패널티 부활 시스템이 생겨 더 재밌지만 밸런스가 맞는 플레이가 되는 2인 협동멀티, 버그가 아예 존재하지 않는건지 의문인 싱글 및 멀티에서 전무한 버그 경험, 깔끔하게 존재하는 다양한 편의성 보조 설정들(영향이 큰 것들은 튜토리얼에서 설정도 됨), 심지어 튜토리얼에서 무의식적으로 보여주는 실력을 통해 난이도를 추천하는 실력측정 시스템까지. 이 게임은 즐길 수 있는 모든 것이 준비되어있다. 게임을 하면서 몰입이 깨진적이 단 한 번도 없었으며, 다섯시간동안 시간가는줄 모르고 즐겼다. - 게임의 스타일과는 다르게 대시의 존재대신 어설픈 슬라이딩이 존재(순간적으로 이속이 조금 증가하지만 체감이 거의 안됨), 실력으로 커버하기 매우 힘든 기믹을 가진 적들의 존재(지나치게 유도가 심한 레이저 저격, 맵이 아니면 확인이 힘든 은신 포탑), 하지만 아쉬웠던 점이 없던 것은 또 아니다. 아쉬운 점이 있었지만, 이 게임의 모든 좋았던 점들을 얘기하는 것으로 내 경험이 "상당히 즐거운 경험" 이었다고 말하고싶다. - 둠, 울트라킬 등 부머슈팅을 즐기는 하드슈터 플레이어들에게 '강력하게' 추천한다. 데메크등의 스타일리쉬, 낭만을 추구하는 플레이어에게 '강력하게' 추천한다. 보더랜드와 같은 다양한 총이 등장하는 루터슈터 장르를 좋아하는 플레이어에게 '강력하게' 추천한다. 친구 한명과 할 게임을 찾는다면 '강력하게' 추천한다. 갑자기 FPS가 땡긴다면 추천한다. 스토리와 연출을 중요시하는 사람에게도 추천한다. 로그라이크를 좋아하는 플레이어에게 추천한다. 특히 영양가 없는 수치 업그레이드및 언락이 지대한 영향을 미치는 로그라이트 게임들(건파이어리본)을 싫어하는 플레이어라면 더더욱 추천한다. 카툰식 그래픽과 카툰같은 컷씬, 보더랜드식 연출 등을 싫어하는 플레이어에게 '절대로' 추천하지 않는다. 움직임에 난이도가 좀 있거나 방대하지는 않지만 큰 스케일을 싫어하는 캐주얼 플레이어에게 추천하지 않는다. 로그라이크 및 언락시스템을 싫어하는 플레이어에게 추천하지 않는다. - 캬 다섯시간동안 미친듯이 즐겼다. 친구와 차근차근 1스테에서 죽고 2스테에서 죽고 3스테에서 죽어보며 엔딩 직전까지 갔지만 막스테이지가 어려운 탓에 사출했다. 위에 엄청나게 적어놓은 좋았던 점들이 보이는가? 이래도 고민한다? 그냥 사기 싫은거다. 제발 내말 믿고 그냥 사서 즐겨보길.
