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RONIN

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한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 35개
69% 긍정 · 31% 부정
추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 7.3시간2015.06.09 작성

이게임을 설명하자면 주인공이 사업의 희생양이된 아버지의 복수를하는 이야기다. 일단 비전투일때는 WASD조작과 마우스로 가능하지만 전투에는 무조건 턴제 마우스로하는 유형. 시민비살상위주,잠입,모든적처치 이 3가지를 만족시킬려면 머리를 써야한다. 암살목표를 처치하고 탈출할때도 아슬아슬하게 탈출하는 묘미! 그리고 또다른 재미포인트는 자신만의 전투방식을 만들수있다는거다. 비전투모드에서 전투를할때 잠입을할것인지, 대놓고 돌격할것인지. 그리고 그상태에서 각각의 스킬트리를 풀어었다면 더욱 방대해진다고 보면된다. 아직은 스킬은 몇가지 안되고 컨텐츠가 적지만 정말재미있다. 만약에 제작자가 얼리엑세스에서 컨텐츠가 적다는걸알고 무한모드, 챌린지모드, 탈출모드같은걸 추가한다면 이건 대박날것이다.

추천
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4
기록 시점 플레이 · 9.6시간2015.07.03 작성

* 어렵지만 각각의 미션 목표를 성공시켜 스킬을 배우면 선택권이 늘어나는 전투-퍼즐 * 순간적인 상황 판단이 필요한 액션과 전략적인 턴 전투의 절묘한 조화 * 일단 이해하고 나면 직관적이지만 설명이 약간 불친절한 컨트롤 턴 방식 전술 플러스 플랫포머 액션이라는 얼핏 생각하면 말도 안될 것 같은 조합이 아주 그럴듯 하게 이뤄졌습니다. 턴 방식이다보니 단순하고 빠른 페이스와는 거리가 멀지만, 액션과 컨트롤이 중요한만큼 조금만 익숙해지면 이해하기 쉽고 긴박감 넘칩니다. 쉽게 배우지만 마스터하긴 어려운 그런 타입이죠. 잠입과 암살이 게임의 주된 목적은 아닙니다. 잠입과 암살이 필요한 상황은 전면전 이전 적을 미리 제거해두기 위함이거나, 스킬 포인트 달성 조건을 만족시키기 위한 서브 미션입니다. 게임의 주된 목적은 얼마나 효율적으로 미션을 마치는가가 아니라 전투-퍼즐을 어떻게 풀어나가는가에 있습니다. 비슷한 느낌의 게임인 마스크 오브 더 닌자나 건포인트와 다른 부분이 바로 이 점입니다. 결국은 모든 적을 다 썰어버려야 합니다. 그렇지만 선택권이 없는 건 아닙니다. 오히려 그 반대입니다. 전투가 시작되기 전에도 스타일에 따라 밀고 들어가는 전략을 짤 수도 있고 조용한 암살이 가능하다면 적의 수를 조금이라도 줄이고 시작할 수 있는 등 다양한 공략 방식을 시도해볼 여지가 주어집니다. 물론 정면 승부로는 도저히 답이 안나오는 상황은 금방 발생하니 결과적으로는 스킬 포인트를 얻어 두고 여러 기술을 활용해야 할 상황이 강제되는 느낌은 있습니다. 반면 어둠 속에 숨어서 칼 던지기/불러오기 스킬로 부메랑처럼 암살을 시도하는 플레이도 가능하니 조합 하기 나름입니다. 전투에 들어가면 선들의 향연입니다. 한 번 피격이 바로 죽음으로 이어지니 난이도는 꽤 높습니다. 적의 총과 칼의 동선을 피하기 위해서는 주인공의 점프의 길이, 밧줄의 각도를 매 턴 신중하게 골라 나아가야 합니다. 까다로운 적을 낙사시키는 기교 역시 생각해 볼만 합니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 12.2시간2021.10.09 작성

존잼 이런거 너무좋아

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2
기록 시점 플레이 · 7.8시간2022.02.10 작성

싸다! 재밌다! 즐겁다! 세일할때만 사세요, 그냥사면 가성비는 좀...

추천
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2
기록 시점 플레이 · 8.3시간2019.05.02 작성

규모가 작으면서도 간단하고 그에 대한 난이도도 의외로 어려운 롤플레잉 퍼즐 액션 게임입니다. 사진 안에 있는 인물들을 한명한명 추적하여 암살한다는 암살게임에 있을법한 꽤 흔한 스토리로, 와이어와 장검 두 무기로만 적진에 침투해 무장한 경비원들을 사살시키며 진행하는 게임입니다. 롤플레잉 퍼즐 액션 게임이라고 적어놨는데, 본래는 스텔스를 요구하면서도 결국은 들키게 되고 본격 대학살을 하라고 그러는건 경비병과의 진검승부를 할 때에는 롤플레잉으로 게임이 바뀝니다. 점점 스테이지를 클리어할수록 플레이어가 사용할수 있는 스킬들, 병력의 수가 많아지고 점점 중무장을 하고있는 경비병, 이러한 화려한 스킬들과 어려워지는 난이도를 생각해보면 아주 못만든 게임이라고 보기엔 너무 잘만들어졌다고 생각합니다. 엔딩도 나뉘어지지만, 플레이타임이 상대적으로 짧고 큰 재미를 보기엔 규모가 작기 때문에 아쉬운 게임이기도 합니다. 검술 액션과 액션 퍼즐에 관심이 있으시다면, 킬링 타임용으로는 딱 맞는 이 게임이 있습니다! 적극 추천합니다.