다른 게임에 푹 빠져있는 친구를 꼬시려고 긴급히 투입했으나 묘하게 불편한 게임 시스템에 친구들이 다시는 해주지 않겠다고 했습니다 (심지어 내가 사줬는데) 팰xx과 비슷한 시기에 출시됏으나 묘하게 아쉬운 부분이 보입니다 하지만 오래된 게임이라 패치는 안해주겠지...
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고퀄리티를 똥맛으로 하는거랑 저퀄리티를 고급진 맛으로 하는 느낌이 이 겜에서 느껴짐. 이게 크래프토피아급으로 개 잡탕인데, 나름 체계는 있고, 경영이라는 시스템을 맛있게 함. 아직 얼리라 어떻게 업데이트 될지는 모르겠지만, 현재 진짜 맛도리임. +근데 게임 하면 할수록 메모리 누수되서 게임 멈추는건 좀 아니지 않냐
게임방식= "스카이림" 분위기= "포트나이트" 주 컨텐츠= "상점경영" 미친 게임
한국인들아 이거 한번만 찍어먹어줘 너무 재밌어 숨겨왔던 내 안의 악을 마음껏 드러낼 수 있다. 이건 마켓 운영 게임의 탈을 쓴….무언가다. 도둑질? 강도? 살인? 의도된 사고현장? 정당한 거래? 무엇이든 “가능”. 살면서 게임 브금이 좋아서 유튜브로 찾아듣는건 처음이다. 요즘 이런 마켓형 게임들 브금 너무 신경안쓰는데 이 겜은 브금이 진짜 너무 좋음. 마음이 맞는 친구와 함께 세상을 주유하며 진정한 대산적시대를 여는것… 아무런 설명없이 모험하다보면 얻어지는 이렇게 편한게있다고?? 하는 장비들…. 게임정보를 얻고자 인터넷 서핑을 해도 한국인 유저가 너어무 적어서 정말 모험을 해야만 알 수 있는 정보들…. 팰월드 슈퍼마켓시뮬레이터 인슈라오디드…많은 코리안들이 재밌다고 평가한 것들만 먹어봤는가? 당장 이 게임을 시작하도록…. 한가지만 말씀드리겠습니다. 이 게임은 마우스 좌클릭이 공격입니다
아직은 좀 버그가 있는 편이긴 하나, 개발사에서 버그를 한 뭉텅이씩 수정하고 있는 상황이므로 지켜봐도 좋을 듯 하다. 게임은 기존의 Shoppe keep을 재미있게 플레이 한 사람이라면 환영할만한 요소로 이루어져 있으며, 달리기 모션이 이상한 점을 제외한다면 그래픽적인 측면에서도 B급 수준에는 미치는 수준이라 게임을 플레이하는데 불편한 점은 없다. 게임은 놀랍게도 멀티플레이 상점 경영 RPG라는 당최 들어본 적도 없는 장르이며, 가장 가까운 게임을 꼽으라면 상기한 Shoppe keep, 좀 더 이전 세대의 경우에는 TPS형태의 쿠키샵1을 한다고 생각하면 이해가 빠르다. 보통 경영 게임이 멀티 플레이를 지원하는 경우는 드물기 때문에 굉장히 이색적이라 할 수 있는 게임이다. 아래 적은 것처럼 혼자 하기엔 버거울 수 있는 컨텐츠 양 때문에 이후 아르바이트 고용까지는 그야말로 쉴 새 없이 노가다를 해야 하는 게임으로, 소위 노동겜 매니아에겐 단비와 같은 게임이 되었다. 1. 생존요소 플레이어는 기본적으로 먹고 마셔야 한다. 욕구 충족을 시키지 않은 경우 체력이 계속 깎여나가 1만 남긴 상태가 되며 죽지는 않는다. 다만 이 경우 가끔 상점에 난입하는 강도나 로밍몹에 굉장히 취약해져 플레이에 지장이 생기므로 적절히 욕구 관리를 할 필요가 있다. 여타 생존게임처럼 주변 식용식물을 채취하거나, 동물을 사냥해 구워 먹으면 된다. 초반에는 튜토리얼 NPC가 무료로 식사를 제공하므로 적절히 활용하면 된다. 2.탐험 및 크래프팅 처음에는 주변의 대나무를 제외하곤 거의 얻을 수 있는 재료가 없다. 플레이어는 주변 지역을 계속 탐험하고 특정 재료를 어디서 얻어야 할 지 파악하는 등 지속적인 탐험 활동을 할 필요가 있고, 인벤토리가 극히 제한적이므로 계획적인 채집 활동을 하거나, 친구가 있다면 좋은 장비를 지속적으로 공급해주고 자원을 얻어오도록 독려할 필요가 있다. 또한, 게임 내에 농사 기능도 포함되어있어 상점 돌보기 외에 자잘하게 원재료를 수급할 수 있는 시스템을 계속 가꾸어야 한다. 3. 상점 관리 해당 게임이 여타 생존게임과 차별되는 점으로, 재품 매대 관리, 손님 응대, 바닥 청소, 쓰레기 처리 등 편의점 직원 시뮬레이터를 플레이 해야 한다. 특히 상기한 요소는 미흡하게 관리 될 경우 가게 평판을 떨어뜨리기 때문에 버겁다면 잠시 가게를 닫고 일일히 관리 할 필요가 있다. 4. 하우징 요소. 처음 제공하는 작은 토대에서 시작하여 건설망치를 통해 상점을 계속 키워나갈 수 있다. 게임 내 제작 가능한 모든 가구는 판매 할 수 도 있지만 매력 수치가 달린 가구는 직접 가게에 장식하여 평판을 끌어올릴 수 있으며 계산시 기본가 보정치를 제공한다. 5. 성장 요소 얼리 치고는 상당한 양의 연구 과제, 캐릭터 개인화 스킬, 상점 특성 등 플레이 경과에 따라 찍어줘야 하는 스텟이 다양하게 구비되어 있다. 6. 나름 괜찮은 모션 처음에 적은대로 달리기 모션이 엉성한 것만 제외한다면 전체적으로 게임이 스타일리쉬 하여 패는 맛이 있다.