가볍고 짧게 즐기기 좋은 몬헌+하데스,
몬헌 좋아하면 할인할 때 즐기기 괜찮은것 같음
무기 밸런스차가 좀 있지만 이것도 몬헌 처럼 자체 난이도 조절같은 느낌으로 사용해볼만 함
다만 아쉬운 점은 대부분의 축복이 타수가 많은 무기에게 유리하게 설계되어있는 느낌이 있어서
한방류 무기에는 손이 잘 안가게 됨
개인적인 무기 티어
주먹 , 장검> 쌍검, 대검> 검방 > 창> 해머
*주먹*
-장점: 타수 많음(축복 효과 받기 좋음), 타이밍 콤보 칠경우 DPS도 잘나옴, 강공이 이동기인데 패링이 붙어있음,
1라 잡몹은 강공 한방에 정리되고 2라부터도 잡몹들 강공 한방에 기절 먹음,
-단점: 무기 교체 기술이 이동기가 아님
*장검(태도)*
-장점: 무기교체 기술이 이동기, 타이밍 평타 맞추면 DPS도 잘나옴, 궁 대미지 좋음
-단점: 콤보 타이밍 맞추는데 연습 필요함, 강공이 사용도가 좀 애매함, 궁 선딜이 길어서 충전해놓고도 쓰기 어려운 편
*대검*
-장점: 다수 몹 상대하기 좋음, 기절한 몹에 타이밍 강공 손맛 짜릿함, 궁 선딜이 크게 없고 궁 2타 데미지가 좋아 빠르게 충전시켜서 기절 만들기 좋음,
-단점: 평타 콤보는 4타 제외하고 데미지가 안좋으나, 4타 넣을 기회가 자주 나오지 않음, 공속이 느림,
*쌍검*
-장점: 공속이 제일 빨라서 축복 활용하기 최고, DPS도 좋음, 무기 교체 기술이 이동기 임,
-단점: 다른 무기 대비 스테미너 소비량이 큼, 관련 특성 찍기전에는 DPS가 잘 안나옴
*검방*
-장점: 1,2번 무기 둘다 검방끼면 한대도 안맞으면서 겜할수 있음
-단점: DPS가 부족함, 다른 무기였으면 패턴 보기전에 잡몹 정리하고 엘리트에 집중할텐대, 검방은 몹정리가 안됨
궁극기 퍼펙트 패리 시간이 너무 짧음,
*창*
-장점: 리치가 길고, 타수가 나오는 편이다.
-단점: 태도랑 비교했을 때 타수는 비슷한데 데미지는 낮다, 강공이 존재의의가 없다, 강공 패리 타이밍 맞추느니 회피하는게 나음 왜냐 강공 데미지가 구데기 이기 떄문임
*해머*
-장점: 잘쓰면 개고인물 처럼 보일거임, 스턴하나는 잘 만들어냄, 평타에 슈아가 붙어있어서 떄리는 중 맞는다고 취소되지는 않음
-단점: 공속이 너~~~~~무느림, 그렇다고 한방데미지가 드라마틱하게 좋은것도 아님 차라리 대검 쓰는게 나음