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SHADOWVEIL: LEGEND

Shadowveil: Legend of The Five Rings

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-60%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

4 user reviews · 한국어 리뷰 4개
75% 긍정 · 25% 부정
추천
기록 시점 플레이 · 2.2시간2025.12.31 작성

plz kor

추천
기록 시점 플레이 · 20.7시간2025.07.26 작성

몬스터와 말이 x나 많은 사무라이 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 지도를 따라서 진행되며 현재 위치와 연결된 다음 지역 중 하나를 골라서 이동합니다. 각 지역에는 몬스터들이 존재하여 전투를 진행하거나 이벤트, 상점을 이용할 수 있습니다. 전투는 시작하기 전에 우선 파티에 소속된 캐릭터들을 필드에 배치해야 합니다. 최대 배치가능한 인원에 제한이 존재하기에 적절한 밸런스로 조합을 맞춰야 하죠. 가끔 필드에 공격력 증가나 방어 증가 등의 특수한 타일이 존재하며 이곳에 배치하면 버프를 활성화시킬 수 있습니다. 배치를 완료하면 전투를 실행하며 각 캐릭터들은 자동으로 이동을 하고 전투를 진행하죠. 모든 적을 처치하면 승리하여 보상을 획득할 수 있습니다. 카드나 장비, 어빌리티 슬롯 확장 등을 획득할 수 있고 거래를 위한 재화와 안전 지대 업그레이드에 사용되는 다양한 포인트들을 얻을 수 있죠. 또한, 불굴의 용기라는 수치도 존재하는대, 이를 모아서 단계를 상승시키면 랜덤한 보너스를 선택할 수 있습니다. 최대 전투 인원 증가나 특정 캐릭터의 어빌리티 포인트 상승, 캠프 생성 아이템 획득, 카드팩이나 장비 획득 등이 랜덤하게 주어져서 하나를 선택할 수 있죠. 캐릭터마다 레벨이 존재하기에 경험치도 획득할 수 있는대, 모험 중에는 레벨업이 불가하고 종료 후 안전지대에서 가능합니다. 각 지역으로 이동하기 전에 어떤 보상이 지급되는지 안내되기에 다음 지역을 선택할때 필요한 보상이 있는 곳을 선택하면 좋습니다. 각 지역의 처음 지역에서는 랜덤한 카드팩을 골라서 획득이 가능하며, 그 외 지역은 대부분 여러장의 카드 중 1장을 고르를 식으로 진행됩니다. 각 클래스별 기본 공격 카드들과 공격, 아군 보조, 적군 디버프 등 다양한 어빌리티 카드들로 구분되죠. 공격 카드는 모두 고유하게 보유하고 있으며, 동일한 카드를 결합하여 성능을 강화시키고 추가적인 옵션 효과를 활성화할 수 있습니다. 어빌리티 카드는 캐릭터마다 보유한 추가 어빌리티 슬롯에 배치가 가능하며, 일부 특정 클래스만 배치 가능한 제한이 존재하기도 합니다. 장비 아이템 또한 장비 슬롯이 있는 캐릭터만 장착 가능한대, 특이하게 동일한 아이템의 결합 외에 다른 아이템과의 합성도 가능합니다. 이를 통해서 장비의 성능을 합치면서 추가적인 효과를 활성화시킬 수 있죠. 참고로, 전투 중에 감소한 체력은 종료 후에도 유지가 되며 체력이 0이 되면 쓰러져서 전투 참가가 제한됩니다. 체력을 회복시키기 위해서는 휴식이나 특별한 보상, 전투 중 스킬을 통해서만 가능하며, 휴식은 제이드를 보유하여야만 이용할 수 있죠. 휴식에서는 기본적으로 생존한 캐릭터들을 회복시키고 쓰러진 이들을 소량의 체력으로 부활시킬 수 있습니다. 또한, 추가 선택지들이 존재하는대 추가 회복이 고정으로 등장하고 아이템 획득이나 추가 영입, 다양한 전투 강화 효과 등의 선택지들이 주어지죠. 추가 선택지 중 1개는 무료로 선택이 가능하지만, 2번째 선택부터는 제이드를 추가로 소모하여야 합니다. 만약, 전투에 참가한 아군이 모두 쓰러지면 패배하게되며 재도전이나 복귀를 선택할 수 있습니다. 재도전은 제이드를 소모하여야 하고, 복귀를 선택하면 모험을 종료한 뒤 즉시 안전 지대로 후퇴하죠. 다음 전투에 승리하기 어렵다 생각되면 메뉴에서 즉시 복귀를 선택하는 것도 가능합니다. 외에도 사이드 퀘스트로 별개의 공간으로 이동해 모험을 진행할 수도 있으며, 이벤트에서 선택지에 따른 결과를 확인할 수도 있습니다. 상인과의 거래를 통해서 카드나 아이템을 구매하거나 보유한 것을 상인에게 선물할 수도 있죠. 또한, 지역의 마지막에는 보스가 존재하며 처치하면 액트를 완료할 수 있고, 현재 진행중인 챕터에 따라 다음 지역으로 이동할 수도 있습니다. 안전지대에서는 건물들을 복구하고 해당 건물의 기능들을 이용할 수 있습니다. 병영에서는 새로운 캐릭터를 영입하거나 조합 시너지, 아이템 추가, 보유한 캐릭터들의 레벨업이 가능하죠. 캐릭터를 레벨업시키면 아이템 슬롯 확장이나 클래스 전직, 스탯 강화, 마스터리 개방, 특성 개방 등 다양한 선택지가 주어져 선택할 수 있습니다. 클래스는 확정이 되면 변경이 불가하고, 특성은 1개만 보유할 수 있죠. 특사에서는 특정 클래스를 개방하거나 강화, 신규 기능이나 기본 능력들을 강화시킬 수 있습니다. 또한, 보유한 자원을 다른 자원으로 교환할 수도 있죠. 게시판에서는 스토리 또는 사이드 퀘스트와 챌린지를 수행하면서 보상을 획득할 수 있습니다. 마지막으로 성문은 모험을 떠날 파티를 구성하고 제이드 최대 수 강화나 버프 활성화 등이 가능하죠. [아쉬운 점] -일부 대사 스킵 불가하고 말이 너무 많음 (전투 시작 전, 배치 진행, 전투 중, 전투 종료 등 상황에서 좀 필요없는 대사는 미등장처리하는 설정좀 있으면 좋을듯) -대사때문에 타일 효과 등을 확인할 수 없음. 필터 가림. 이것저것 다 가림. 전투 끝나고 말 좀 하지말아라. -배치가 생각보다 불편한 느낌이 있음 -전투 진입 완료전에 ESC를 누르면 아무런 UI도 뜨지 않은 상태로 멈춤 (다시 ESC누르면 재동작하긴 함) -원거리들 전투 시작 후 최초 움직임에 뭔가 딜레이가 있음 -종료 후 과정이 너무 많음 (패배했다 복귀할래 다시 싸울래> 정말 그 선택을 할거야> 확인 완료> 모험에서 이런게 있었어> 이동) -건물에서 2 또는 3번째 화면 상태에서 종료 후 다시 복귀 시, 선택은 2(OR3)으로 되어있는대 화면은 첫번째 것으로 노출됨 -불굴 보상에서 스탯 올릴때 캐릭터들의 스탯 확인 불가 -화면 하단이나 어디에 현재 체력 상태를 안내하는 UI가 있으면 좋을듯 -쉐도우 랜드에서 들어가거나 벗어난 즉시 캠프를 차리고 나오면 액트 연출이 재생됨 (액트 시작 시점에도 동일) -일부 강제로 배치 인원이 제한되는 전투가 존재하여 불합리함을 느끼게 함 (9명까지 배치할 수 있는대 왜 5명밖에 배치 못하게 하는거야? 게다가 왜 다 흩어져 있음?) -보스 등에 가려진 오브젝트 이동 불가 -전문 힐러가 없는대 관련 카드도 적으니 회복 카드가 없으면 너무 허무하게 패배하는 경우가 있음 -스피릿 밸런스 이게 맞는거냐 -모험 중 영입이 내가 키워두고 모험에 합류시키지 않은 보유 캐릭터가 아닌 신규 캐릭터를 생성하여 임시 영입하게 함 -보스 보상이 너무 별로임

추천
기록 시점 플레이 · 8.4시간2025.03.12 작성

반복성이 좀 있지만 게임 자체는 재미있다 지금보다 앞으로의 패치가 기대된다