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Slots & Daggers

한국어 미지원
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2026.07.21 02:36 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 298개
91% 긍정 · 9% 부정
추천
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3
기록 시점 플레이 · 4.5시간2026.02.16 작성

잘 만든 수작이지만 난이도 조절 실패로 2-3시간 내로 엔딩 보고 할게 없음 이런 류의 로그라이크는 처음이라 재미는 확실히 있지만 추후 업데이트가 많이 되었으면 진짜 많이 유명해질듯 도파민, 딜뽕 보는 맛 있어서 추천함

추천
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3
기록 시점 플레이 · 11.0시간2026.02.01 작성

게임은 재미있는데 플레이 타임이 아쉽네요. 손맛은 확실히 있는데 조합이 단조로와서 나중에 몇가지 아이템만 넣으면 한대도 안맞고 엔딩볼수 있네요. 아이템 많이 추가되고 밸런스만 잘 잡으면 더 좋은 게임이 될것 같습니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 3.6시간2026.01.03 작성

못깨겠으면 폭탄을 집어라...폭탄남기고 다 지워..그럼 폭탄님께서 엔딩으로 데려다줄거임.. x2와 함께하면 더 좋습니다 현상금도 들고 있으면 베스트입니다

추천
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2
기록 시점 플레이 · 5.4시간2025.12.17 작성

딸깍하는 재미 이 게임은 기본적인 턴제 덱빌딩 로그라이크를 슬롯머신으로 풀어냈습니다. 3~5개의 릴을 돌려서 스킬을 뽑고 자동 전투를 진행하게 됩니다. 각 릴을 언제 멈추느냐로 원하는 스킬을 뽑아낼 수도 있고, 3연속 같은 스킬이 뽑히면 치명타가 뜹니다. 하지만 생각보다 노려서 뽑기가 어렵고 게임 진행이 루즈해진다는 단점이 있어서 저는 그냥 마구 클릭해서 스킬을 랜덤으로 뽑는 편입니다. 대신 스킬 체크는 컨트롤이 중요합니다. 스킬 체크 역시 정확한 타이밍에 맞추면 치명타가 뜨고, 다른 파워업과 조합하면 릴을 다시 돌릴 수도 있습니다. 그래서 핵심 플레이는 이 스킬체크라고 할 수 있습니다. 또, 슬롯머신 컨셉이 괜찮다고 느낀 이유 중 하나는 다이스 빌더에 비해 하나의 오브젝트가 저장할 수 있는 스킬의 수에 제한이 없기 때문입니다. 물론 연출이야 어떻게 하느냐에 따라 예외가 많지만 말이죠. 문제점은 깊이와 다양성이 부족하다는 겁니다. 제가 게임의 모든 해금을 한 건 아니지만, 결국 릴을 다시 돌리게 만드는 세팅을 해야만 합니다. 게다가 무조건 해금을 뚫어야만 깰 수 있는 구조라서 강제적으로 플레이 타임을 늘리는 면도 있습니다. 릴도 5개로 뚫고 리스핀 스킬들도 해금해야만 깰 수 있습니다. 많은 로그라이크 게임이 이런 구조를 가지고 있는데, 어느 정도 이해는 합니다만... 결국은 콘텐츠 부족이란 뜻이겠죠. 5시간까지는 아주 중독적인 재미를 느꼈습니다. 그렇게 게임을 깨고 나니까 더 이상 반복할 이유가 없었습니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 3.3시간2026.05.28 작성

사실 이 게임이 로그라이크인가..하면 그건 아닌거같다 ㅇㅇ. 게임 중에 나오는 적도 순서만 가끔 바뀔뿐 고정이고. 덱 역시 운하고는 관계없이 내가 원하는대로 거의 확정적으로 짤수 있다. 무기의 종류가 너무 부족하기도 하고. 그럼에도 하루정도 딱 3시간 잡고 엔딩까지 달리기엔 지루하지 않고 재밌다. 타격감이 꽤 고트. 보면 대부분의 리뷰들이 3~4시간 길어도 5~6시간정도 하고 끝난걸 보면 플탐 역시 고정되있다고 보면 된다. 너무 짧다고들 하는데 나는 오히려 여기서 더 길었다면 루즈했을거라고 생각한다. 박수칠때 떠나는 제작사의 노련함이 보이는거 같기도 하고 (아닐수도 있고) 근데 재미는 있었다 ㅋㅋ 게임은 역시 재미만 있으면 그만이지~ 플탐만큼 싼 가격도 장점임. 세일하면 6천원대로 내려가니까 사서 후회하거나 비추줄정도는 아니라고 생각함. 킬링타임 죽임 함 츄라이 츄라이 해보셈