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SPACE MOTH DX

Space Moth DX

한국어 미지원
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-80%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

1 user reviews · 한국어 리뷰 1개
100% 긍정 · 0% 부정
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1
기록 시점 플레이 · 1.7시간2018.11.24 작성

딱히 임팩트 없는 무난한 탄막슈팅게임. 장점 + 적당한 난이도를 가진 매우 직관적인 스코어링 시스템. + 매우 싼 가격, 가성비. + 상대적으로 쉬웠던 난이도. ? 세이브 포인트 시스템. (게임오버 되면 세이브 포인트부터 다시 시작가능) 단점 - 징그러운 벌레 - 리더보드, 도전과제 없음. - 단순한 탄막패턴. - 몇몇 보스의 밸런스를 무너뜨리는 괴랄한 패턴 - 어디서 많이본 공격 방식과 맵디자인, 식상함. 어...음... 우주 나방 Space Moth 입니다. 처음에 벌레가 나오는 슈팅게임처럼 보이니까 거부감이 들었지만, 해본 결과 나름 할만했습니다. 필드전에서 주로 N웨이 탄과 조준탄이 정직하게 날아오는거라 약간만 움직여도 탄막이 피해질 정도로 단순합니다. 스코어링 시스템은 크게 3가지입니다. 기믹 아이템을 얻어서 중첩시키는 점수, 보스를 2초 이내의 시간을 남긴 채 파괴하면 두 배. 샷으로 중형 적을 때려서 효과음과 함께 대비색이 됬을 때, 레이저로 마무리. (소울 드레인) 대비색이 됬을 때, 흔히 말하는 발광이란게 있어서 평상보다 탄을 더 많이 쏘므로 미스확률이 높아지더군요. (그 외, 그레이즈도 있긴 하지만 점수 증가가 매우 미미하므로 패스.) 적 체력 조절과 파괴같은 스코어링의 기초를 제시해주는 게임이었던 것 같습니다. 난이도는 정말로 다른 '아케이드' 슈팅보다는 훠얼씬 쉽습니다. 세이브포인트에서 갖고 있던 목숨, 폭탄 등을 그대로 가지고 시작하는데, 제작진이 마치 원코인 클리어(1CC)를 장려하는 듯한 느낌이었습니다. 도전끝에 게임을 클리하는 느낌을 간만에 느껴본 것 같습니다. 단점은 위에서 언급한 것 처럼 여러가지가 존재하긴 하는데 점수를 내봤자 리더보드가 없으니 사실 자기만족으로 끝내야한단 것? 그리고 개구리, 거미줄, 풍뎅이... 그냥 보스들 패턴들이 다 더러운거 같아요. 점수 두 배 보너스는 사실상 1스테이지 빼고 다 포기했습니다. 그 외에는 딱히 언급하지 않아도 될듯 하네요. 사람에 따라서 장점이 될 수도 있으니...