gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
STEEL DIVISION: NO

Steel Division: Normandy 44

한국어 미지원
₩5,50022,000
-75%●리뷰 70%
할인 종료 · ⏱--:--:--

구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
1개 상점
2026.08.12 16:15 KST 기준
  • Steam
    -75%
    ₩22,000₩5,500

리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

최근 2년
역대 최저
₩5,500

현재 -75% 할인 중 — 역대 최저가입니다.

최근 20개월 동안 10번 할인 · 평균 할인폭 72% · 역대 최저가 ₩5,500 (2025년 6월)

  • 전 상점 최저가
  • Steam 공식 세일
  • Steam

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 69개
72% 긍정 · 28% 부정
추천
유용함
31
기록 시점 플레이 · 2.8시간2017.04.07 작성

유진 시스템의 믿고 사는 리얼리즘 RTS 시리즈의 최신작입니다. 많은 부분에서 기존의 워게임 시스템을 가져왔습니다. 한정된 유닛 증원, 보급, 외부 공중지원, 매복/엄폐 등등 아마 워게임 많이 하셨던 분들은 별 문제없이 적응가능하리라 생각합니다. 만약 이 게임으로 유진 시스템 게임을 처음 접한다면... 리얼리즘 게임이 다 그렇듯 머리카락 좀 많이 빠지실 겁니다. 다만 전작 워게임 시리즈와 달리 모든 유닛들의 기본 소지 탄약이 넉넉하기 때문에 보급에 머리를 쥐어뜯어야 할 필요가 많이 줄어들었습니다. 또한 보병용 휴대 대전차화기가 많이 발달되지 않은 시기인만큼 워게임과는 비교도 안될 정도로 사정거리가 좁기 때문에 전차/대전차/전폭기를 이용한 대전차전술 구사가 매우 중요합니다. 전투 시스템은 ABC 페이즈 시스템입니다. 시간이 흐르면서 A->B->C 페이즈로 전투 상황이 변경되고 그에 따라 더욱 많은 수입을 얻고 강력한 유닛들을 증원가능한 제법 독특한 시스템입니다. 현재 오픈 베타가 진행중이며 자작 유닛 덱 편성 및 AI 대전과 멀티플레이어만 가능합니다. 이용가능한 사단은 미국 기갑사단, 영국 보병사단, 독일 SS 기갑사단과 공수사단(보병사단) 총 4개입니다. 기갑사단은 장갑차/전차/기계화보병/자주포 및 자주대공포 등 대부분이 기갑화/장갑화되어있습니다. 그래서 빠르고 강력한 진격이 가능한 대신 증원 단가가 비싸기 때문에 한대만 잃어도 피눈물이 날 수 있습니다. 보병사단은 보병/야포/대전차포/대공포/경전차/구축전차/온갖 비행기들로 이루어져 있습니다. 쉽게 제공을 장악가능하고 단가가 싸고 증원 가능횟수가 상대적으로 많은 대신 기동력이 매우 떨어지며 은엄폐가 불가능한 평지 지형 전투에서는 극도로 불리합니다. 어느 진영의 보병/기갑사단이냐에 따라서도 장단점이 분명합니다. 독일 보병사단은 A페이즈의 대전차포와 전차가 굉장히 부실한데 비해 영국 보병사단은 중(重)전차를 A페이즈 때부터 증원가능하기 때문에 초반 공세를 어떻게 막을 것인가로 머리를 쥐어짜야합니다. 머리를 쥐어뜯으면서 할 리얼리즘 RTS 게임을 찾는다면 유진 시스템 게임들을 추천하는 바입니다.

추천
유용함
17
기록 시점 플레이 · 33.2시간2017.04.08 작성

일단 워 게임 해본 사람들을 위해서 빠르게 적응하기 위한 몇가지 !운영! 사단 - 나라를 선택하는것이 아닌 사단을 선택한다. 써있는 숫자들은 배틀페이즈 A-B-C 순으로 받는 자원을 나타낸다. 배틀 페이즈 - A, B, C 로 나뉘는데 초반, 중반, 후반이다. 배틀 페이즈 A로 시작해서 시간이 지나면 B를 거쳐서 C가 된다. 자원 - 가지고 있는 자원 옆에 조그마한 타이머가 있다. 시간이 될때마다 해당 사단의 현재 배틀 페이즈에 맞는 자원을 획득함. !전투! 지역 - 아군이 전진하면 아군 지역이 늘어나고 적 지역이 줄어든다. 아군 유닛과 적 유닛 그 사이에 전선이 형성된다. 후퇴 - 후퇴 명령을 내리면 아군 지역 쪽으로 도망친다. 상태 - 모든 유닛에는 멘탈 수치가 있고 가득차면 명령에 상관없이 후퇴하게된다. 제압과 같은 여러 상태 이상도 있다. 공군, 외부지원 포격 패널 - 왼쪽 아래에 조그만 글씨 관통력 - 유닛에 써있는 관통력은 최대 사거리에서의 관통력이고 거기서부터 100m 가까워질때마다 ap+1 개인적으로 되게 재밌긴한데 다른 사단, 맵도 나와봐야 알듯.

추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 12.2시간2019.07.07 작성

항상 숲속에서 무언가가 날아와 잘가던 내 유닛들을 도륙내던 워게임 시리즈의 2차대전판 게임 "철사단 : 노르망디 死死" 입니다. 워게임을 제작한 "유진 시스템" 의 게임답게 선빵필승의 법칙 (물론 내 선빵은 항상 빗나감) 을 준수하며 그에 맞는 전술과 전략이 필요한 복합적 게임입니다. 윾겜과 같은 방식으로 플레이어는 덱을 짜서 게임을 하게 되는데 언제나 그렇듯 주어진 사단의 덱 구성을 적재적소에 활용한 완벽한 작전으로 적을 유린하는 자신의 모습이 눈앞에 아른거리지만 정작 게임에 들어가면 시작부터 A페이즈의 주력 병력을 깡그리 날려버리고 괄약근에 힘을 주며 어떻게든 B페이즈까지 버텨보려는 자신의 모습을 보게 되니 덱을 짤때의 과도한 행복회로 오버클럭에 주의하시길 바랍니다. 대공체제가 없는 곳에서 공중에 한번이라도 뜨면 지상의 보이는 모든것을 갈아버리던 윾겜 시리즈의 항공기들과는 다르게 이번작의 항공기들은 대부분 공격력이 약해진 편이며 대다수의 유닛들이 현대전에 비해 공격력보단 방어력이 더 높은 시대이기에 전작들처럼 죽창맞은것 마냥 돌연사 하는 경우는 적어졌지만 멘탈도 같이 퇴화했는지 대부분의 유닛들이 조금만 쳐맞아도 "일가실각인 데챠앗!!" 을 외치며 사방팔방으로 흩어지는 경향이 있으니 사기치수 관리가 매우 중요합니다. 또한 다이나믹 프론트라며 줄다리기 마냥 전선 한가운데 줄쳐놓고 유닛 배치와 전진에 따라 왔다갔다 하는 줄이 있으니 정찰과 공수를 제외한 유닛들은 이 선을 넘으면 사기치 저하가 더욱 심해지고 제압당한 경우 지맘대로 서렌을 쳐버리니 주의하세요. (물론 대부분 선을 넘어가기 보단 선이 직접 와서 내 유닛들을 넘겨버림...)

추천
유용함
11
기록 시점 플레이 · 46.8시간2018.01.09 작성

좋다. 그러나 이것만으로 만족할 수는 없다. 2차세계대전을 다루는 게임이 고작 44년의 노르망디, 그것도 아주 한정된 전선만을 다루면 감질나지 않겠는가. 나는 더 많은 사단과 유닛, 맵, 그리고 다양한 전선을 원한다. I want more divisions, units, maps and various front lines.

추천
유용함
13
기록 시점 플레이 · 68.4시간2017.11.26 작성

아직은 업데이트가 필요해보이는 갓겜이다. 그러나 개발사가 네오나치새끼들인지 의문을 표하게되는 밸런싱은 연합을 주로 플레이하는 유저로서 깊은 빡침을 느끼게한다. 거의 모든면에서 독일이 압도적인 우세를 점하고있다. 독일이 양적인부분에서 밀리지만 개별유닛들의 능력들이 너무 강력하다. 특히 800미터 이상에서 4호전차나 PAK 40 75mm 대전차포로 격파시키기 어려웠던 후기형 셔먼은 고증보다 장갑이 너프가 심하게 되어있다. 만약 이게 고증이라면 서부전선에서 독일군 병사들이랑 장성들은 그 사기적인 무기들을 가지고도 전쟁을 진 병신들였음을 인증하는것이다.