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STILL HEROES

Still Heroes

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

1 user reviews · 한국어 리뷰 1개
0% 긍정 · 100% 부정
추천하지 않음
유용함
14
기록 시점 플레이 · 1.1시간2022.04.28 작성

일러스트가 너무 예뻐서 '플로렌스' 같은 게임을 상상하고 해봤습니다만, 일러스트와 괜찮은 컷 연출을 제외하면 비교하기 것 자체가 미안해집니다. 일러스트와 컷들의 구성이 예쁘고 마음에 드는 컷 연출도 꽤 있어서 일러스트를 소장하는 값을 냈다고 생각하면 그럭저럭 만족할 수도 있지만, 사운드 때문에 도무지 좋아 보이지 않습니다. 아주 가끔씩 중요한 연출에 극도로 제한된 사운드가 나오던 10년 전 한국 웹툰 수준입니다. 스토리상 사운드 없이 표현할 거라면, 더 그럴싸한 스토리와의 연계성이 있어야 할 텐데 크게 설득력도 없다고 느꼈습니다. 직관적이기도 않고요. 꿈이나 현실에서만 소리가 난다거나, 하다못해 귀가 멀거나 무중력 상태라는 납득할 만한 설정이라도 있었다면 더 받아들이기 쉬웠을 것 같습니다. 게다가 게임 사운드를 배제하는 연출을 하더라도, 메뉴 효과음 같은 것도 없는 건 정말 이해가 가지 않습니다. 튜토리얼 이후 플레이 거의 절반 지점까지 아무런 소리가 들리지 않습니다. pdf 파일도 아니고 게임 클라이언트를 실행하고 있는데, 잘 들리던 소리가 갑자기 또각거림조차 들리지 않으니 버그를 의심할 수밖에 없더군요. 주인공의 심리 상태나 스토리를 사운드에 반영하고 극적인 효과를 노린 거라면, 그 극적인 효과를 위한 빌드업에 더 성의가 있어야 했다고 봅니다. 이 개발자는 효과음을 제작하고 입히는 번거로운 작업을 회피했다고 느껴집니다. 더 좋은 '플레이' 경험을 주려고 노력한 게임에 호감을 갖기 마련이라, 그 반대 지점에 있다고 보이는 이 '게임'은 긍정적으로 보기 어렵네요. 참고로 게임성도 전혀 없습니다. 상호작용은 페이지를 넘기기 전에 화면을 클릭하거나 키보드를 두드리는 몇 장면이 있을 뿐, 드래그 같은 단순한 액션도 필요로 하지 않습니다. 제 경험에 한정되긴 하지만, 아무리 워킹 시뮬레이터니 비주얼 노벨이니 하는 것들도, 아니 웬만한 인터랙티브 웹 콘텐츠들도 이렇게 참여도가 없지 않습니다. 양질의 디지털 인터랙티브 콘텐츠가 흔한 세상인데 아무리 컷 연출 몇 개를 넣었다고 해도 이걸 게임으로 내는 게 적합한지 모르겠습니다. 게임이라고 하면 플레이어가 돈을 주고 구매하면서 기대하는 최소한의 지점이 있으니까요. 이 정도의 콘텐츠는 일러스트레이터의 개인 사이트에 게재하고 후원금을 받아도 충분했을 것 같습니다.