아스키코드들로 만든 세상들이 이렇게 예쁜줄 몰랐네요. 표현력과 연출이 좋아서 놀라게 되고 1-2시간정도는 눈이 즐겁습니다만.. 어느 순간부터 반복요소가 많이 있습니다. 직접 플레이하면서 느껴보세요. 앞으로 노가다해야하는 부분들이 많아 아쉽지만.. 도트와는 다른 감성을 느껴보고 싶으면 해보시길 바랍니다. 제작자님 만드시느라 고생하신거 같아 추천
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와! 재밌다! 물론 RPG게임 특성상 노가다가 있습니다. 당연히 RPG가 붙었으니 노가다가 없는게 이상하겠지요? 커뮤니티 허브에 조합법리스트가있던데 혹시 못찾으시는분이 있을수도 있으니 평가작성란에 레시피 리스트 번역해서 올려두겠습니다.(복사해서 메모장에 붙여넣으세요) 개인적으로 양손무기는 밸런스가 좀 별로인거같습니다. 양손무기 들빠에는 그냥 한손무기를 2개드는게 더 이득아닌가? 방패에 관해서도 방어력이 느리게 차고 그 데미지만큼 차감시키는 방식인데 이럴꺼면 방패도 굳이 필요한가? 싶은 느낌이 듭니다. +추가 게임 진행이 막히셔서 힘드실때는 데드우드 5성 뺑뺑이 도시면 됩니다. 물약은 나무로만 해서 경험치와 돈수급량 늘리시고 사용 타이밍은 모기떼들 나오는 방부터 쓰셔서 계속 반복진행하시면됩니다. (이렇게 3시간 전후로하시면 엔딩까지 밀수있도록 장비 강화가 잘 되있을껍니다.) 방패도 초반에는 굳이 쓸모가있나 싶은데 별좀 많이 늘리고나니 꽤나 성능이 좋습니다. 방패 + 돌 마법봉 조합하시면 회피성능까지붙어서 나름 쓸만합니다. 아 트레일러보면 캐릭터가 뒤로 순간이동해서 적의 공격을 피하는 장면이있는데 고것은 후반부의 신전을 클리어하고 나오는 아이템으로 가능함(덤으로 자동사냥 설정기능이 추가 되는데 어려워서 못건드림 ㅎㅎ..제작자가 링크까지 걸어줘도 보고 하기가 어려움) 물약 조합법 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 = 10초 동안 공격에 기절 효과 & 2배의 피해를 입힘 돌 + 목재 = 15초간 은신(회피100퍼) 돌 + 타르 = HP 50% 회복 HP 100%만큼의 방어력 획득 돌 + 청동 = 7초 동안 치명타 확률 100% 타르 = HP 100% 회복 타르 + 목재 = HP 50% 회복 모든 상태이상 제거 타르 + 청동 = 20초 동안 입힌 피해의 20%만큼 체력 회복(흡혈) 목재 = 30초 동안 적을 잡으면 경험치와 돈 1추가 획득 목재 + 청동 = 10초 동안 공격 속도 15 증가(15%아님) 청동 = 모든 적에게 100피해 별올리는데 드는 아이템 총 갯수 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 0 Star = 1 (Base Cost) 1 Star = 2 2 Star = 4 3 Star = 8 4 Star = 16 5 Star = 32 6 Star = 64 7 Star = 128 8 Star = 256 9 Star = 512 10 Star = 1024 아이템 조합법 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 검 + 방패 = 전쟁의 망치(무장한 적들에게 2배의 피해를 입힙니다.) 무장이란 갑옷을 입고있는 적을 뜻합니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 무거운 석궁 검 + 석궁 = 무거운 석궁(8%의 치명타 확률 & 치명타 데미지 3배) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 대검 검 + 육척봉 = 대검(대검이지만 한손무기임) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 검 검 + 돌 마법봉 = 돌 속성 검(8%의 치명타확률 & 치명타 데미지 3배) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 방패 방패 + 돌 마법봉 = 돌 속성 방패(기본방패 옵션에 회피 7%가 달림) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 봉 육척봉 + 돌 마법봉 = 돌 속성 봉(9%확률로 확대 공격) 확대 공격이 무슨뜻인지는 잘 모르겠습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 마법 봉 돌 마법봉 + [아무 룬] = 룬의 돌 마법 봉(옵션은 각 룬에 따라감) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 망치 전쟁의 망치 + 돌 마법봉= 돌 속성 망치(0.1초 동안 적 기절 & 무장한 적들에게 2배 피해) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 검 + 돌 속성 방패 = 돌 속성 망치 방패 + 돌 속성 검 = 돌 속성 망치 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 자동 석궁 무거운 석궁 + 석궁 = 자동 석궁(8%의 치명타 확률 % 치명타 데미지 3배) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌진의 방패 방패 + 석궁 = 돌진의 방패(근처의 적에게 돌진합니다) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 검 돌 속성 검 + [아무 룬] = 룬의 돌 속성 검 검 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 속성 검 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 방패 돌 속성 방패 + [아무 룬] = 룬의 돌 속성 방패 방패 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 속성 방패 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 봉 육척봉 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 속성 봉 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 석궁 무거운 석궁 + 돌 마법봉 = 돌 속성 석궁 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 망치 돌 속성 망치 + [아무 룬] = 룬의 돌 망치 전쟁의 망치 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 망치 검 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 망치 방패 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 망치 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 석궁 돌 속성 석궁 + [아무 룬] = 룬의 돌 석궁 석궁 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 석궁 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 돌 속성 대검 대검 + 돌 마법봉 = 돌 속성 대검 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 룬의 돌 속성 대검 대검 + [아무 룬과 조합한] 마법봉 = 룬의 돌 속성 대검 검 + [아무 룬과 조합한] 봉 = 룬의 돌 속성 대검 육척봉 + [아무 룬과 조합한] 검 = 룬의 돌 속성 대검
게임 자체는 처음에는, 눈요기 거리로 간단하게 할만합니다. 평상시에 클리커에 대해서 좋아하고, 머드게임을 좋아하던 사람이라면 취향 저격입니다. 어느 구간부터 턱하고 막히면서 엄청난 양의 노가다를 요구합니다. 심지어 인게임내에서 UI화가 되어있지 않은 매크로를 구성해야되기 때문에 게임에 어느정도 지식이 필요합니다. 본인이 코딩이라고 하면, 머리가 지끈거려서 하질 못한다 싶으신 분은, 게임을 피하시는게 좋습니다. 매크로를 구축하지 못하면 엔딩을 볼 수가 없습니다. 볼 순 있어도, 엄청난 양의 노가다를 요구해서, 사실상 매크로 구축 방치형 클리커 게임이라고 보시면 되겠습니다. 우선 간단하게 제가 구축한 매크로 입니다. ============================================ ?foe.distance < 5 equipL Sword equipR Shiel ?foe.distance = 5 equipL Mind equipR Shiel ?foe.distance = 18 equipL Experience equipR Ki ?foe.distance > 20 equipL Trisk equipR Shiel ?foe = boss equipL Sword equipR Shiel ====== 이걸 보시고, 이런 게임이구나 싶으시면 이제 도망가거나, 들어오시거나 둘중 하나입니다.
자동사냥이 중독 적이기는 처음이네
그래픽이 예쁘고 아기자기한 RPG 게임이라고 생각하셨나요? 이런! 매크로 만들기 게임이였습니다!