< 간단 리뷰 > 중세시대를 배경으로한 자유도 있는 RTS게임을 찾고 계시다면 이 게임을 추천드립니다. 하지만 멀티플레이(PVP)를 주로 하시거나 최신게임 수준의 UI, 그래픽, 시스템을 원하신다면 구매를 조금 더 신중히 하셔야 합니다. < 상세 리뷰 > 스트롱홀드 시리즈를 매우 오랫동안 즐겨왔습니다. 개인적으로는 이 시리즈의 엄청난 팬이기 때문에 이렇게 잘 다듬어서 나와준 것 만으로도 매우 감사히, 즐겁게 플레이하고 있습니다. 결정판이 출시 된 후 얼마 지나지 않았지만 구매를 고려하시는 분들께 조금이라도 도움이 될까 하여 이렇게 리뷰를 남기게 되었습니다. - 자유도 성벽과 탑, 생산건물과 농장 등 여러가지 요소들을 자유롭게 배치할 수 있습니다. 건물들의 위치에 따라 제작속도와 공급속도가 영향을 받으며 성곽의 모양에 따라 공성과 수성전략을 다르게 설계할 수 있습니다. 이와 같이 자신의 선택에 의해 다양한 요소가 실시간으로 영향을 받는다는 것은 전략게임이 가진 가장 매럭적인 요소가 아닐까 싶습니다. - 환경요소 게임에서 보여주는 건물과 지형의 디자인이 중세의 느낌을 아주 잘 나타냅니다. 건물안에서 무언가를 제작하거나 고문기구에서 고문을 받는다던지 등의 여러 모습들이 제법 볼만합니다. 비록 전투모션은 단순하지만 그 외에 여러 환경요소들은 게임에 몰입할 수 있게 잘 디자인 되어있습니다. - 소리 효과음과 음악은 지금 들어보아도 모두 수준급이라 생각됩니다. 중세, 십자군 원정, 아랍, 사막 등의 분위기가 음악과 효과음에 잘 녹아있습니다. - 콘텐츠 시나리오 캠페인이나 사용자지정 게임, 맵에디트와 자유건설모드 등 다양한 즐길거리가 있습니다. - 멀티플레이 [ 07 / 18 수정내용 : 핫픽스에서 재동기화 문제를 해결하였다고 합니다. 하지만 개체수가 많을 때 재동기화가 빈번히 발생하는 경우가 있고 조작입력에 대한 반응속도는 여전히 느립니다. ] 상당히 불편합니다. 호스팅이 본사가 있는 영국에서 되는건지 반응속도가 너무 느립니다. 유닛의 이동이나 건물의 건설이 클릭 후 대략 0.6초 뒤에 반응합니다. 또한 게임도중에도 재동기화 로딩이 빈번하게 발생하여 흐름을 끊습니다. 적게도 아닌, 못해도 1분에 두어번정도 발생합니다. 심할때는 3초에 한번씩 발생한 경우도 있었습니다. 영미권 미디어에서 멀티플레이 영상을 참고해보았으나 이러한 문제는 찾아볼 수 없었습니다. 아직까진 원인을 모르겠습니다. 참고로 제 디바이스와 네트워크는 문제가 없을것으로 예상됩니다. 수년전 아크서바이벌의 서버매니저를 통해 작은규모의 서버를 무리없이 구동 했던적이 있습니다. - 리마스터 기존에 비공식패치로 이루어지던 편의성 개선이 많은 부분 포함이 되어 여러 사항들이 간소화 되었습니다. 특히 쉬프트와 컨트롤을 통한 대량생산 및 구매기능은 정말 마음에 들었습니다. 공성병기 제작도 개편되어 기존과 다르게 연속으로 배치할 수 있게 되었습니다. 하지만 공성방패를 성벽위에 올릴 수 없게 된 것은 조금 아쉬웠네요. 그리고 신규 팩션과 유닛은 매우 흥미로웠습니다. 난이도는 적절하였고 밸런스는 조금 더 플레이 해봐야 체감될 듯 합니다. - 총평 이만한 자유도와 이를 뒷받침하는 복합적인 요소를 갖춘 RTS게임이라면 충분히 매력있고 훌륭한 게임이라 생각합니다. 특히나 게임이 가진 고유의 색깔이 확실해서 마음에 들었었고 이러한 색깔이 결정판을 통해 더욱 진하게 돌아온것이 가장 마음에 들었습니다. 매력있는 중세전략게임을 찾고 계시다면 이 게임을 추천드리고 싶습니다. 이 리뷰가 도움이 되셨길 바래봅니다.