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SUBTERRAIN: MINES

Subterrain: Mines of Titan

한국어 미지원
₩11,82021,500
-45%●리뷰 70%
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  • GreenManGamingSteam 키
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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  • 전 상점 최저가
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  • Steam

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 77개
70% 긍정 · 30% 부정
추천
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56
기록 시점 플레이 · 16.5시간2024.03.14 작성

[아래 리뷰 영상 참고] https://youtu.be/CIkcl0JhyZQ?si=1Nq9AuFQX-D1_4zH 일단 초반에는 확실히 모든것이 턴제로 흘러가다보니 진행속도도 너무 느리고 답답해서 좀 별로였는데, 막상 지하3층부터는 몹들도 훨씬 많아지고 퀘스트도 끊임 없이 쏟아지는데다 제작 가능한 템들도 엄청 다양해지길래 저는 불과 몇시간 전까지만해도 아주 재미지게 플레이중이었습니다. 다만 저는 굉장히 어의 없는 문제로인해 이 게임을 접어야했는데, 솔직히 지금도 생각하면 개빡치네요. 저는 그 문제를 해결하기위해 제 황금같은 4시간을 날려 먹었지만 결국 해결불가로 판정!!!! 일단 이 게임은 지하로 들어가는 순간부터 산소가 닳아 죽기 때문에 산소통은 넉넉히 챙겨서 들어가줘야합니다. 그리고 몹들에게 맞다보면 나노 오염도라는것도 차는데 이 오염도도 그대로 방치하면 결국 괴물로 변한 다음 죽기 때문에 항생제도 넉넉히 챙겨가줘야 던전에서 오랜시간 파밍이 가능해집니다. 근데 저같은 경우 던전 파밍을 하던 중 산소통이 다 닳아가길래 기지로 복귀하던중에 문제가 발생했습니다. 제가 기지로 돌아가기 위해 왔던 길을 돌아가려고 보니 갑자기 이게 "집에 가라는거가 마라는거가?"싶은 정도로 많은 양의 몹들이 길을 가로막고 있었습니다. (이 게임은 시간이 흐를수록 몹들이 더 강해지고 많아짐) 일단 처음 한시간은 최대한 한마리씩 어떻게든 잡아보려했습니다. 문제는 몹들과 싸우다보니 출혈에, 중독에 다리병신까지 되고 심지어 제 무기와 방어구는 다 박살나서 길거리 나체인간이되어 몹들을 피해 다닐 수 밖에 없는 상황에 놓이게 되었습니다. 그냥 길거리 나체인간이면 그나마 다행인데, 산소는 계속 부족해서 점점 죽음을 향해 달려가고, 저는 어디서부터 잘못되었나?라는 생각에 저장 불러오기만 거의 백번 가까이 한 것 같네요. 이렇게도 해보고 저렇게도 해보고 별 짓을 다해봤습니다. 사실 이 문제가 발생하기 전에도 저는 솔직히 모든것이 턴제로 움직이는게 답답하길래 "못해도 귀환 스킬이라도 한번씩 사용가능하게 해주지.." 하는 마음은 있었습니다. 추후 난이도 조정 옵션이나 귀환스킬 또는 필수 생존템의 경우 제작을 기지 뿐 아니라 우리 인벤에서도 몇개는 가능하게끔 해두지 않는한 이 문제는 그 누구에게 언제든 닥칠 수 있을 문제로 보이기에 저는 아직 추천하고 싶지가 않네요. 국산겜이라 좀 좋게 봐줄라했는데 오늘 좀 화가 많이나서 자야겠습니다. (그래도 오늘 출시되었으니 금방 해결해주리라 믿고 긍정리뷰는 박아두는데, 시간이 지나도 해결되지 않는다면 부정적리뷰로 바꾸겠습니다.)

추천
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11
기록 시점 플레이 · 43.6시간2024.03.15 작성

1. 이동이 답답하면 수직 동기화를 끄세요. 2. 무기는 원거리 편해요 2~3개씩 가지고 다니세요. 3. 무기는 한가지에 집중하는게 좋습니다. 4. 램프랑 산소통은 3개씩 가지고 다니세요 5. 몹 잡고 나온 부산물 연구 못하고 분해 안되는건 파세요 (혈액,골수,조직 => 유기물 비료 + 돈) 6. 나노 섬유소 적당히 분해 하세요 (캠프자원 = 유기 화합물 + 돈) 7. 캠프 시설유지를 200%로 해야 훌륭함 등급 나와요 8. 필터랑 퓨즈는 꼭 챙겨서 탐험을 출발하세요(퀘스트 완료 후 제작가능) 9. 나노 밀치기를 쓰지 않으면 변이가 오르지 않고 나노 회복 안되서 벨트 못씁니다. 10. 필수 자원이나 몹 부산물 빨리 연구를 완료 할 수록 자원은 케기 편해지고 몹은 잡기 편해집니다. 출시 막 했을 때 부터 했는데 재미 있다고 생각합니다. 업데이트 열심히 하는거 같아서 좋네요 변경 사항도 많고 도움이 될 내용 있으면 평가 추가 수정 하겠습니다.

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9
기록 시점 플레이 · 34.7시간2024.06.16 작성

방금 라이플+나노 엔딩보고 적어보는 몇가지 팁 이동 답답하면 수직동기화 끄고 옵션에서 스피드 올리세요. 찍으면 유용한 스킬들 *나노 - 틈만 나면 쓰세요 그래야 스킬레벨이 오름 나노 밀치기 - 적을 밀고 스턴까지 먹이는 스킬, 그저 고트 나노벽 - 상대방 길막을때 쓰는용도가 아니라 어그로 더미라고 봐야함, 벽위에 붙어서 타겟팅 안되는 몹이 있는데 그친구 앞에 써주면 땅으로 내려옴 + 후반부에 부식 박격포 쏘는 몹한테 앞에 던져놓으면 운좋으면 몸빵 잘해줍니다. 그리고 보스 어그로도 빼줄수 있음. 원거리 캐릭은 정말 유용하게 씁니다. 1개만 찍으세요 (왜 스킬레벨을 올리면 벽 체력이 안오르는지 의문) *신체 올빼미눈&시야적응 - 올빼미눈은 어둠시야 이지만 이게임은 플탐 전부가 어둠임, 시야1증가 (라이트 킨 상태에서도 1 증가임) 원거리 캐릭이라면 필수일듯 신속한이동 - 처음에는2타일이지만 스킬올리면 이동거리가 증가함 거리 벌릴때 유용, 그리고 보스 광역공격 피할때도 필요. 원거리 캐릭터라면 후반부에 신속한이동 악세사리 + 신속한이동 + 나노밀치기를 조합하면 그이 뭐 순간이동. *생존 암벽부수기 - 광물캐는 성공확률 올리는 스킬. 광물=돈, 자판기에 팔지말고 npc 주디스한테 파세요. *회수전문가는 활같은 투사체만 해당함 총알아님* *라이플 거점수호 + 버스트샷 - 거점수호로 시즈박고(데미지 증가) 버스트샷 6발. 패시브는 다찍음 저격 ,드릴샷, 탄창비우기는 개인적으로 별로라고 생각함 *라이플맨으로 직업을 하신다면 알면 좋은것들. 기본 소총탄약은 자판기에서 구매, 부족하면 제작. (철 수급이 나중에 부족할 수 있음) 골수 추출물은 분해하지 말고 모으기 (후반부 2티어 탄약으로 다 만들어야함) 중반쯤에 채굴용 드릴레이저라는 2티어 라이플이 나오고 배터리 탄약을 쓰게 되는데, 배터리 탄약은 이 무기 아니면 안쓰고 3티어 라이플 이 업그레이드 되면 쓸일이 없기 때문에 등장하면 갈아타주자. (라이플 보다 더 좋거나 하지는 않음, 다만 맨날 라이플만 쓰면 지루하기 때문에..) 반중력 수류탄 - 적 발 묶는 수류탄, 이거하나면 충분. *약스포* 후반부에 기차 or 비행기 선택을 하는데 마지막 챕터 진입이고 못돌아옵니다 = 더이상 제작 불가능 (1회차라면 비행기 추천) 선택하기 전에 총알 매우 많이, 고급 수리키트, 총도 3자루 쯤 들고 가세요. 저는 난이도 설정에서 침략 끄고, 전투 난이도를 높여서 플레이 했는데 더 재미있었습니다. 즐겜하세요~

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7
기록 시점 플레이 · 13.4시간2024.03.14 작성

<서브퀘스트 버그> 생일 파티 준비하는 서브퀘스트 할때 광산 건물에서 NPC한테 파티용품 받아야 하는데 해당 NPC는 문 옆 벽에 끼어 있고 파티용품은 창고에 존재하지 않음. <만성 크레딧 부족> 크래딧이 너무 부족함 아무리 광산에서 몹 잡고 광물이나 식물 캐도 고정 지출 때문에 진행이 힘듬 기존의 자원연구비용, 무기 및 장비 연구비용, 소모품 연구비용 등 전부 가격 뒤 0자리 하나 빼고 0씩 빼서 게임이 쉬워질것 같다면 그냥 기존가격에서 50% 삭감하기를 요망 <이동관련> 각 층마다 퓨즈를 넣어서 엘베를 해금하는 방식인것 같은데 초반에 지하2층 엘베를 해금하는게 시간 많이 걸려서 이미 클리어 한 장소는 이동에 편의를 요구함 <총평> 본인은 이겜 데모버전 출시 할때부터 기대 했었음 직접 해보니 좋은 게임이고 개인적으로 1편보다 진입장벽이 낮아졌다고 생각함 그러나 제작사가 유도한건지 아닌지 모르지만 데모버전 이후로 진행하니 게임의 균형이 맞지 않음 까놓고 얘기해서 '밸런스 안잡고 출시' 함 본인은 일단 섭퀘 버그때문에 빠지겠음 그러나 빠른 시일내에 밸런스랑 버그 픽스하면 다시 돌아올 의향 있으며 스토리 DLC도 생기면 사서 플레이할 생각 있음

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8
기록 시점 플레이 · 0.1시간2024.03.13 작성

생존&크래프팅 장르를 좋아하는 사람으로써, 개발전부터 소식듣고 찜을 해놨다가 바로 즐겨보고 있습니다. 요즘처럼 실시간으로 움직이는게 아닌 예전의 턴제로 하는 게임입니다. 처음 시작하면 로딩이 긴데, 그 뒤로는 로딩이 아예 없습니다. 아마 개발자의 선택지였는지도 모르겠네요. 첫 로딩이 길고 뒤에는 로딩없이 가는것이. 게임은 위에서 말씀드린대로 턴제를 싫어하신다면 불호, 진정한 생존&크래프팅은 턴제지!! 하는 분들은 극호입니다! 레시피 풍부하고 할것 많아서 좋습니다. 음악도 상황에 맞게 상당히 초초함과 긴장감을 북돋아줍니다. 픽셀스타일 그래픽에 턴제라 클래식한 느낌을 마구 살려줍니다. 비슷한 류의 게임보다 가성비에서 앞서고, 해보면 가격에 비해 혜자게임임을 바로 알아차리실 수 있으리라 봅니다. 피드백도 개발자분께서 잘 해주시니 앞으로 점점 더 행보가 기대됩니다!