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SUICIDE SQUAD: KIL

Suicide Squad: Kill the Justice League

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 260개
52% 긍정 · 48% 부정
추천
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33
기록 시점 플레이 · 42.1시간2025.10.24 작성

95%세일할떄 디럭스 에디션이랑 같이 사면 최소 13시간이상 즐기기 가능 스토리가 재밌고 보스전이 너무 쩔어서 해볼 가치가 충분함 궁금할 요소나 문제점들은 구체적으로 밑에 적을테니 보고 결정하길 1. 궁금할 요소 설명 (1) 장비는 8부위, 캐릭끼리 공유가 되는데 안되는 부위나 장비도 존재 (2) 장비등급은 7개, 제작분해가능 옵션은 3개까지있고 나중에 선택해서 돌리기 가능 일반 옵션과 별개로 세트옵션과 장비 고유옵션도 존재 고유옵션은 세트템의 장점극대화나 약점을 보완 변이라고 고유옵션이 더 강화된 장비가 있음 (변이는 테두리색이 다름) (3) 무기에 속성부여존재 (4) 보더랜드마냥 특색있는 무기는 없다고 보면 됨 (모든 컨텐츠를 해본건 아니라 확신은 못함) 대신 세트템이 굉장히 많음, 3부위끼면 풀옵 발동이라 조합하면 풀옵으로 2세트 착용가능 세트템이 한개부터 세트옵션발동이라 조합이 다양할듯 (5) 엔드 컨텐츠는 스토리깨고 모드를 바꿔서 8개의 에피소드가 있음 (에피소드는 기존맵에서 다른 던전이 추가되는 방식) 각 에피소드마다 3종류의 세트장비가 존재하며 고유옵션이 좋은 장비들도 있어서 이런것들 파밍하는게 목표 (6) 난이도는 오픈월드 난이도와 (기본맵 전투) 엔드컨텐츠 미션 난이도가 따로 존재하며 (던전으로 이동함) 고난이도 클리어시 마스터리1,2,3식으로 생기는데 고난이도를 깰수록 늘어나며 마스터리 1000까지 있다는데 확인못함 (7) 초기 캐릭터는 4명, 엔드컨텐츠 보스들 깨면 총 4명 추가됨 (8) 무조건 4명이서 팀으로 플레이, 혼자하면 봇3명이 따라다님 (9) 레벨과 스킬포인트, 스킬트리 존재 , 스킬트리는 다양성 떨어짐 (10) 스킬은 궁포함 3개로 6개의 캐릭들은 비슷했음 첫번쨰스킬은 광역기로 적들 공격하는 스킬 두번째 스킬은 둠에서 글로리킬마냥 적을 잡고 패는 스킬 궁은 6명은 공통적으로 시간을 느리게 만드는 스킬, 나머지 2명은 확인못함 (11) 만랩이면 일정 경험치마다 스텟을 올리는 포인트 생김 (치명타 확률증가 같은거 스킬화면의 캐릭터 선택 맨 우측) (12) 캐릭은 게임상태서 C누르고 변경 봇이 하는건 경험치 안먹어서 직접 키워야됨 캐릭터를 추가로 얻으면 선택해서 교체하는 방식 (13) 오픈월드게임으로 스파이더맨마냥 건물위를 뛰어다니며 맵에서 미션위치로 이동해 전투하는 방식 이동할떄 탈것은 없지만 빠르게 이동함 길안내는 화면에 아이콘으로 거리,위치를 알려주는 방식 (14) 맵은 생각보다 큼 초반에는 작지만 점차 이동구역 확장 (15) 다양한 보스전 존재, 레이드하는 느낌으로 어려움 엔드컨텐츠에서도 보스전이 존재하고 전멸패턴에 보호막에 안들어가면 죽는 보스전도 있음 (16) 어렵지만 솔플로도 충분히 깰수있음 무조건 멀티여야 클리어 가능한 미션이나 엔드컨텐츠 못봄 (17) 미션에서 목숨은 2번이며 3번죽으면 실패 봇은 안죽어서 공동목숨인지 모르겠음 보스전에서 3번 죽으면 보스전 이전에서 다시 재도가 가능했던걸로 (18) 스토리는 정해져있어서 대사를 선택하거나 변하는거 없음 (19) 안티치트 프로그램이 존재해서 장비편집은 안될듯 (20) 디럭스는 무기를 주는데 게임의 장비파밍에 문제가 많아서 편한 진행을 위해 사라는 거임 스토리 엔딩까지 사용가능 패스해금 코인도 줘서 원하는 패스 선택해서 스킨등도 얻기가능 (21) 페미요소는 스토리모드에선 없다고 느꼇음 컨텐츠를 모두 한게 아니라서 스토리모드 기준임 믿고 끝까지 해보면 이해될거임 아만다같은 경우는 원작에서도 능력있고 배트맨도 협박하는 상여자 테토녀이기도 하고 --- 장점 --- (1) 그래픽이 굉장히 좋고 도시들 디테일도 상당함 (2) 스토리가 어떻게든 끝까지 플레이를 붙잡는 매력이 있음 뻔할거같은데 전개가 생각보다 뻔하지 않고 흥미진진함 단 진지한 전개에서 뜬금없는 개그로 가볍게 가는 식인데 너무 진지하면 게임이 우울해질까봐 그런거 같음 가끔 나오는 개그들로 호불호가 있을수있음 (3) 캐릭터들의 개성이 확실하고 캐미넘치는 대화로 심심하지 않음 철학적인 찐따, 나쁜놈, 사회성좋은 이상한놈, 진짜 이상한놈들이 스토리전개에서 흥미롭고 예측안되게 행동하고 오픈월드라 맵이동이 많은데 재치있는 대화들을 계속 주고받아서 지루한 느낌이 없었음, 단 엔드컨텐츠에선 조용해짐.. 그리고 주연캐들말고 서브캐들도 개성이 확실하게 나와서 대사들 보는 재미가 있음 (4) 보스전의 연출과 규모가 굉장히 크고 놀라움 국가가 컨트롤 못하는 국가권력급 영웅들의 힘을 제대로 보여주는데 영화에서 보던거 실제로 당해보는 느낌이라 신선함 헌터물 소설에서 보던 국가권력급이랑 차원이 다른걸 볼수 있음 자연재해임 개인적으로 스토리와 보스전때문에 최대할인할떄 구입할만하다고 생각함 (한명은 좀 실망스러울거임.. 로봇이나 특수슈트나 차로 싸우지..) (5) 어디서든 원할때 장비 분해가 가능함 장비들을 업글하거나 옵션돌릴때는 기지로 돌아가야하는데 장비분해는 언제든지 어디서든 가능하게 되있어서 편함 (6) 리들러 컨텐츠가 존재 도시가 전쟁중인 상황에서도 트로피와 수수께끼, 도전을 곳곳에 숨겨놔서 수집이나 도전하는거 좋아하는 사람들에겐 장점 (7) 귀찮게 이동목적으로 탈거 없음 오픈월드게임에서 탈거있으면 복잡한 3D지도보면서 운전하느라 짜증나는데 여기서는 걍 건물위를 빠르게 뛰어다니며 이동하는 방식이라 편함 (8) 다양한 미션 구조 미션이 크게 7가지를 반복함 수정과 포탑부수기, 해킹구역 지키기, 식물 지키기 인질 버스태우기, 드랍템 트럭에 모으기 드랍템 모아서 커다란 포탑 부수기, 일정수 적들 잡기 원래 모든 게임들이 반복구조를 갖고있고 막상 하다보면 또 그렇게 질리지도 않는데다 7가지나 종류가 있는건 큰 장점으로 생각함 단 엔드컨텐츠도 위의 방식 반복이고 너무 스토리가 없는게 문제지만 차량호송과 날으는 탱크로 전투하는 미션도 있기는 한데 몇번하고 끝나서 아쉬움 (9) 엔드컨텐츠가 굉장히 많음 엔드 컨텐츠로 8개의 에피소드가 있다고 위에 설명헀는데 각 에피소드마다 스토리가 존재하고 보스전도 존재함 파밍대충하고 클리어하는 걸로도 플탐 많이 나올거임 필자는 3개만 대충 클리어함 --- 단점 --- (1) 장비와 스킬포인트, 범위공격등이 너무 늦게 풀림 게임시작해서 1시간 반 ~ 2시간 사이에 풀리는데 환불못하게 거짓말치는게 아니라 진짜 이럼 초반에 오픈월드 슈터게임에서 갑자기 잠입 어드벤처로 바뀌면서 게임이 전혀 다르게 진행되서 이게 뭐야 싶다가 그 후에 전투좀 해야 마침내 해금되는 구조인데 처음에는 장비나 스킬포인트등이 없는 게임인줄 알았음 공격도 범위공격이나 수류탄이 시간이 지나야 생겨서 초반에 피곤하고 잘못구매했나 갈등하게 되는데 제작사가 환불안때리고 끝까지 해준 유저들한테 감사해야될듯 보통 2시간 전에 느낌없으면 바로 환불할텐데 왜 이리 만든건지; (2) 인벤토리 UI 화면이 불편함 장비를 교체하는 로드아웃이라는 메뉴가 있는데 거기서 착용한 장비를 선택했을떄 장비교체를 위해 나오는 목록이 인벤토리화면이고 따로 인벤토리화면이 없어서 이상하고 불편함 (3) 대부분 스토리들 미션이 부가기능 확장에 주력 스토리진행을 위한 미션들도 있지만 대부분 미션들이 부가기능 확장용도로만 존재함 그러니깐 스토리와 크게 상관없이 이걸깨면 전설템 제작 해금, 이걸깨면 속성부여 해금 이런식으로 부가기능 확장용도의 미션만 많아서 다양한 스토리 전달이나 세계관 설명과 관련된 미션이 적어서 아쉬움 메인스토리와 미션은 당연히 존재하는데 추가 서브스토리가 없다는거임 (4) 메인퀘스트 서브퀘스트 구분이 안되서 헷갈림 초반에는 구분이 되있던걸로 기억하는데 어느순간 구분도 의미도 사라짐 예를 들어서 보스를 잡는게 메인퀘인데 서브퀘를 안깨면 보스전을 못함 해당위치로 가면 의미없이 두들겨 맞기만 함 섭퀘를 끝내야 메인퀘의 보스전투가 가능한데 이럴거면 뭐하러 구분이 있었는지 몰겠음 걍 선형구조로 퀘스트가 순서대로 쭉 진행되게 만들지 (5) 짜증나는 미션 규칙 미션마다 대부분 규칙이 존재하고 이 규칙대로만 적을 잡을수있음 -문어를 잡고 나오는 버프로 적을 잡아야됨 -딸피일때 근접공격으로만 적을 잡아야됨 -수류탄으로만 적을 잡아야됨 -속성공격으로만 적을 잡아야됨 -치명타로만 적을 잡아야됨 위의 규칙대로 안하면 무적이거나 피가차는 방식이라 굉장히 짜증나게 만듬 다 방법이 있기는 한데 예를 들어서 치명타로만 적을 잡는건 근접공격 -> 총질하면 적을 공중에 뛰운상태로 적에게 총질하는데 적 등뒤에 약점이 있어서 공격이 치명타로만 들어가 잡는 구조임 근데 이런거 말고 걍 뇌비우고 총질해서 잡고 싶다고 (6) 슈팅게임인지 액션게임인지 너무 조잡하고 난잡한 시스템 - 지역방어나 생존을 위해 전투에서도 건물위를 뛰어다녀야 됨 - (5)의 규칙말고도 총질에 무적인 적들이 많으며 평타, 수류탄, 반격등으로 쉴드를 제거해야 총질로 뎀지들어감 -적이 딸피일때 근접평타를 쳐야 체력회복이 가능한 템을 드랍 (이게 쉴드 스틸임, 다리만 공격하고 적이 빛날떄 근접공격하는거) 한마디로 쉴드제거와 체력회복땜시 근접공격을 자주해야됨 - 반격은 적들이 공격신호를 보낼떄 총으로 쏴서 블러드본의 패링마냥 적에게 경직주는 시스템인데 실드제거가 가능하며 보스전에도 필수임 (반격은 칼타이밍이 아니고 맞춰달라고 3초정도 신호를 보여줌) - 속성을 가진 무기를 길게 눌러서 사용시 범위 속성공격이 가능한데 스토리전개와 엔드컨텐츠의 세트템 옵션발동에 필수 - 적들은 대부분 원거리 공격을 방어하는 보호막안에서 공격함 한마디로 이동해서 보호막안에서 전투해야 뎀지 들어감 - 멀리 안보이는 위치에서 공격하는 적들이 존재함 저격수, 덩치등 그러면서도 도망을 잘다니는데 저격수는 순간이동, 덩치는 빤스런등 도망가서도 계속 공격 - 빠른 적들, 클로킹적들, 자폭적들, CC기 거는 적들, 범위공격하는 적들 존재하며 배경의 초록색 구조물을 파괴하지 않으면 완전 무적인 쉴드몹들이 존재 이런 적들이 자주 쌓여서 미쳐버리게 만들때가 많음 - 적들은 대부분 디아블로 3마냥 4~5명 규모로 흩어져서 배치 다수의 적이 몰려오는 화끈한 전투도있긴함 - 전투구역의 높이가 너무 길어서 적들 위치파악 힘듬 건물옥상, 건물중간, 건물밑에 동시에 배치될때도 있음 스캔이라고 적들 위치를 강제로 보여주는 시스템이 있긴 함 - 초반에 광역공격방법 없어서 굉장히 답답함 나중에는 다양하게 생김 -대부분 전투에서 엄페물은 거의 없으며 빠르게 움직여서 피하거나 무적 회피버튼 존재함 위에 설명들이 이 게임의 모든것임 하다보면 충분히 할만한데 기존의 슈터게임과는 많이 다름 이게 도대체 슈터게임인지 액션게임인지 헷갈릴정도로 근접공격 비중이 크고 전투가 난잡한데 익숙해지면 할만하지만 왜 이런식으로 만들었는지 모르겠음 (7) 보스전 난이도가 어려움 보스전의 연출은 굉장히 좋은데 일반 미션과 비교해서 갑자기 어려움 강제 4인팀이라서 그런지 보스전에서 체력회복이 제한되고 대부분 보스들이 빠르게 움직이거나 공중에 있어서 에임이 안좋으면 딜하기도 힘들고 전멸기도 있어서 잘 죽게됨 (몇몇 보스는 디럭스 무기 안끼고 싸운거라 생각보다 쉬울수있음) (8) 수직으로 이동이 불편한 캐릭과 간단한 캐릭의 차이가 큼 캐릭마다 건물위를 날아다니거나 높게 뛰어나니는 방식이 다른데 수직 높이를 쉽게 조정하는 캐릭과 못하는 캐릭의 유무가 존재함 물론 건물벽에 Shift누르고 이동하면 자동으로 건물타고 올라가지만 문제는 보스전에서 도중에 구조물을 빠르게 부수지않으면 체력회복하고 그로기로 딜타임이 존재해서 위치를 빠르게 잡는게 중요한데 불편한 캐릭들은 보스전이 짜증날거임 (9) 아이템 획득방식이 구리고 템도 드럽게 안줌 일반 몹들 잡아도 템드랍이 거의 없고 미션 클리어 보상으로 획득 문제는 한번깨면 3개 정도만 주고 구린템위주로 줌 디럭스 에디션 사라는것도 템을 진짜 쓰레기만 줘서 그런거임 (디럭스 에디션 2190원이고 사면 주는 템으로 스토리 쭉 밈) 엔드컨텐츠에선 마스터리 레벨이 높으면 많이 준다는거같은데 낮은 레벨에선 똑같이 구린 쓰레기템만 3~4개 던져줌 보더랜드3와 비교하면 온라인겜으로 착각할정도임 (10) 용어가 이상하고 헷갈리게 함 텝누르면 나오는 메뉴부터 용어가 이상함 스쿼드 => 게임 조정 넥서스 => 에피소드 선택 로드아웃 => 장비창 이것뿐만 아니라 원흉 -> 속성공격도 그렇고 뭔가 용어가 이상함 (11) 입장하는데 포인트가 필요한 던전 존재 (유료아님) 스토리모드에서 마지막 보스전을 치룰때 포인트가 부족하다며 입장이 안되는데 다른 미션을 통해서 초록색 포인트를 모아서 지불해야 입장이 가능해짐 문제는 엔드컨텐츠의 던전도 매판마다 이 초록색 포인트를 지불해야됨 장비노가다를 위해서 포인트 노가다도 필요하단 소리임 계약중에 포인트를 주는것도 많아서 호들갑이라고 생각할수 있지만 파밍좀하다가 입장포인트가 점점 말라갈때 싸한느낌 들거임 (12) 마스터리 난이도 해금이 피곤한 방식임 엔드컨텐츠에서 던전의 마스터리 난이도를 해금하기 위해서는 해당 에피소드의 던전중 3개를 최고난이도로 클리어하고 보스깨야함 뭔소리냐면 에피소드3의 던전 A를 마스터리1난이도로 들어가고 싶으면 지도에서 에피소드3라고 이름이 붙은 미션던전중 3개를 '진땀나네'로 꺠야됨 그리고 에피소드3의 보스전을 깨면 (보스먼저깨고 던전을 최고난이도로 깨도되는데 보스를 먼저 못가니..) (보스전은 난이도 상관없는거 같음) 해금됬다는 화면이 뜨면서 마스터리 난이도를 선택 가능함 문제는 보스전을 입장하기 위해선 에피소드의 레벨을 10정도로 올려야됨 에피소드 레벨이 뭐냐면 각 에피소드마다 미션등을 클리어시 레벨이 올라감 에피소드1은 보스전에 들어가기 위해선 레벨을 40으로 올려야됨 한마디로 강제로 낮은 난이도를 돌아야하는데 좋은 장비는 안나오고 미션이 정해져 있어서 지겹게 같은걸 계속 반복해야함 에피소드1 안꺠고 2나 다른 에피소드부터 시작가능함 (13) 마스터리 레벨을 올리는 방식도 피곤함 엔드컨텐츠에서 마스터리 레벨을 해금하고 난 A던전만 들어갈거야 해서 A던전만 최고난이도로 클리어한다고 마스터리 레벨이 올라가지 않음 (12)에서 설명한것처럼 그 에피소드의 다른 3개의 던전을 최고 마스터리 레벨로 모두 클리어해야 마스터리 레벨이 올라가는 방식임 그것도 각 에피소드마다 적용이 틀려서 끝없는 노가다임 마스터리 레벨이 높으면 보상템이 많아지고 좋은 장비를 준다는데 확인은 못함 (14) 버그로 마스터리 레벨이 안올라갈때도 있다고 함 그렇게 노가다를 했는데도 마스터리 레벨이 해금이 안되거나 올라가지 않을때도 있다고 함 이러면 앞에 에피소드라고 이름붙은 모든 던전을 최고난이도로 깨면 (에피소드3라면 앞에 에피소드3라고 이름붙은 던전들 모두) 해금이 된다는 말이 있던데 확인은 못해봄 (15) 엔드컨텐츠의 세트템들이 조잡하고 설명이 난잡함 걍 총알이 도탄해서 범위딜이나 슈류탄 범위가 존나 커지거나 새로운 스킬이 생겨서 범위공격하거나 튼튼해지거나 피흡이나 평타가 범위공격이 되거나 평타 안쳐도 총질로 딜이 들어가게나 해주지 뭔 세트템들이 전부다 조건부고 설명도 복잡함 너무 복잡해서 예를 들기도 힘듬 걍 존나 복잡함 (쉬운것도 있기는한데 특정캐릭만 사용할거같음) (16) 기본캐 부메랑이 너무 다루기 힘듬 매력넘치는 캐릭인데 도저히 사용못하겠음 웬만해선 3D멀미 안느끼는 체질인데 부메랑은 너무힘듬 부메랑을 주력캐로 키우는 분들은 ㅈㅅ (17) 커뮤에서 정보를 얻기 힘듬 초반에 너무 빠르게 망한거에 비해 컨텐츠는 많은데 커뮤에서 정보를 얻기가 너무 힘듬 졸업템도 알수없고 --- 요약 --- 단점이 많지만 추천하는 이유는 스토리와 캐릭터들이 캐미가 좋고 보스전이 색다른 경험을 제공하는데 그래픽도 괜찮아서 싸게 영화본다는 느낌이라 나쁘지않음 엔드컨텐츠도 풍부해서 95%할인하면 괜찮으니 추천함

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6
기록 시점 플레이 · 25.5시간2024.12.19 작성

이 게임은 장점도 있고 단점도 있어요. **좋은 점** - 악당 입장에서 히어로들이랑 싸우는 게 신선하고 정말 재미있었어요. - 슈팅 게임인데도 근접전을 활용할 수 있어서 전투가 다양했어요. - 한글화가 잘 되어 있고, 할인율도 좋아서 가성비가 정말 좋았어요. - 동료들이 계속 말을 걸어줘서 혼자 게임해도 심심하지 않고 든든했어요. - 템 파밍하는 재미가 있고, 광역 스킬로 적들을 한 번에 쓸어버릴 때 정말 시원했어요. - 너무 재미있어서 몰입하다 보니 눈이 충혈될 정도로 오래 플레이했어요. **아쉬운 점** - 멀티플레이를 하면 서버 렉이 있어서 적 타격감이 떨어져요. 멀티는 솔직히 추천하지 않아요. - 그래픽은 훌륭하지만 최적화가 조금 아쉬워서 사양이 낮으면 옵션 타협이 필요할 수도 있어요. - 엔딩 후에는 계속 똑같은 미션을 반복해야 해서 금방 질리더라고요. 새 캐릭터를 얻으려면 반복 플레이가 필수인데, 멀티플레이도 서버 렉 때문에 힘들어서 더 아쉬웠어요. **결론** 컴퓨터 사양이 괜찮고, 혼자 스토리를 즐길 생각이라면 추천합니다 다만, 멀티플레이나 엔드 콘텐츠를 기대한다면 고민해보는 게 좋을 것 같아요.

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9
기록 시점 플레이 · 2.8시간2025.10.23 작성

5천원이면 그냥저냥 할만한듯? 일단 9만원짜리로 보기에는 아쉬운부분이 많은데 5천원으로 내려가니 갑자기 게임의 철학이 보임. 컷씬 드럽게 길긴 하지만 영화 보는 느낌으로 볼만하고 액션? 그냥저냥... 뭐.. DC 팬들이 좋아할만한 요소도 많고 캐릭터 난이도는 데스스트록 샤크 부메랑 할리퀸 순서인거 같음. 대부분 부메랑이나 할리퀸 하고 힘들어 하는거 같은데 데스스트록, 샤크는 나름 직관적인 편이라 쉬움.

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4
기록 시점 플레이 · 13.6시간2024.12.23 작성

디시 전혀모름. 재미씀. 평가가 박해서 긴장했는데 정말 재밌게함. 아쉬운점들이 있다는건 인정하나 이정도 평가받을겜은 아님. 가격만 조금 낮았다면 매긍받았을듯

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3
기록 시점 플레이 · 0.6시간2025.07.07 작성

Great