https://youtu.be/_ZdfHBoXXhc (리뷰) https://youtu.be/BjzxLP0UBuU (팁영상) 리뷰 영상과 게임이 난이도가 있어 스포가 포함된 팁영상 만들어 봤습니다. 장점 : 동료를 영입 할 수 있고 좀비 다리를 부러뜨릴 수 있습니다. 바람 방향이 있으며 후각을 이용 할 수 있습니다. NPC가 살아있는듯한 느낌을 줍니다. (공동체 인원이 죽으면 무덤을 만듬 죽은 이유를 모를시 서로를 의심합니다) 어느곳이던 주둔지를 만들 수 있고 다른 공동체 주둔지를 뺐을 수 있습니다. 맵이 매번 바뀌고 엔딩이 있으며 한가지가 아닙니다. 1인 개발로 알고 있는데 최적화가 상당히 좋은편이구요 단점 : 불친절한 시스템과 불편한 공동체 조작, 자동화 시스템 그외에도 전투시 자동으로 달리게 바뀌어 스태미나 소모를 강제합니다. 스태미나가 다차게 되면 걷게 바뀌지 않습니다. 원거리 무기인 활과 총 던지기 무기인 화염병과 파이프폭탄이 있는데 적과 중립적인 NPC는 총알과 화살 던지기 무기를 무한대로 쓰지만 플레이어는 그렇지 않습니다. 주둔지 건설할때 좀비, 약탈자 습격 수치가 보통 난이도 임에도 비정상적으로 많은 습격이 옵니다. 게임 시간 기준 하루 5번이상 오는데 앞서 말했던 약탈자는 화염병 파이프 폭탄을 무한대로 써서 초반 주둔지를 만들라는건지 부수라는건지 불합리함을 느끼며 플레이 해야합니다. 하지만 이 게임만의 매력과 값싼 가격 얼리억세스 상태이지만 적은 버그와 업데이트 주기를 봤을때 잠재성이 큰 게임 입니다. 개인적으로 너무 재밌게 플레이 했고 정식 출시가 된다면 다시 플레이 하고싶은 게임입니다. 1인 개발자분 응원합니다.