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TAUR

Taur

한국어 미지원
₩17,42026,000
-33%●리뷰 70%
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상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
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2026.06.09 02:26 KST 기준
  • Steam
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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현재 -33% 할인 중 — 역대 최저보다 높습니다.

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  • 전 상점 최저가
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  • Steam

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 24개
71% 긍정 · 29% 부정
추천
유용함
12
기록 시점 플레이 · 32.0시간2020.02.24 작성

생각보다 재밌습니다 초반에 뭐 이리 쉬워??? 생각할수있지만 40웨이브 넘어가면 물량이 미쳐 터집니다. 추가 패치 관련입니다. 한동안 업데이트가 없다가 이번에 큰 업데이트가 추가 했습니다. 사놓고 업데이트가 없어서 안하셨던 분들도 많은대요 그전에 소소한 업데이트가 있었기에 이제서야 작성합니다!! 기존 방식은 안변했으나 적 지상군이 다양하게 추가 되었습니다. 1.은페기능 있는 저격수 / 2. 자폭기능 있는 유닛(특징 햇불하나 들고있습니다. 3. 기갑에만 있던 쉴드를 들고 나오는 유닛 / 4.커다란 피통으로 돌격하는 유닛 공중에는 대형 건쉽 유닛으로 사격 + 유닛 공중 드랍 하며 쉴드 + 아머 구성되어 있습니다. ------------------------ 이번 새로운 업데이트 내용 이번 업데이트는 크게 3개라고 보면 됩니다. 자원 거래 ! / 리벨 / 센티널 입니다. 자원거래는 하단에 트레이드라 적혀있고 리벨 / 센티널은 영어 그대로 적혀있습니다. 해당 유닛들은 웨이브 선택시 하단에 DEPLOY 아래에 있습니다. 녹색 3개 플래툰은 리벨이며 아래 보라색 2개는 센티널입니다. ----------------------------- 자원 거래는 타게임 처럼 거래하면 되는대 3개의 거래 선택이 주어지며 그중에 골라서 하면 됩니다. 단 해당 거래에 따른 페널티도 있습니다. 리벨 1개의 스쿼드에 5개의 유닛을 배치 가능 합니다 한게임에 1개의 플래툰을 배치가 가능합니다. 즉 1개의 플래툰 = 20개의 유닛을 소환 아직 유닛별로 테스트는 다 안해봤지만 저격수 / 로켓발사기 / 등 다양하게 소환이 됩니다. 새로운 테크 트리가 하단에 생겼으니 해당 트리에서 업그레이드를 해야합니다. 첫 배치된 유닛은 경험치를 먹고 진급 하게 되며 진급할수록 명중률 등 보정 효과가 있습니다. 하지만 난전이 펼쳐지면 해당 유닛들은 손상을 입게 되는대 소환을 안하는 조건으로 HP가 회복됩니다. 그래서 여분의 플래툰을 만들어서 골고루 돌아가면서 소환하면 됩니다. 특수 유닛 센티널 하단에 센티널 클릭하시면 2가지 탭이 나옵니다. 공통사항은 해당 기체는 둘중에 하나만 소환이 가능합니다. HP가 부족할 경우 따른 기체로 대체해서 나가면 됩니다. HP복구는 전투가 끝나는 기준인 하루가 지나야 회복됩니다 회복량은 따로 투자해야합니다. 따로 적을 추적해서 잡는게 아니라 베이스 기준으로 빙글빙글 돌면서 적이 소환되는 방향쪽으로 가서 사거리안에 오는 적을 공격합니다. !!!!!!!!!!!!!!! 중요 - 위에 리벨 처럼 한대만 가능합니다. 1. 팔라딘 / 2. 어벤져 ---------- 1. 팔리단 - 헤비 탱크 강력한 메인 포탑과 빔터렛 & 미사일로 무장한 탱크로 물량이 미친듯이 나오는 웨이브에 추천 2.어벤져 설명란에 주력함이라 적혀있습니다 끝끝 ! 공중을 돌아다니는 만큼 헤비탱크에 비에 이동에 관한 제약은 많이 줄었습니다. 헤비탱크의 강렬한 미사일 만큼은 아니지만 특유의 무장량으로 승부보는 타입입니다. ======================== 아래는 간단한 공략 ======================== 유저가 세밀하게 컨트롤 하는 포탑은 2종류의 포탑으로 나누며 마우스 왼쪽이 기본 포탑 , 특수 포탑으로 나눠집니다.(발사는 F) 기본 포탑 (재장전은 R) 1. 기본 3연발 라이플 . 2. 레이저 포탑( 쏠떄마다 에너지 바가 빠르게 소모되나 안쏘면 다시 재충전 기본화력은 떨어짐) 3. 대공전용 미사일(별도의 락온 후 발사 수량 1발) 4.기관포 - 탄수는 가장 많으나 데미지가 약함 -각 포탑마다 추가 기능 업글이 있습니다. 사실 2번 포탑 레이저만으로도 50웨이브 넘게 클리어 가능합니다 특수 포탑 1. 박격포 - 고각도로 쏘는 포탑으로 업글하면 2발가능합니다(맞으면 넉백 . 광역데미지) 2. 샷건 - 명중률은 최악에 (코앞에 쏘는적도 잘안맞는경우 발생) 멀리있는 적을 맞출려면 기도가 필요합니다 하지만 웨이브가 진행할수록 많아지는 적들로 인해 화력이 커버가 됩니다 특히 '시즈' 라해서 적 기갑이 다수 등장하는 경우에 쉴드가 달려있는 탱크로 최고의 상성을 보여줍니다. 쉴드 달린 탱크에 근접에서 발사하는 경우 전탄명중이라는 효율을 보여주며 '에어 레이드'에서 진가가 발휘됩니다. 공중 유닛에 대해 정말 좋은 효과를 보여줍니다. 가오리(B-2 폭격기)와 건쉽은 최대한 근접했을떄 쏴주면 정말 잘 떨어집니다. 3. 대공 미사일 - 특히 하게 키를 연타하면 수량 만큼 빠르게 발사합니다. 하지만 내가 지정한 대상으로 발사하는게 아니라 무작위 공중 대상으로 발사해서 초반에 오는 가오리 한테 약합니다(업글은 수량업글입니다.) 4. 핵(?) 미사일 - 기본 쿨타임 20초 . 데미지 300에 가장 강력하지만 생각보다 범위가 작으며 업글도 쿨타임 제거해주는 업글입니다 - 이건 딱 한번 써보고 쿨타임이 너무 긴 관계로 그냥 샷건 사용중입니다. ==== 방어 건물 ==== 개인적으로 공중을 나오게 해주는 건물만 뺴면 될거같습니다. 이유는 초반에 건쉽이 좋으나 후반 '에어레이드'에서 나오는 적 전투기 숫자는 정말 미친듯이 많이나옵니다. 건물 하나당 나오는건 1대에 가격도 엄청많이 먹어서 비추 입니다. 추천 방어 포탑은 . 키메라 . 히드라 . 타로스. 랩터순입니다. 키메라는 장거리 야포 형식의 포탑이며 다수 만들어놓으면 적이 드랍 하는곳에 바로 폭격먹이니 좋습니다 (적이 붙어서 싸우는 경우 키메라가 근접사격을 할텐대 아군한테 데미지는 안들어갑니다) 히드라는 사실 대공 유닛떄문에 사용합니다. 기본 2번포탑처럼 레이저를 발사하며 맞는 대상은 이속감소가 걸립니다. 타 게임에서 점사하는거처럼 히드라 포탑이 떄리면 같이 사용하면 좋습니다 타로스는 미사일을 요격하는 탑으로 특정 미니언(이하 가장많이 나오는 조그만 적들) 및 기갑(헬리온) 미사일을 요격하는대 도움이 됩니다. 랩터는 근접에서 사방 팔방 적이 오기떄문에 가디언들 헬프 용도로 합니다. ===== 외곽 포탑 ===== 명칭이 생각안나서 외곽 포탑이라 하겠습니다 큰 육각형과 조금 작은 육각형이 있는대 작은 육각형 포탑에는 1. 스트라이커 (전천후 만능 포탑 . 대지 & 대공 전부 커버가능 단 투사체 형식이라 명중률은 감안) 2. 쉴드 발생기 (하나만 만들면됩니다 . 2개만들어도 쉴드 총량은 안늘어났음 . 2.22 기준 어제 날짜 패치내역에도 쉴드량 증가는 없었음) 3. 샘 사이트 (대공 미사일 . 전투기 한방 - 가오리와 건쉽은 빠르게 점사 해야하므로 이 건물에 한방각이 나오는지는 잘 모르겠음) 큰 육각형 포탑 장거리 야포 형태의 포탑 - 키메라 업그레이드 버전 그냥 이거 4개 쓰는걸 추천 . 따른 포탑은 기본포탑4번 버전으로 화력이 약함 ==========게임 팁 =========== 2. 24 기준 건물을 다시 부셔버리는것도 가능 자원 회수 100퍼 . 2.24 기준 단 건물을 본인이 부셔버린 경우 다시 그자리에 건물을 못만듬 가능한 경우도 있는대 적이 파괴한 경우만 가능(해당판에 타워를 부셔버리면 그 판에서는 해당 자리에 건설이 안되고 다음판 부터 건설이 가능) 방어가 끝나고 결과가 나오는창에 ESC누르면 창 사라지고 바로 기본 화면 창으로 넘어감 첫 포탑건설은 외곽부터 추천 적 기갑들이 나오는 경우 중앙 기본 포탑으로 향해 발사하는대 이떄 건물을 다수 근처에 건설하면 먼저 터짐 특히 '가디언&레인저&공중유닛 커맨드'가 터지는 경우 해당 되는 건물의 아군 유닛 즉사 ==============아래는 보스 관련 스포==================== 페이즈 별로 나눠지는대 1페이즈는 본진 방어 베이스 외곽을 돌아감 이떄 적 장갑 피통 7만. 포탑에서 나오는 기본 화력 및 다수의 미사일 발사 이떄 ' 타로스 ' 타워로 미사일로 꼭 요격해야함 . 추가로 가오리를 제외한 건쉽. 전투기는 끊임없이 생성 2페이즈 처음 왔던 자리에 착륙하면서 쉴드가 발생하며 ( 정확한 쉴드는 기억이 ) 미니언이 끊이없이 생성됨 . 1페이즈 처럼 가오리를 제외한 건쉽. 전투기는 끊임없이 생성 3페이즈 - 여기보고 죽었음 본진 타워를 향해 레이저 발사 피통 500정도였던 메인 베이스가 일격에 터짐 하지만 여기서 전멸해도 끝이 아니며 계속 진행이 됩니다. 3페이즈까지 볼떄 사용했던 특수 기술은 1. 시간정지. 2. 플레어( 해당지역에 신호탄 발사 - 받는 피해 증가 .풀업아니였음) 3.폭탄(씨커마인 해당지역에 투하) 4. 타워 수리 드론 ( 파괴된 포탑이 복구되는지는 확인안해봄) 보스전 및 맵에 따른 건설 추천 자리 따른건 없고 5시방향 외곽 건물에 쉴드 발생기 설치가 좋은 보스전도 그렇고 특정 몇 군대의 맵을 보면 5시방향은 막혀서 적이 안오는경우도 있음

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5
기록 시점 플레이 · 6.4시간2020.02.22 작성

화려한 색감, 웅장한 배경음, 타워 디펜스, 슈터 4가지를 섞고 보니 뭔가 불안정한 게임이 튀어나왔다 게임 자체는 단순하다 전투를 진행하여 자원을 획득하고 그 자원으로 타워를 건설하고 무기를 강화하여 몰려오는 적들과 싸우면 된다 하지만 이 타워 디펜스(?) 게임은 뭔가 나사가 빠져있는데 캠페인을 진행할때마다 주는 자원과 침공방식이 모조리 랜덤이란 것이다 적들의 구성을 알고 싶어도 다음 판에서는 지상군이 나올수도 공군이 나올수도 있고 해당 판에 꼭 짓고 싶은 타워가 있는데 몇번을 캠페인을 거쳐도 필요한 자원을 주지 않아 (Standard Core는 소모량은 가장 많은데 주지 몇판이 지나도 주지않는 경우가 종종 있어서 특히 힘들다) 타워 건설이 지지부진한 경우도 부지기수이다 다행스럽게도 주는 자원이 랜덤인 만큼 타워를 철거,파괴당해도 자원은 100% 환급해주긴 하나 타워가 파괴되어 환급된 자원으로 해당 위치에 타워를 건설하려 하면 그 자리에는 해당 라운드 동안은 타워를 짓지 못하는 쿨타임 방식이 적용되어 있다는 점은 다량의 타워가 한꺼번에 붕괴된 상황에서 곧바로 패배로 이어지게 됨으로 주의해야 할 것이다 특이한 점은 이 게임은 약간의 에임 실력또한 요구한다 바글바글하게 몰려오는 적들 덕분에 약간 빗나가도 옆에있는 놈이 대신 맞는 경우도 종종 있으나 2발정도 엉뚱한 곳에 때려박고 긴 재장전 시간을 기다리다 보면 뭔가 짜증이 치밀어 오를것이다 이 유사 타워 디펜스 게임을 그래도 해보고 싶다면 몇가지는 알고 가는게 좋다 이 게임은 시작하면 1~3가지의 전투 지역중 하나만 선택하여 공/방을 수행하고 선택한 지역을 제외한 나머지 지역은 버려져서 총점수에서 깎여나가는 구조를 하고 있다 시작하기 이전에 이 지역을 버리거나 패배하거나 승리하거나 3가지에 따라서 최종 점수가 맞춰지고 그 점수를 토대로 캠페인 승패를 가리게 되는 구조이다 전투 유형은 크게 몰려오는 전투기와 폭격기, 건쉽을 막아내는 형식인 Air Raid 특정 지역에 신호탄으로 낙하지점을 알려주고 낙하하는 분대를 상대해야 하는 Invasion 신호탄으로 알려주지 않고 중앙타워 근처에 마구 낙하하는 SkyFall 기갑군단이 공격을 펼치는 Siege 이 4가지 유형이 날짜가 지날때마다 랜덤으로 나오며 캠페인을 진행할수록 해당 유형의 적들 수 또한 많아지고 적 유닛또한 섞여서 나오게 된다 (Invasion 인데도 소량의 전투기가 나온다거나) 약간의 팁이라면 초반에 설치 할 수 있는 Raptor는 정말 초반에만 이용하도록 하고 업그레이드 하는것은 추천하지 않는다 Hydra 타워와 Chimera 타워를 주로 설치하고 Talos 타워를 보조적으로 설치하여 날아오는 미사일을 방어한다면 50일까지는 무리없이 깨게 될 것이다 22일 새벽 1시 마이너 패치를 진행한 이후로 전반적인 난이도가 하향되었고 패배하여도 자원을 그대로 주는것과 더불어 적들의 공세가 조금은 느릿하게 변경되어 좀 더 해볼만 한 게임이 되긴 되었으나 조금 더 지켜본 이후에 사는것 또한 추천하는 바이다

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3
기록 시점 플레이 · 8.4시간2020.02.26 작성

100일까지 클리어하는데 8시간정도 걸렸습니다 (100일이 끝인줄 알았는데 미션은 계속 할수있더군요..) 심플하면서도 뭔가 아름다운그래픽 특히 포탄이 터질때의 모습은 정말 멋집니다 각종 방어건물들의 발포 소리도 좋았습니다 이 게임 하실때 skagudchl 님의 리뷰글 보고 하시면 정말 많은 도움이 되실겁니다 저도 그분의 리뷰글을 읽은후 게임을 플레이 했는데 업그레이드,방어건물 우선순위 배치에 정말 많은 도움이 되었습니다 심심할때 하거나 킬링타임용 으로는 최고인것 같습니다

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1
기록 시점 플레이 · 3.2시간2020.02.20 작성

컨텐츠 추가 업데이트 이후 다시 플레이 해보고 써봅니다 이전에 있던 단점 원하는 자원을 얻고 싶어도 랜덤 스테이지에서 해당 자원이 안 나오면 못먹는다 >> 자원 거래기능이 생겨서 어느정도 해소가 됐습니다 변함 없이 체력 업그레이드만 도배되어있는 업글창 >> 용병 시스템이 생기면서 용병과 탱크, 우주선 총 3가지의 뚜렷한 육성요소가 생겼습니다 새로 추가된 용병 때문에 어느정도 웨이브가 막을만 해졌을때 생기는 지루함이 다소 없어졌습니다 진급하면서 성능이 좋아지는걸 보다가 갑자기 폭격기가 금테두리 용병한테 추락해서 순식간에 즉사했을때 오는 상실감은 이루 말할 수 없습니다 예비 슬롯에 대전차병 잔뜩 쟁여놨다가 탱크 웨이브 올때 투입해서 미사일 찜질하는 맛도 좋습니다 중화기 지원으로 탱크와 우주선 중 하나만 투입할 수 있는데 처음에는 별볼일 없다가 나중에는 수많은 레이저포가 동시에 발사하는 모습을 보면 웅장해집니다 출시 직후에는 모든걸 다 갈아 엎어야 할만한 게임이 될것이라 생각했는데 기존에 포탑들을 그대로 소모품 취급하고 반대로 애지중지 해야할 요소들을 추가한게 꽤나 영리한 선택이었습니다 기존에는 비추천을 했지만 지금의 Taur라면 충분히 할만한 게임인거 같습니다

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기록 시점 플레이 · 11.9시간2026.03.26 작성

개 재미있네요. 타워디펜스 좋아하는 사람은 이거 꼭하세요 진짜 개 재미있습니다 👍👍 ( 자폭 조심하세요 )