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TerraTech

TerraTech

제작 · Payload Studios배급 · Payload Studios, Mythwright Limited, Mythwright출시 · 2018-08-10
액션인디한국어 자막

TerraTech는 샌드박스식 오픈 월드 어드벤처 게임으로 제작과 전투, 탐험을 통해 나만의 창작품을 디자인하고 완성할 수 있습니다. 각양각색의 블록을 사용해 여러분의 탈것을 설계해 보세요. 이곳저곳을 뒤지며 부품을 제작하거나 새 부품을 구입해서 생존하면서 행성 최고의 탐사자가 되어보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 92% 긍정8% 부정
    Steam20,265 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 88개
85% 긍정 · 15% 부정
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74
기록 시점 플레이 · 54.0시간2017.02.18 작성

적을 쓰러트리고 퀘스트를 완수하며 모은 경험치로 각각의 제조사 라이센스들을 레벨업해 부품을 언락하는것이 켐페인 모드의 주 흐름입니다. <<초심자와 켐페인 플레이 하시는 분들을 위해 팁 조금 올리자면>> 1. 멀티 안되나요? 멀티는 아직 구현 안됬습니다. 하지만 귀여운 AI 블록으로 친구들을 만들 수 있어 외롭진 않을것입니다. 최근 개발진들의 트위치 방송에서 멀티플레이를 실험하는 모습이 간간히 목격됨니다. 2. 비행기 만들고 싶어요 비행기 자체는 GSO 3렙이면 나오는 펜과 날개로 쉽게 만들 수 있습니다. 하지만 초반에 나오는 무기들은 비행기에 적합하지 못해 전투용으로는 쓰기 힘들고 주변을 정찰하면서 퀘스트나 자원등을 찿는 정찰기로 쓰이게 되곤 합니다. 본격적인 전투기는 호크아이 만랩때 나오는 헬기 로터와 미사일 무기들을 얻고나서 만들 수 있습니다. 그 전에 전투기를 만들고 싶으시다면 저공비행해서 명중률 좋은 벤처 헤일파이어 같은 무기로 살살 긁어주거나 지상으로 내려와서 지상 테크처럼 평범하게 싸우는 식으로 싸울수야 있습니다. 하늘을 날고 싶어서가 아니라 빠르게 이동하고 싶으신 것이라면 GSO 3렙-4렙에서 얻는 로켓부스터를 지상테크에 장착하시면 충분히 효과를 보실 수 있을 것입니다. 3. 프레임 드랍이 일어나요 바닥에 블록이나 자원이 너무 많이 굴러다녀서 그럴 수도 있습니다. 블록은 시야 밖에 있으면 알아서 소멸합니다. 비행기 만들어서 경치구경좀 할겸 멀리 놀러갔다 와보세요. 기지에 페브리케이터가 블록생산을 명령받아 재료를 찿고있지만 재료가 없는 경우에도 프레임드랍이 일어남니다. 항상 필요한 만큼만 생산하시고 재료가 부족하다면 빨리 추가하거나 취소하세요. 전투중에 총알비가 쏟아지는 거라면 어쩔 수가 없긴 합니다.. 이럴경우 메가톤 캐논이나 레일건 같은 원거리 저격무기로 적들이 왔는지도 모르게 암살해버리세요. 4. 기지는 꼭 지어야 하나요 기지는 추가적인 컨텐츠일뿐 유목민 플레이는 얼마든지 하실 수 있습니다. 초반에는 전력을 충전하고 마음에드는 부품을 모아두는 용도로 기지를 건설할 필요가 생길 수 있습니다. 하지만 원치 않으시다면 빨리 GSO라이센스를 3렙까지 올려 SCU 저장장치를 획득하신 뒤 필요할때만 태양열 전지를 꽂고 충전시간을 가지는 식으로 플레이하셔도 무관합니다. 또 굳이 자원을 채집해서 페브리케이터로 블록을 직접 생산하시지 않으시고 테크에 딜리버리 캐논을 달아 그때그때 자원을 팔아치우며 모든 돈으로 현찰박치기를 하며 플레이하셔도 아무런 지장이 없습니다. 후반 GSO 만렙인 5렙을 찍으시면 전기도 테크가 직접 생산할 수 있어 기지없이 플레이하는것이 더 수월해집니다. 5. 회사마다 비슷한 블럭들의 차이점이 무엇인가요? GSO - 가장 표준적인 성능을 보여줌니다. 적절한 내구성에 적절한 성능을 갖춘데다가 다른 회사보다 더 다양한 블럭들을 가졌습니다. 요구 경험치가 많긴 하지만 빠르게 올려 나쁠게 없는 제조사입니다. 만렙은 5입니다. 추천하는 무기는 메가톤 캐논과 프론트 레이저입니다. GeoCorp - 크고 무겁고 튼튼한 중장비로 대량의 자원을 채굴하는데 특화되어 있습니다. 크고 맷집이 좋은 부품들 덕분에 탱킹을 하기 좋습니다. 블럭들은 상대적으로 성능면에서 우월하지만, 그 대가로 몹시 무겁고 느립니다. 따라서 탱킹이나 자원채집이 아닌 탐험과 비행 같은 플레이에는 적합하지 않습니다. 덩치큰 적이 많아 렙업하기 십습니다. 만렙은 3입니다. 추천하는 무기는 해머와 그라인더입니다. Venture - 가볍고 빠른 부품들이 많습니다. 최고로 빠른 테크를 만들어줄 부품들과 유목민 플레이에 적합한 생산 블럭들이 있습니다. 평형을 잡아주는 자이로스코프와 속도계 때문에 만렙인 3렙을 찍기 전까지는 적으로 찿아보기가 어려운 모순이 있습니다. 추천하는 무기는 우지SMG와 헤일파이어 입니다. Hawkeye - 용병 컨셉의 전투를 위한 블록이 많습니다. 후반에 나오는 만큼 거의 모든 무기들이 비슷한 무기들의 상위 호환이며 부품들의 내구력이 매우 좋아 실드버블이 필요없을 정도입니다. 비행 블록도 다양하고 성능이 좋아 크고 무거운 전투기나 공격헬기를 만들어 양학을 하는것이 가능합니다. 만렙은 2(업뎃하면 3)이며 추천하는 무기는 샷건과 미사일들입니다. Experimental - DLC용 제조사입니다. 특이한 부품 몇개가 있는데 DLC가 없어서 잘 모르겠습니다. 참고로 대규모 업데이트가 잦은 편이라서 공식 위키는 구버전을 다루거나 없는 정보들이 조금 있습니다. 되도록 포럼과 공식 유투브 체널, 개발자 트위터 방송 등을 참고하시고 구매결정을 하시길 바랍니다.

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7
기록 시점 플레이 · 46.7시간2018.08.18 작성

43시간 플레이어가 아직 한글 커뮤니티도 없는 게임의 간단한 팁 올려드림. 1. 지금 자기가 만든 테크를 저장하고 싶으면 화면 왼쪽 아래 카메라 버튼을 누르고 저장하면 된다.(스냅샷 관리는 내컴퓨터 문서 폴더에 있으니 필요없는 것들은 해당폴더에 가서 삭제하자) 2. 1번에서 저장한 테크는 인벤토리 퀘스트가 끝난 후 화면 왼쪽 가운데에 생기는 붓표시(인벤토리) 아래에 차모양의 그림을 클릭하면 불러오기가 가능하다 단, 해당 부품이 인벤토리 안에 있어야 한다. 3. 퀘스트를 받는 GSO스테이션에는 인벤토리로 부품을 넣어주는 블랙홀이 있다. 쓸데 없는 부품 줄줄이 테크에 달고 다니지 말고 인벤토리로 넣자. 4. 크래프트 퀘스트를 하면 간단하게 완성된 기지를 준다. 이 때 기지를 저장하고 싶어 하면 기지에다 조종실을 붙이고 우클릭을 한다음 나오는 링메뉴에서 핸들모양을 클릭하면 기지를 조종하게 된다. 이때 스냅샷을 찍으면 마찬가지로 기지도 저장 가능하다. (이 때쯤 인벤토리가 있을 텐데 우클릭 링메뉴 왼쪽버튼위에 마우스를 가져가면 원이 그려지는데 다 그려질때까지 기다렸다가 떼면 해당 테크가 인벤토리로 한방에 저장된다.) 5. 4번을 응용하여 충전용 베이스(발전기+원거리 충전기), 수집용 베이스(SCU)를 저장한뒤 불러오면 된다. 여기서 저장한 베이스의 장점은 인벤토리에서 설치하려고 할때 시야를 당겨서 가까이 가야 설치가 가능한 반면 불러오기는 멀리 떨어진 장소에서도 설치가 가능하다. (나중에 거대테크 운용할 때 기지 설치하려고 줌인 하는 불상사가 생기지 않는다) 6. 자원은 정제소에서 정제한 뒤 제작소에서 블럭으로 저장 가능하다.(회사마다 한 블럭에 저장가능한 자원 갯수가 다르다.) 반대로 상점에서 블럭을 사거나 인벤토리의 블럭을 스크랩 기계에 넣으면 다시 자원으로 돌아온다. 이를 이용해서 자원을 저장했다가 부품을 만드는데 사용해도 된다. 7. 스토리 모드 시 만렙을 찍으면 쇼핑 패널을 준다. 보조블럭 카테고리에 있는 패널을 설치하면 해당 회사의 모든 아이템을 살 수 있다. 8. 기지에서 일정거리 이상 떨어지면 작동하지 않는다. (아마 최적화 때문에 테크에서 일정거리 이상의 지역은 비활성화 시키는 것 같다) 9. 비행기 제작 시 충분한 속도가 나는데 이륙이 안된다면, 기체무게에 비례해서 날개가 부족하기 때문이다. 중간날개를 달거나 날개를 2중으로 달거나 하면 해결가능하다.(호버부품으로 무게를 줄여도 가능하다) 10. 후반에 전면장갑은 필수다. 쉴드가 데미지를 100퍼센트 막아주지 않기 때문에 장갑으로 방어해야 한다. (후반에 장갑달고 나오는 적을 때려보면 장갑이 왜 필수인지 알 수 있다. 또 저테크 무기는 고테크 무기 한방에 작살나기 때문에 저테크 무기 10개 달기보다 고테크 무기 2~3개 다는 것이 좋다. 11. 배터리는 많이 달면 달 수록 좋다. 배터리가 조루면 전투 하다가 중간에 꺼져버리는 방어막과 수리필드를 볼 수 있을 것이다. 12. 바퀴가 감당 가능한 무게를 넘어가면 속도가 느려진다. 마찬가지로 호버부품을 달아서 무게를 줄일 수 있다. 13. 인공지능은 쓰레기니 비추. 차라리 터렛을 만들어 저장해놨다가 디펜스 퀘스트 때 소환해서 사용하는 것이 낫다. 14. 베히모스 캐논은 터렛용이다. 테크에 달지 말자.(무게도 무게고, 포신이 돌아가지 않기 때문에 쓰기 힘들다.) 15. 개인적으로 추천하는 무기는 3레벨에 나오는 탄도미사일.(비행기 날개 밑에 2개씩 4개를 달고 다니면 중형테크 까지는 한방에 녹아내린다)

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8
기록 시점 플레이 · 95.3시간2018.11.23 작성

플래이 양상이 반복적이고 단조로운 면이 있지만, 기지건설과 차량개조의 재미가 게임의 가치를 높여줍니다.

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7
기록 시점 플레이 · 53.0시간2019.11.05 작성

얼리엑세스 공개 당시 넘쳐흐르던 블록 조립게임 중에서 가장 만족스러운 게임이다. 하지만 정식 출시라는말이 무색하게 미처 수습하지 못한 단점들이 게임을 1.0만큼 즐길수 없게 만든다. <장점> 1. 부담없이 즐기되 충분히 도전적인 게임싱글플레이. 기본적으로 멀티플레이를 강요하지 않으면서도 싱글/코옵으로 자유롭게 오픈월드 켐페인을 즐길 수 있다. 원한다면 켐페인 말고도 다른 게임모드 몇종을 통해 멀티플레이 대전도 해볼 수 있다. 또한 캠페인의경우 외딴 행성에서 밑바닥부터 시작하는 생존게임 플레이를 통해 상당한 플레이타임을 보장한다. 대다수 블록빌딩 게임이 뼛속까지 대전게임이거나, 혹은 이렇다 할 목표가 없는 샌드박스 게임인데 비해 테라테크는 자원캐서 돈을 많이 벌자는 심플한 플레이 목표도 있다. 2. 충분히 다양한 블럭 종류 바퀴만 해도 타이어/무한궤도/호버로 종류도 다양한데 그 안에서 바리에이션또한 무진장 많아 사실 내가 필요하다싶은 웬만한 블록은 전부 찾을 수 있다. 그 외에도 다양한 기능이 포함된 블럭들도 다수 존재. 3. 정교하게 설계된 물리 시스템. 테크를 조립할 때는 만들고싶은대로 아무렇게나 조립이 가능하지만 바퀴의 허용 중량이나 차체의 무게중심이 가급적 고려되어야 하는데, 바퀴스펙에 비해 차제가 너무 가볍거나 무게중심이 지나치게 위로 쏠리면 출발과 동시에 차가 뒤로 쓰러지기도 한다. 그 외에도 비행기 엔진의 위치가 전,후,좌,우에 따라 힘을 가하는 방향이 전부 다르므로 단순히 출력을 상승시킨다는 개념이 아니라 출력장치의 위치 또한 적절히 고려되어야 한다. <단점> 1. 공갈빵 같은 오픈월드 대단한 세계관을 가진 게임은 아니지만 방대한 맵 넓이 치고는 맵을 구성하는 요소가 별거 없다. 최근 랜드마크를 계속 추가하려는 움직임을 보이고는 있지만, 굳이 첫 시작지점인 초원지역 바깥으로 나갈 필요를 전혀 못느낀다는것이 가장 큰 단점으로, 게임 내 상점역활을 하는 트레이딩 스테이션에서 미션을 수주하면, 반드시 그 근처에 목표물이 스폰된다는점, 테라테크 내 세 손가락 안에 꼽히는 꿀자원이 초원지역에서 노천광 형태로 스폰된다는점, 중반부부터는 타 지역의 자원을 스테이션에서 가공된 블록형태로 구매한 뒤 갈아서 사용하면 된다는 점이 굳이 게임세계를 탐험하거나 교역로를 만들고, 보호할 필요를 느끼지 못하게 만드는 가장 큰 요소이다 2. 거지같은 AI동료 혹시 저혈압 환자인 당신이 점점 정상 혈압으로 돌아오는게 느껴진다면 크게 문제는 두가지다. 첫째, 고생해서 만들어놓은 동료 AI는 절대 근처의 나무, 바위를 통과하지 못한다는 점을 인지했거나. 둘째 지원사격용 무장을 덕지적지 바른 동료 AI가 용맹하게 돌격하여 장렬히 산화했거나. 3. 짜증을 불러일으키는 트랙경주 미션 미리 언질을 좀 해두자면.. 테라테크에서 제대로 돼먹은 비행체를 만들고자 할때 반드시 "벤쳐" 사의 비행부품이나, "베터퓨쳐" 사의 호버 안정용 컴퓨터따위가 필수재쯤으로 들어간다. 문제는 위에 언급한 두 회사가 짜증나리만치 스피드광 이라는것으로, 툭하면 레이싱 트랙을 깔아놓고 경주를 시켜댄다. 고급부품을 사용하려면 제조사 라이센스 레벨을 올려야 하므로 울며 겨자먹기로 트랙경주 미션을 해야한다. 나의 발컨이 문제라고 하고싶지만 트랙경주가 특히 더 짜증나는이유가 있는데. 첫째, 트랙경주 동안 적으로부터 보호를 제공하지 않는다. 즉, 재수없게 주변에 적이 스폰되어있으면 경주용으로 설계된 차량을 타고 적을 격퇴할 수 있을리 없으니 속도로 따돌리던가, 전투용 테크로 주변 정리를 해주어야 한다. 둘째, 재수없게 중간에 자원(나무, 바위, 크리스탈 따위)이 길을 막고있는경우가 있다. 4. 빌어먹을 호버조종 호버를 조종하면서 특히 짜증났던점은 바로 "가파른 길을 올라가려 하면 갑자기 빙빙 돌기 시작하는것"이다. 차량류는 등판각이 딸리면 속도를 잃던지 뒤로 떨어지던지 하는데, 호버는 갑자기 제어를 상실하고 동체가 회전하기 시작한다. 고도조정이 자유로운가 하면 그렇지도 않은것이 고도상승, 하강버튼을 누르고 있을때만 좀 상승하는가 싶더니 손을 떼자마자 고무줄이라도 달린듯 땅에 쳐박히거나 갑자기 튕겨져 나가곤 한다. 호버를 쓰기 정말 꺼려진다. 호버를 제대로 쓰려면 각종 특수블록이 많이 필요한것은 덤이다. 3 + 4 = 5 정말 놀랍게도... 저따위로 설계된 호버크래프트를 이용해서 레이싱을 해야하는... 사실상 고문에 가까운 미션도 존재한다. 그래도 다행인것은 벤쳐와 베터퓨쳐 둘 모두 낮은 확률로 전투나 수색임무를 부여하기도 하므로 인내심을 가지고 기다리면 된다. 6. 지나치게 캐주얼한 전투 테크에 달려있는 무기는 90%가 자동조준이다. 반드시 적의 조종실을 조준하도록 되어있으므로, 바퀴를 노려 기동력에 타격을 준다던가 하는 플레이는 사실상 불가하다. 무기는 내 의지와는 상관없이 일제사격모드에 고정이며, 전략적으로 사용해봄직한 무기들을 낭비하기 쉽다.

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4
기록 시점 플레이 · 41.8시간2020.08.11 작성

1.적을 죽인다 2.적의 시체를 내 몸에 붙인다 3.내 몸이 된다

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