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THE COMA 3: BLOODL

The Coma 3: Bloodlines

한국어 미지원
₩13,20016,500
-20%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 12개
92% 긍정 · 8% 부정
추천
유용함
11
기록 시점 플레이 · 11.9시간2026.05.01 작성

더 코마 시리즈 세화고등학교 증오의 자매편 그 마지막 이야기 기대되던 더 코마 시리즈의 마지막 작품이라서 출시되고 바로 구매해서 플레이 해봤다. 일단은 초회차 진 엔딩까지의 플레이타임은 스토리를 하나하나 보고 수집요소까지 다 모은다는 가정하에 4시간 정도 걸림 다회차하면 한 1시간 30분이면 엔딩볼듯? 난이도 자체는 굉장히 쉬운 편이며 퍼즐 요소나 추격전 등이 매우 가볍게 제작되어 있음. 스토리는 일단 기존 1편과 2편 그리고 외전에서 언급 또는 떡밥들이 어느 정도 해소가 되었음. 확실한건 더 코마 세화고등학교 이야기의 종착점은 맞음. 그러면 더 코마 시리즈의 완결인가? 그건 아닐거 같음. 왜냐면 어디까지나 더 코마 1의 시작점인 세화고등학교의 이야기만 끝난걸로 나옴. 스토리를 보다보면 이 더 코마 시리즈의 세계관을 충분히 다른 프리퀄이나 다른 사건 시리즈로 커지게 만들 수도 있겠다라는 생각이 들음. 그리고 무엇보다 명호와 미나, 예솔의 이야기는 전혀 마무리가 안됨. 엔딩 뉘앙스가 적 보스 쓰러트렸다! 세화고등학교의 사건 끝! 이제 뭐함? 라는 느낌 ....? 엔딩이 상당히 아쉽긴한데 만약에 차기작을 낸다고하면 나쁘지 않고 진짜 이대로 더 코마 시리즈 완전 종결이면 꽤나 허무한 엔딩이 아닐까 싶음 참고로 이 게임 TIP 좀 알려주면. 1. 돈을 아끼지 말라. 돈 진짜 차고 넘침. 2. 주로 명호는 체력 회복템. 미나랑 지현은 스테미나랑 상태회복 템 사면 됨 3. 진 엔딩 볼려면 각 캐릭터마다 특정 아이템 있어야함(알트 자주 눌러서 확인) 4. 추격자한테 쫒기더라도 맵탐방 꼼꼼히하셈 5. 보스전 앞두고 명호한테 체력템 스테미나 아이템 몰빵하면 쉬움 다회차로 일반 엔딩, 진 엔딩 다볼 사람들은 백화점 스테이지 끝나면 베이스캠프에서 미나로 명호랑 대화하기 전에 바로 저장해서 그 세이브 파일은 남겨두셈 한줄평 플레이타임은 짧지만 더 코마 세화고등학교 사건은 확실히 마무리가 되긴 함. 하지만 엔딩 자체는 좀 허무함. 게임도 나름 재밌게 했다. 만약 이 시리즈가 더 나온다면 계속 구매할 의사는 있다.

추천
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4
기록 시점 플레이 · 7.7시간2026.05.01 작성

🎒 The Coma 3: 최종장 (수정판) [ 한줄평 ] "영호, 미나, 그리고 송샘. 세 명의 주인공이 완성한 코마 사가의 감동적인 마침표!" [ 📝 주요 평가 수정 ] 주인공 3인방의 활약: 준호가 아닌 영호와 미나, 송샘이 주인공으로 등장하여 1, 2, 2B의 스토리를 하나로 완벽하게 합쳤습니다. 시리즈를 관통하는 핵심 인물들이 모인 만큼 몰입감이 남다릅니다. 운명의 재회와 봉인: 4천왕의 추격을 뚫고 마침내 증오의 자매를 다시 만나 봉인하는 장면은 코마 시리즈 전체를 아우르는 최고의 명장면입니다. 기술적 피드백: 스토리는 정말 훌륭하지만, 플레이 도중 발견되는 사운드 버그나 소소한 버그들은 몰입을 위해 꼭 개선되었으면 하는 부분입니다. [ 최종 결론 ] "영호와 친구들의 긴 여정이 드디어 끝이 났네요. 시리즈의 모든 주인공이 모여 증오의 자매를 봉인하는 결말은 팬들에게 더할 나위 없는 선물이었습니다. 이름을 바로잡아 주신 덕분에 코마 3의 진정한 주인공 영호의 활약이 더 빛이 나네요. 대 추천합니다!"

추천
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2
기록 시점 플레이 · 6.8시간2026.05.02 작성

시리즈의 마지막이자 완전판이라고 할 수 있다. 코마 1부터 전부 플레이 해봤는데 시리즈가 나올 때마다 전체적으로 게임의 스케일이나 시스템 추가에 욕심 부리지 않고 적당하게 버무려가며 잘 마무리 했다고 생각한다. 시리즈의 마지막이라고 했지만, 같은 세계관으로 다른 게임들도 나왔으면 좋겠다. 전작들의 지나친 뻉뻉이는 사라지고, 왠만하면 방 하나~둘 정도에서 힌트와 열쇠를 얻게 되어 있다. 퍼즐 난이도도 적당하다. 문 들어가고 나갈때 약간의 입력 딜레이가 있어서 패드로 플레이 하면, 살짝 답답한 감이 있다. 전작들보다 직선적이며 맵이 복잡하지 않아서 좋긴 한데 반드시 지나가야 하는 위치에 배회자들을 만나면 우회로를 찾는게 아니라 무조건, 뒤로 빠져야 되는게 조금 아쉬웠던 것 같다.

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기록 시점 플레이 · 15.1시간2026.05.08 작성

더 코마 시리즈의 결말, 떡밥 회수, 반전 등 진득하게 느끼고 재밋게 했습니다. 아쉬운점이 없진 않지만 1,2,3편 정주행 하며 노트 하나하나, 주변 메모와 요소들 하나하나 모아서 해석하고 분석하는 재미도 있었고 겉으로 보기와 다르게 개인적으로는 참.. 비극적인 이야기지 않나 생각이 들기도 하는 결말이었네요. 이런 느낌으로 다음 시리즈도 나왔으면 좋겠습니다. 아 그리고 생각보다 이번편 보스와 부하들의 서사가 좀더 자세하게 나왔으면 더 좋았을거 같다는 아쉬움도 좀 들었습니다. 나중엔 그냥 문어왕, 칼날이, 장군이, 총잽이로 만 인식이 되서리 ㅎ

추천
기록 시점 플레이 · 4.7시간2026.05.05 작성

This is the real K-(POP)-Demon Hunter. With its deep and thrilling story, polished presentation, and fun mini-games, I was completely immersed from start to finish. Highly recommended.