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The Forever Winter

The Forever Winter

제작 · Fun Dog Studios배급 · Fun Dog Studios, Green Man Gaming, GMG Label Limited, Fun Dog출시 · 2024-09-23
액션앞서 해보기한국어 자막

The Forever Winter is a tactical shooter where you and your squad must loot the dead to survive under the shadow of terrifying and gargantuan war machines locked in a never-ending conflict. Millions of deaths later the war continues with our latest update!

₩15,80032,000
-51%●리뷰 69%

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상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
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2026.08.21 17:22 KST 기준
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  • Steam
    ₩32,000
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 69% 긍정31% 부정
    Steam21,253 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 353개
65% 긍정 · 35% 부정
추천
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33
기록 시점 플레이 · 168시간2026.07.14 작성

이 게임을 망설이는 사람들에게 얘기해주자면 내가 하고싶은게 끝없는 절망만 가득한 전쟁터에서 전쟁영웅이 되고 남자의 가슴을 두근거리게 하는 메카를 타고 뿌슝빠슝을 생각한다면 그런 게임아니니깐 망설이지말고 가던길 ㄱㄱ 이 게임을 플레이하는 우리는 그 무엇도 아닌 그냥 쓰레기 난민일뿐이고 전쟁을 지속하는 각 세력들에게 그저 지나가다 걸리적 거리면 밞아죽이는 개미새끼일뿐 또한 게임성도 출시초에 비해 많이 편의성이 개선되었지만 여전히 여타 게임들처럼 뉴비한테 친화적이고 기본적으로 뉴비가 게임에 적응할수 있는 발판을 차차 밞아가는 시스템 따위가 없음 그나마 게임 내 최상위 총들로 무장한 고인물이라해도 무쌍을 찍을수도 없거니와 찍는다 해도 우리같은 벌레보다 훨씬 강력한 애미뒤진 몹들이 많다 이 게임 아니 이 포에버윈터는 그냥 플레이할수있는 아트북에 가깝다 그럼에도 마더꼴리지가 시체를 수집하고 거대 메카가 총을쏘다 갑자기 집게로 날 들어서 생체배터리 팩에 저장하며 인간을 갈아넣어 만든 다양한 생체병기들과 숨바꼭질을 하고 거대 메카들이 치고박고 싸우며 끝없는 전투가 펼쳐지는 모습을 감상하고 싶다면 바로 구매해도 좋다 다시한번 말하지만 이건 게임이 아니다 매우 훌륭한 아포칼립스 아트북을 플레이가능하게 만든것일뿐

추천
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30
기록 시점 플레이 · 102시간2025.10.06 작성

지나치게 일찍 핀, 하지만 결코 시들지 않은. The Forever Winter는 Fun Dog Studios에서 개발된 전술 생존 루트 슈터 게임입니다. 개발자는 30명 남짓 으로 알려져 있으며, 작은 규모에도 불과하고 1년 반 정도의 기간 만에 해당 게임을 알파 테스트 단계 에 올려놓았습니다. 알파 테스트 당시에 참여했던 유저들의 극찬과 원성으로 조기 출시를 해달라는 요청에 해당 스튜디오는 알파 단계의 게임을 얼리엑세스로 출시하는 길을 선택했습니다. 또한 개발팀은 부정적인 평가를 받을 것을 알고 있었으며, 유저의 피드백을 바탕으로 발전시키기 위한 얼리액세스라고 못을 박아둔 상태였습니다. 얼리액세스 이후, 게임은 당연히 부정적인 평가가 많았습니다. 내용은 전부 비슷합니다. 저 또한 그러했으니까요. '버그가 많다' '최적화가 뭐 이러냐' '콘텐츠 양이 뭐이리 적냐' 등등. 그러나 반대로, 전장의 분위기와 긴장감. 사운드, 비주얼, AI 간의 교전 간에 살아남는 일반인 이라는 이 독특한 게임성 만큼은 아무도 욕하지 않았습니다. 그 알파 테스트 단계의 게임이 얼리액세스로 24년 9월 말에 출시되었으니. 25년 10월인 지금은 1년의 시간이 더 지났습니다. 지금의 The Forever Winter는 얼마나 바뀌었는지 궁금해서, 최근에 복귀했습니다. 결과적으로, "The Forever Winter는 1년 사이 많은 발전을 보여줬고, 얼리액세스임을 감안할 때 지금도 투자할 가치가 있는 게임이다." 라고 말하고 싶습니다. 저는 해당 규모의 게임 개발에 4년~5년 정도의 시간이 필요하다고 생각합니다. 개발진의 규모와 게임사마다 다르겠지만 말입니다. 개발진 측에서 최근에 했던 이야기를 보면 이 개발진들이 게임에 얼마나 애정과 열정을 가지고 있는지 전해져옵니다. 네, 개발진에서 언급했듯 이제 게임의 뼈대는 그렸고 이제는 살을 붙일 시간입니다. 물론 완성까지는 아직 멀었습니다. 그러나, 이 정도 속도라면, 기다릴만 합니다.

추천
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14
기록 시점 플레이 · 56.1시간2025.12.03 작성

세상 침침 우울하고 아름다운 세상에서 넝마주워 돈버는 PvEvE 게임 한 30시간이면 컨텐츠 다 맛보고 "이제 머함" 할덧 "플레이 가능한 아트북" << 폭력적인 평가지만 딱 맞는 평가

추천
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11
기록 시점 플레이 · 62.4시간2026.05.24 작성

업데이트, 내실 다지기로 점점 설정에 걸맞는 플레이 스타일로 변하고있는데. 리뷰중 유저 엿먹이는 위주로 업뎃한다는 소리는 당시 아직 게임 플레이 방향성이 확립되지 않을때라 방향성이 확정된 지금이랑은 스타일이 많이 달라서 그런것. 이제 막 내실 다지기 하는 시점이라 구입 한다면 이점을 감안하고 구입 하길 바람

추천
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11
기록 시점 플레이 · 18.3시간2025.10.06 작성

[[ 가격 ]] □ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 ■ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 ■ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 □ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 세상은 잿빗으로 가득하고 투박한 그래픽이 지금 인류는 존나 ㅈ됨을 아주 잘 표현함 소위말하는 현실감 넘치는 그런 그래픽은 확실히 아니다 하지만 나름 괜찮은 최적화와 최소한 거짓말은 안한 권장사향으로 나는 만족한다 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 ■ 알맞음 □ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 이 게임은 몇몇 보병몹들도 즉사기를 가지고있기에 다들 사운드들이 나름의 특색이 있다 가령 오거의 거대한 발소리와 유라시안 드론의 특유의 웅웅거리는 소리 물론 본격적인 전장에 나가면 생긴거 외에는 사운드로 판별하기 좀 힘들긴 하지만 다들 특색들이 있어서 구분하기는 쉽다 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 ■ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 할머니댁 컴퓨터 □ 노트북 □ 보급형 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 ■ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 요즘 3080ti면 적당한가? 아직은 그래도 현역이니 고사양이 맞겠다 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한글화가 되어있음 ■ 한글화가 되어있는데 애매함 ■ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 공식 한글화가 되어있지만 조금 애매하게 오역들이 중간중간 눈에 걸린다 그래도 유저 한글화도 같이 있으니 업데이트 상황을 보고 고르는걸 추천 [[ DLC ]] □ 없음 ■ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 ■ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 □ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 마더 오브 커리지로 스케브 걸을 꾸미는 모드정도는 본것 같다 [[ 난이도 ]] □ 손가락 몇 개 없어도 가능 □ 우리 엄마도 가능 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 ■ 적응되면 할 만함 ■ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 쉽진 않지만 그래도 나름 유저친화적 패치를 최근에 진행을 하여 초반 폐사구간을 꽤 줄여놓았다 물론 마냥 쉬운것도 아니고 사실상 기초수급 자원만 좀 뿌려주는것이지만 그래도 본격적인 전장에 나서기전에 배울수 있는 곳이 있다는건 꽤 크다 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 ■ 평범하지만 개성있음 □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 아직 얼리엑세스인지라 사실 스토리라고 할만한 것이 없는 게임이지만 다들 저 마다의 이야기를 가지고 있고 끝없는 전쟁때문에 망가진 세상에서도 다들 온몸을 비틀어 가면서 살기위해 이야기를 써내려가고 있는건 다들 알것이다 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 ■ 참신함 □ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] ■ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 □<개인 및 팀원 재량> [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 □ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 ■<얼리 엑세스> [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 ■ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] □ 필요 없음 ■ 필수는 아니지만 노가다를 하면 게임이 편해짐 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 물을 모아놔야 언락되는 상인들이 있고 어느정도 자원과 돈을 쌓아둬야 게임을 즐길수 있기에 아마 초반은 계속 통로신세를 지긴 해야할것이다 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 ■ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 □ AVGN

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    ₩22,400-30%
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