추천하지 않음
유용함
2
기록 시점 플레이 · 0.4시간2025.10.30 작성
업글 항목을 다 올려도 쥐꼬리 만큼 올라감.. 안올린것과 별반 차이 없고 보급으로 주는게 더 높음.. 라이프 스틸 이라고 해서 " 오 내 대미지에서 1% 를 회복 되겟구나... " 가 아니라 내 체력을 1 HP 회복 하는데 상대를 때려서 1% 확률로 1HP 를 회복 시키는 내용임.. 체력 회복 템을 주는 것보다 그냥 라이프 스틸이면 50% 확률로 대미지를 주면 체력의 10% 를 회복 시키던가. 아니면 데미지의 1%를 주던가 했엇어야지. 이건뭐.. 아무리 시간을 투자해도.. 이건뭐 재미 요소는 없고 유저가 쌔지면 그 값에 비례해서 더 강한 유닛을 만들어내거나 물량으로 유저를 압도 해서 난이도를 만들어야 하는데. 그게 아니라 그냥 아주 소소하게.. 아주 적게 버프를 줘서 상대를 물량과 강함을 대처 하라고 함... 누가 해본다? 그럼 자신 있다. 시간 많다 . 아주 적은 버프에도 이정도 난이도를 원햇다 한다면 추천.. 물량을 썰고 무쌍을 찍고 싶다 라면 비추천.