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THE LAST FLAME

The Last Flame

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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  • Steam 공식 세일
  • GreenManGaming
  • Steam

한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 151개
87% 긍정 · 13% 부정
추천
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8
기록 시점 플레이 · 30.1시간2025.01.22 작성

<총평: 7일 연속 먹는 짜장면 느낌의 게임(맛있긴함)> - 도전과제를 현재 80% 정도 해금한 상태이고 30시간 정도 박치기를 해보았다. - 기존에 사람들이 생각하는 롤토체스와는 굉장히 다른 바이브이다. - 기물 시너지는 X, 기본 플레이 모드 기준으로 배치 유닛은 5마리까지고 유닛의 배치가 굉장히 중요하다. (배치가 ㄹㅇ 중요) - 영웅들의 코스트는 따로 존재하지 않는다. (4코, 5코 이런 개념x) - 팀 레벨 경험치는 존재하지 않으나, 매 단계마다 트로피라는 경험치에 투자할 수 있는 일종의 인게임 재화로 영웅들의 레벨을 올려 각종 특성, 능력치를 챙길 수 있다. (특성은 영웅당 3개) - 기물 시너지, 코스트, 팀 레벨업이 존재하지 않으나 부차적인 시스템이 많다. (유물, 능력 등) - 나는 얼엑유저인데 그때는 진화라는 시스템이 없었는데, 최근에 생긴 것 같다. 유닛 한 마리를 진화 시킬 수 있는 시스템도 있어서 약간의 다양성이 추가된 느낌이다. - 아이템, 렐릭(여기서는 유물?) 에 따라 팀 시너지를 맞출 수 있는 재미는 확실히 있다. (이건 내가 보장) - 렐릭(유물) 의 종류와 아이템의 종류가 굉~장히 많은 편이다. (물론 롤체의 유물템, 지원템 같은 다른 친구들은 X) - 기본적으로 베이스 아이템 + 레시피(최종 아이템) = 최종 아이템 이런 시스템이기 때문에 조합 재미는 있다. (초반엔 꿀잼) - 다양한 상태 효과( 출혈, 전기, 서리, 화상 ) 들이 존재하고 그에 걸맞는 렐릭(유물), 아이템, 캐릭터들이 당연히 존재한다. - 최근에 보니까 새로운 영웅들도 추가해주고 업데이트도 꾸준히 해주는 것 같아서 보기 좋다. - 싱글 플레이를 지향하다보니 여러 챌린지, 모드들이 존재하고 게임을 진행하면서 열리는 영웅, 렐릭, 아이템들도 존재한다. - 단점은 그냥 딱 2개 있다..! - 첫번째로, 오래 할 게임이 못된다. 그냥 질린다. 매 판마다 플탐이 긴 편이라(30~40분) 피로도가 높은 편이다., 그리고 단조로운 메커니즘을 가지고 있어 재미가 어느 순간 팍 식는 임계점이 있을 것이다.(나는 그랬다.) - 두번째로, 타격감이 좀 아쉽다. 나는 중국산 롤체느낌을 원한다고 느끼는 Chill Guy 들은 상관없긴 한데, 떄리는 맛이 좀 아쉽다. 스킬, 평타 둘 다 뭔가 엉성하고 그래픽도 단순한 편이라 묵직한 맛이 아니라 불량식품 먹는 맛이다. (맛은 희한하게 있음.) 여기까지가 솔직히 느낀점인데, 도전과제를 일단 백퍼 만들고 가끔 이 게임이 생각나면 한번쯤 하러 올 것 같다. 처음하는 사람들은 꽤 재밌다고 생각할 듯(솔직히 킬링타임용 롤체뽕빨겜임) <태어나서 2번째로 쓰는 게임리뷰> 점수: 8/10

추천
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12
기록 시점 플레이 · 72.4시간2025.09.26 작성

간만에 달려본 오토배틀러 챌린지가 진국인데 내가 실력이 부족해서 그런지 OP 나올때까지 리세해서 챌린지 밀었음 템이랑 유닛 원하는 대로 안나와서 열받는 경우도 많은데 안 풀린 판은 스트레스 받지말고 그냥 리트 하는게 나은 경우도 있음 결국에 유닛하나가 통나무 드는 게임이라 나머지는 적당히 탱힐 맞추면 클리어는 무난한 편 한글화는 잘되어있으나 설명이 이해 안가는게 있어서 찾아보게 됨 It's been a while since I've played an auto-battler. The challenges are really good, but perhaps because I'm not very good, I kept retrying until the OP came out. I often get frustrated when items and units don't come out the way I want them. Sometimes, it's better to just retry a game that's stuck. Ultimately, it's a game where one unit carry the game, so if you tank and support the rest, it's easy to clear. The Korean translation is good, but there were some things I didn't understand, so I looked them up.

추천
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5
기록 시점 플레이 · 15.7시간2025.01.19 작성

단점 모든 컨텐츠 다 깨는데 걸린시간이 16시간임 기물간 밸런스가 진짜 안맞음 몇몇 기물은 아예 못써먹을정도임 A급 기물들은 혼자서도 딜 탱 다 되는데, C급 기물들은 자원 다 몰아줘도 1인분을 못함 이 때문에 높은난이도 클리어할땐 거의 쓰는기물만 씀 한글번역이 되어있긴한데 컴퓨터로 돌린 번역이라 가끔 알아듣기 힘듬 장점 재미있음 각 유닛마다 뚜렷한 개성이 있음 로그라이트 게임 답게 매판 저점 고점이 확실함 운 안좋은판은 어떻게든 온몸 비틀기하는 재미가있고 운 좋은판은 고점보는 맛이 있음

추천
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5
기록 시점 플레이 · 125시간2025.02.20 작성

도전과제 100% 달성하고 작성 오토배틀러 기반으로 아군 영웅들을 성장시켜나가는 게임 자체의 기본틀은 매우 재미있지만, 다소 무너진 밸런싱으로 인하여 영웅, 아이템간 격차가 큰 것이 문제. 공략으로 널리 알려진 OP조합에 크게 의존하다보니 로그라이크로서의 다양한 재미 제공에서는 실패한 느낌 OP 조합 만들고 무한 모드 돌다가 지겨워서 스스로 그냥 끈다는 내용 많이 봤는데 오토배틀러 특성상 조작이 거의 개입하지 않기 때문에 다양한 변수 제공을 더 해줘야 한다고 봄 어쨌든 게임 뼈대는 좋으므로 개선해나갔으면 좋겠지만.... 지금 수준으로는 수많은 반복 트라이를 통해 장기간 즐길 게임은 아닌 것 같음 잘 개선하면 포텐 높아보이기에 일단 추천

추천
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5
기록 시점 플레이 · 30.5시간2025.02.13 작성

너무 빨리 알아버렸어.. 밸런스가 망했다는걸 ..아쉽다 재밌는데 아쉬움..