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THE PAINSCREEK KIL

The Painscreek Killings

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 539개
91% 긍정 · 9% 부정
추천
유용함
16
기록 시점 플레이 · 10.2시간2025.08.06 작성

진입장벽이 높은 만큼 재미도 엄청난 추리 게임. 초반부에는 너무 지루하고 갈피를 못 잡겠고, 등장인물에 대한 정리가 안될 것이다. 그래서 이 게임은 필수적으로 꼼꼼한 메모가 요구된다고 말하고싶다. 아래는 결말까지 다 보고 난 이후에 작성하는 메모 팁. 1. 등장인물 프로필, 열쇠&자물쇠 위치와 사용여부, 비밀번호, 사건 개요. 크게 4가지 영역의 메모가 필요하다. 2. 등장인물 프로필 이름, 생년월일(이 게임은 서양식 날짜 표기를 사용하므로, 월일년 순으로 적어두는 것이 용이), 사망했다면 사망 년월일, 사망 사유(혹은 실종 사유), 특이사항 을 정리하면 된다. 모르는 것은 공란으로 두었다가 채워넣으면 되고, 특이사항에는 다른 사람의 일기장이나 각종 문서나 도구들을 통해 얻은 정보를 간단하게라도 기록해두면 좋다. 메인 등장인물이 5명이 넘으므로 나중에는 이게 누구 이야기였는지 헷갈릴 수도 있다. 3. 열쇠&자물쇠 위치와 사용여부 이걸 왜 기록해? 라고 생각할 수도 있지만, 이 게임에 자물쇠가 적어도 10개 이상은 등장한다. 비밀번호까지 합치면 더 많다. 고로 이 열쇠가 어느 열쇠더라? 잠긴 곳이 어디더라? 잠긴 곳을 열었던가? 하는 의문이 발생하고 그 순간 메모를 해두지 않았다면 모든 장소를 돌며 그 곳을 찾아야 하는 불상사가 발생한다. 열쇠를 찾은 위치(출처), 사용여부, 자물쇠가 잠긴 문& 아이템의 위치를 기록하면 된다. 4. 비밀번호 열쇠로 여는 것이 아닌 비밀번호로 여는 곳은 이 곳에 기록하면 된다. 방식은 3번과 동일 5. 사건 개요 비비안이 죽은 사건을 조사하는 것이지만, 그 범인을 찾기 위해서는 큰 흐름을 전체적으로 파악해야한다. 그러므로 맥락상 주요한 사실을 알아냈다면 우선 년도를 기록하고, 누가 누구를 어떻게 무엇을 왜 했는지 기록하자. 한 사건을 계기로 다음 사건을 일으킨다는 것이 자연히 추측되기도 하고, 이 인물이 갑자기 태도가 바뀌었지? 하는 의문도 이 메모를 되짚어보면 납득이 되기도 한다. + 개인적으로는 도전과제 이름도 확인하지 않았으면 한다. ++ 공포 요소 꽤 있음. 사건에 진상에 다가갈수록 점점 무서워짐.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 8.4시간2025.05.03 작성

*스포 없음* -이 리뷰를 나에게 게임 추천해준 나의흰머리오목눈이새에게 바칩니다- 최종평가: 4.5/5 평가요약: 정말로 탐정이 된 기분을 느끼고 싶다면, 시간이 걸리더라도 흩어진 단서를 이어 사건의 실마리를 풀어나가는 것을 좋아한다면 이 게임을 추천합니다. (클리어여부) 약 8시간만에 완료 (준비물) 노트(or 아이패드), 펜, 12시간의 플탐을 같이 봐줄 친구 한 명 이상 (게임의구성및특징) -저널리스트인 '나'는 마을을 돌아다니며 살인사건의 진상을 추리합니다. -아무런 가이드라인이 없이 마을 지도, 편지, 저널, 열쇠에 의존하며 사건의 실마리를 풀어나가야합니다. *플레이어는 결과적으로 사건의 진상에 도달하지만, 그 과정은 개개인이 다를 수 있음 -지도에 자신이 어디 위치에 있는지 핑이 찍혀있지 않습니다. -비밀번호 해금시 일월년도의 표기가 한국과 다를 수 있습니다 -한글패치의 오역이 잦습니다. 다만 게임의 진행에 크게 문제가 될 정도는 아닙니다. *하지만 it doesn't work가 '다른 것 같다'라고 번역된 것은 조금 얄미웠습니다 -주소와 지번의 표기가 한국과 다를 수 있습니다. 찾고자하는 집이 골목길 안쪽에 위치할 수 있습니다. (개인평가) 이 게임을 추천하는 이유를 먼저 적기 전에, 게임을 하면서 불편했던 점을 먼저 서술하고자합니다. 1) 지도에 자신의 위치를 나타내는 핑이 찍히지 않습니다. --> 정말로 지도를 보고 길을 찾는 듯한 느낌을 준다는 장점이 있습니다만 길치인 제게는 조금 버거웠습니다. 하지만 마을 규모가 크지 않아, 나중엔 하도 많이 돌아다니다보니 감으로 길을 찾을 수 있게 되었습니다. 2) 어떤 단서를 먼저 찾아야하는지에 대한 가이드라인이 없습니다 --> 게임의 불친절한 요소중 하나입니다. 주요 단서는 편지, 일기, 저널이며 동시다발적으로 분포해있습니다. 이에 플레이어가 처음엔 무엇을 먼저 찾아야할지 알기가 어렵습니다. 또한 열쇠 역시도 '저택에서 쓰이는 열쇠 같다'라는 힌트만이 주어지기에 플레이어는 '읽을 것'에서 해당 열쇠가 어디에 쓰이는지를 눈여겨봐야합니다. 3) 많은 정보량 중 어떤 것을 취사선택해야할지 파악하기가 어렵습니다 --> 게임의 비밀번호를 풀기 위해선 대체로 인물들의 관계, 생일 등의 개인정보를 알아야합니다. 이에 이것을 기록해두지 않으면 원활하게 게임을 플레이하기가 어렵습니다. 처음엔 어떤 것이 사용될지 모르기에 많은 정보를 적어두게 됩니다. 인물도 많이 나오고 그에 따른 개인정보도 많이 나오기에 플레이어가 답답함과 게임피로도를 느끼기가 쉽습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 불친절한 게임을 제가 추천하고, 4.5점을 준 이유는 여기에 있습니다. 1) 플레이어에게 주어진 높은 자율성 --> 게임의 불친절한 요소가 역설적이게도 플레이어에게 높은 자율성을 부여합니다. 노트에 적으며 수많은 정보를 스스로 여과하고 다음 수사 장소를 능동적으로 찾아나갑니다. 정말로 탐정이 된 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 2) 짜임새 있는 스토리 --> 스토리에 대한 평가는 개인차가 있을 수 있는 요소이니 참고만 해주시길 바랍니다. 개개인의 일기, 저널에 따른 내용이 산발적으로 흩어져있음에도 불구하고 스토리 이음새에 구멍이 있다고 느껴지진 않았습니다. 오히려 한 사람의 일기에서 봤던 내용이 다른 사람의 일기에서 간접적으로 비추어지는 등의 흥미로운 요소들이 많았습니다. 3) 문을 딸 때의 쾌감 --> 부차적인 부분입니다만 마을안에는 잠긴 곳이 상당히 많습니다. 여기저기 헤매다가 열쇠나 비밀번호로 서랍과 문을 열었을 때의 도파민이 엄청 납니다... 추천받아서 정말로 재미있게 플레이했습니다. 그리고 가끔 막히셔서 인내심이 바닥나실 땐 나무위키 몇 번 찾아보세요..ㅎㅎㅎ.. 그정도는 괜찮습니다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 7.4시간2025.06.11 작성

앞으로 막장드라마 같은건 한국에서나 나오는거라는 헛소리에는 이 게임으로 반박하겠다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 12.7시간2025.05.12 작성

아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나! 아! 너가 범인이구나!

추천
유용함
5
기록 시점 플레이 · 7.5시간2026.01.18 작성

깜놀있음 깜놀있음!!!!!!!! 작은 심장분들 하기전 꼭 참고 !!!! 진짜 길찾기. 퍼즐이 너무 난해하고 어려움 , 마우스 조준 잘해야 클릭되는것도 빡치긴 하지만 주말에 시간떼우기 좋은 게임 근데 한 3~4시간 혼자 하다가 막히는 퍼즐이 많아서 결국 막힐때만 공략법 보고했고 스토리는 꽤나 흥미로운데 수거못한 떡밥있어서 잉? 싶음 (내가 못찾은걸수도) 잔잔한 추리 게임인줄알았는데 범인.증거 다 찾고 엔딩보기직전 깜놀에 견딜 수 없음에 엔딩 안보고 꺼버렸습니다 ㅋ...