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THE SWORDS OF DITT

The Swords of Ditto: Mormo's Curse

한국어 미지원
₩3,30016,500
-80%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

대체로 부정적 · 한국어 리뷰 66개
35% 긍정 · 65% 부정
추천
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23
기록 시점 플레이 · 30.5시간2018.04.26 작성

패치로 초회차는 6레벨을 찍어야 모르모를 만나는 방식으로 바뀌었네요, 그래서 처음하시는 분들이 맵을 돌아다니면서 감을 익힐수 있게 됬어요. 2회차부터 5일의 기간이 주어지는데 맵에 출현하는 색색 공기방울을잡아 사이렌의 보주를 모아서 바치면 기간이 점점 늘어납니다. 그리고 캐릭터를 선택할 수 있는데 이것은 좋네요. 개구리 너무 귀여움ㅋㅋㅋ 그전이 디자인만 쩌는 똥겜이었다면 지금은 그럭저럭 1회차는 할만한 겜으로 바뀌었다고 봅니다. 보스를 깨서 나오는 우상으로 다음 회차에서 변제를 해야 진엔딩을 보는 방식은 변하지 않았네요. 변재 실패했더니 우상 사라져서 현타와서 다시 삭제합니다.

추천
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8
기록 시점 플레이 · 44.1시간2018.05.13 작성

저는 꽤 재미있게 플레이했습니다. 40시간 정도 플레이했고, 우상 5번 바쳐서 진엔딩까지 다 봤습니다. 모든 로그라이크가 그렇지만, 후반으로 갈수록 너무 쉬워집니다. 우상을 바쳐나갈수록 효과가 달라지는데 3번째 우상부터는 깰때마다 이전 장비를 고스란히 그대로 갖고 갑니다. 돈과 파편말고도 장비까지 그대로 이어가니 초반에 10~15렙찍고, 모르모 1번만 퇴치하면 그 이후부턴 순조로워집니다. 저도 모르모 최초 처지까지 수도 없이 죽다가 모르모 한 번 처치 이후로는 6번 더 잡을때까지 한번도 안죽었습니다. 운영 팁이라면, 전설의 장난감 중에서 히어로로 변신하는 헬멧이 가장 사기템입니다. 스티커로 완구력 사용 감소 효과 + 완구력 35% 정도 맞추면 무한 변신이 가능합니다. 변신해서 일반 공격하면 보스몹 제외하곤 전부다 기절 상태가 되는데 기절 상태인 몹들은 잡아서 던질 수 있습니다. 잡아서 던지면 폭탄으로 변하면서 터지고, 바로 킬입니다. 일반 몹들은 피통이 몇이든 변신-> 기절시킴 -> 잡아서 던짐 하면 죽습니다. 우상 5번바치고, 진엔딩까지 보고나서 또 시작하면 저주받은 반지(장난감)를 하나 줍니다. 해당 반지를 착용하면 피가 지속적으로 닳는대신 에테르 공격력70%에 방어력100%가 되고, 저주받은 상태가 되며 c눌러서 사용할 때 레이저처럼 빔이 나가는데 해당 빔에 맞으면 바로 에테르 결빙상태가 되어 이 상태에서 한대만 치면 즉사입니다. 불편하게 숨겨진 것들이 많아서 조금 짜증났지만 찾아내는 재미가 있었습니다. 중간에 사이렌 색깔별로 잡아서 보주 얻은다음 바치면 영구히 기간이 +1일 되는 효과가 있습니다. 저는 두번 바쳐서 새로 시작하면 7일 여유로 시작해서 아주 널널했습니다. 재미있게 잘 하고 갑니다. 나중에 생각나면 다시 플레이 할 수도 있겠네요. 깰수록 쉬워져서... 이 게임의 가장 어려운 몹은 "쥐" 입니다... 작고 잘 맞지도 않는대다 데미지도 아프죠.. 쥐 여러마리 나오는 곳 짜증나시는 분들은 장난감 '다리' 사용하시면 편합니다. 다리는 원래 데미지를 주지 않지만 쥐에 한해서는 다리 맞추면 즉사합니다.

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6
기록 시점 플레이 · 0.5시간2018.04.25 작성

스위치로 나오면 삼

추천
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8
기록 시점 플레이 · 19.5시간2018.05.03 작성

귀여운 그래픽 덕에 기대치가 높아져서, 막상 출시 후 상상했던 게임이 아니라는걸 알게된 초반 플레이층의 대다수가 남긴 악평이 많은편일듯 하다. 그래도 가격대라던가 여러가지 고려 해보면 중박쯤으로 충분히 평가해볼 수 있을 게임. 겜 할때마다 꼭 어떠한 형태로든 한번은 버그가 발생해서, 그나마 있는 점수마저 깍아먹고 있는듯 싶기도 함. 시일이 조금 지나 버그가 잡히고 이런류에 대한 면역 있는 매니아층이 즐기고 난 평가가 조금씩 쌓이면, 그래도 점수가 어느정도 오르지 않을까 싶다. 초반의 기대층 높았던 인원이 저평가 내린 규모가 커서 드라마틱한 반등을 기대하기는 어려울듯. 즉 게임 외향이 아니라 진행 방식이나 내용이 어떤지를 먼저 파악하고, 그 내용이 자신의 취향과 맞다는 생각이 든다면 평가가 나쁨을 너무 의식하지 말고 구입을 고려해도 괜찮을듯. 버그가 많다 뿐이지 게임을 엉성하게 만든건 아니다(모순인가? 하지만 외형적인 완성도가 무척 높다.) (5/11일 패치 이후로 스팀 스크린샷 기능 동작 합니다.이전에 스크린샷 안찍힌다는 부분은 평가에서 삭제)

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4
기록 시점 플레이 · 17.6시간2019.05.03 작성

시작은 좀 엿같습니다. 몹들은 드럽게 안죽고, 렙업도 어지간히 안되거든요. 1회차에는 시간제한이 없습니다. 여유롭게 필드를 둘러보세요- 어차피 넓지도 않아요. 의외로 조금씩 캐릭터 언락하는 맛이 있습니다. 그렇게 큰 차이들은 없지만요. 장난감(일종의 스킬)들은 제법 독특합니다. 장난감들을 활용해야만 하는 던전들도 있구요. 일단은 로그라이크 입니다- 죽지 않으면, 다음 회차에 아이템이 유지됩니다. 하지만 죽으면 얄짤 없겠죠? 그래서 다음 회차 가면 목숨 늘리는 아이템부터 구매하게 됩니다. 0회차는 무조건 죽습니다. 프롤로그 스토리라 생각해주세요. 1회차부터 제대로 플레이 하신다 생각하면 됩니다. 엔딩을 위해선 5번쯤 클리어 해야합니다. 이 모든게 결국 반복입니다. 회차 진행시 맵은 미묘하게 바뀌고, 당연히 숙련도는 쌓이죠. 2회차부터는 시간제한이 생기는데, 어차피 던전 안에서는 시간이 멈춥니다. 별로 안모자라요. 뭐, 그래도 익숙해지면 1회차보단 5회차가 더 재밌습니다. 1회차는 욕하면서 했거든요 전. 코옵은 안해봤습니다. 어떤 느낌일지 감도 안오네요. 엔딩도 사실 별거 없습니다. 보고 나서 살짝 빡쳤어요. 제 기준으로는 50%쯤 할인 할 때 사면, 그냥 나쁘지 않은 수준인 게임입니다. 딱 그정도의 의미로 추천을 눌렀다 생각하시고 봐 주시면 되겠습니다.