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THE WALKING TRADE

The Walking Trade

한국어 미지원
₩9,00012,000
-25%●리뷰 70%
할인 종료 · ⏱--:--:--

구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
1개 상점
2026.06.13 02:20 KST 기준
  • Steam
    -25%
    ₩12,000₩9,000
    최저 ₩8,800

리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

최근 2년
역대 최저
₩8,800

현재 -25% 할인 중 — 역대 최저가에 근접 (차이 2%).

최근 3개월 동안 3번 할인 · 평균 할인폭 18% · 역대 최저가 ₩8,800 (2026년 4월)

  • 전 상점 최저가
  • Steam 공식 세일
  • Steam

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 65개
78% 긍정 · 22% 부정
추천
유용함
9
기록 시점 플레이 · 127시간2026.04.16 작성

재밌습니다 생각보다 초반 스노우볼의 영향이 큽니다 >>금속 조각, 화약, 맥주, 천등 기본 제작 아이템 팔지 마세요 무조건 만들어 파는게 이득입니다. 일단 1,2일차에 기지 울타리를 넘는 순간의 사람 뚝배기를 깨시면 됩니다 기지 주차장 인도에서 울타리를 넘을 때는 평판에 영향을 주지 않습니다 (꾸준하게 깨시면 생각보다 돈이 많이 벌립니다) 그럼 두 번째 이국적 상인이 왔을 때 첫 자동 미니건을 얻으실겁니다 (가끔 이국적 상인이 자동 미니건을 안들고 올 때가 있습니다) 최대한 초반에 종이 박스를 셋팅할 수 있는 입구쪽 건설 업글을 해주세요 안하면 물건 하나 하나를 손에 들고 계산해야 되고 종이 박스 셋팅부터는 여러개의 물건을 구매합니다.(명심하세요 바구니가 커지면 그만큼 많이 삽니다) 초반 필수 입니다 열심히 사람 뚝배기를 깨셨다면 2일차 첫 직원을 임금 두배로(필수) 세계 맵 파밍으로 보내셨다면 3일차에 맵에 벽을 해금 하시고 바로 상점으로 보내줍니다 해금되는 상점에서 파이프를 사셔야 합니다.(종이박스 거치대 + 세계 맵 나무 다리 해금) 2일차에 뚝배기로 모은 돈이 있음에도 수색을 맡기는 이유는 수색 별 두개부터 상점에서 여러개 구매가 가능하기 때문입니다. 그리고 2일차 수색이 끝나고 직원 트리 해금이 되어서 직원+ 를 트리에서 찍고 바로 세계 수색에 상점으로 보내면 바로 파이프 구매가 가능한 경우가 있습니다 그럼 바로 파이프 구매로 보내주시고 아니면 수색 ㄱㄱ 그 다음부터는 필요한 곳에 보내주시면 됩니다. 초반에 제작 트리에서 5미리 탄약을 먼저 해금 해주세요 5미리 탄약 >> 5개 제작마다 경험치 >> 재료 손실 되지 않을 확률 33% >>탄약쪽에 10% 확률 두배 생산 이렇게 찍으시면 제작쪽 경험치는 걱정이 없을겁니다 오히려 경험치가 남아요 톱날 최대한 빠르게 오픈 후 분쇄기 >> 발전기 >> 뒤문 오픈 룰렛 이렇게 하시면 20일차에 자동 미니건 15개 운영이 가능합니다 아주 진하게 부먹 하고 갑니다 즐겜하세융

추천
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4
기록 시점 플레이 · 32.0시간2026.03.23 작성

가성비 괜찮은 게임입니다. 이 게임은 '상점(운영)', '방어(전투)', '청소(정리)' 의 3가지 요소가 합쳐진 게임입니다. 그러나, 한 쪽만을 택할 수 없기 때문에 3가지가 모두 취향에 맞아야 재미를 느낄 수 있습니다. 저는 취향에 맞아서 재밌게 잘 플레이했습니다. 저는 정리를 좋아해서 재고나 레벨업 초과하면서 느긋하게 5일 정도 플레이했는데, 한국인이면 2일 정도 재밌게 즐길 수 있을 것 같습니다. 다음 컨텐츠 업데이트가 얼른 되었으면 하네요. ------------------ 장점 ------------------ 1. 업데이트가 지속적이고, 빠르게 이루어진다. 게임 내 불편했던 것들이, 2일 정도마다 버그 수정 및 패치가 이루어집니다. 2. 컨텐츠가 어느 정도 갖춰져 있다. 게임 클리어(스토리 공격 올 클리어)만을 목적으로 버그나 빈틈을 노려 빠르게 공략하면 부족하다고 느낄 수 있지만, 생각보다 여러 가지 즐길 요소(레벨업, 상점 확장, 맵 확장, 직원 고용 및 성장, 방어 레이드, 제작 등)가 있어서 재밌게 했네요. 3. 직원 키우는 맛이 있다. 직원 AI가 답답한 부분이 꽤 있지만, 성장하고 서포트 해주는 것을 보다 보면 정도 듭니다. 실수로 죽게 되면 좀 슬프기도 하고요. 4. 방어전이 재미있다. 방어전이 생각보다 여러 번 있고, 난이도가 점점 높아지는 느낌도 확실히 받을 수 있어서 재미있습니다. 함정 등 진지 구축이나 무기 업그레이드를 할 수 밖에 없어서 재미있네요. 5. 패치가 기대된다. 출시한지 얼마 안됐지만, 개발자들이 지속적으로 신경을 쓰는 느낌이 있네요. 청소부 4레벨 패치가 생긴다거나, 편의성 개선 등이 지속적으로 있습니다. 어제는 컨텐츠를 추가하기 위해(확장을 위해) 맵 편성도 바꿨다고 하고, 확장 가능성이나 요소도 많아보이네요. ------------------ 단점 ------------------ 1. 버그가 꽤 있다. 물건이나 사람이 틈새에 낀다거나, 멈춰서 안 움직이는 경우도 있고요. 그런 짜잘한 버그가 꽤 있습니다. 그 외에도 게임 플레이에 영향을 끼치는 치명적인 버그도 꽤 있습니다. 레벨업, 평판, 돈 등 버그성 플레이가 쉽게 가능합니다. 2. 최적화가 다소 부족 이런 게임 특성상 물건이 많아지면 최적화가 문제가 되죠. 물건이 많지 않을 때는 아무 문제없지만, 한국인 특성상 창고에다가 재고를 종류 별로 다람쥐마냥 수십~수백(통조림, 술)~수천개(총알) 쌓아야 하다보니, 어느 순간 렉이 발생하기 시작합니다. 게임을 못할 정도는 아닌데, 발생할 때마다 굉장히 거슬립니다. 3. 컨텐츠 부족 2026년 3월 25일 기준, 한국인이면 2일 이내로 모든 컨텐츠를 완료할 수 있습니다. 느긋하게 해도 5일이면 더 이상 플레이 하는 게 의미 없을 정도로(상점 운영&재고 정리만 단순 반복) 완료할 수 있습니다. 제작 레시피, 하우징 아이템, 방어 레이드 횟수가 특히 부족합니다. 4. 다소 멍청한 AI - 보안 : 상점 지킴이일 때 쓸데없이 멀리 나가서 죽기 일쑤. 레이드에서 특히, 멀리 나가서 죽습니다. 맞으면서도 바로 옆에 있는 좀비를 먼저 죽이지 않습니다. 상점 근처에 기관총 포탑을 설치해두면 활용하는 건 놀랍지만, 얼마 안 쓰고 내린다거나 멈추는 버그가 발생하여 화가 납니다. - 서비스 : 고객이 버린 박스에 길막당해서 서비스 데스크로 못간다거나(데스크를 안옮긴 경우), 박스 줍는 동안 고객줄이 길게 늘어선다거나 좀 답답합니다. 데스크를 늘릴 수 있긴 한데, 솔직히 방문 손님 수가 그 정도로 필요한 느낌은 아닙니다. - 청소부 : 제일 편의를 제공하는 만큼, 제일 멍청합니다. 문을 못열고, 길막 당하는 것은 뭐 그럴 수 있을 것 같습니다. 물건 1개씩 집거나, 다소 멀리 있는 시체를 옮기지 않는 것은 그나마 양반입니다. 시체를 갈았으면 일단 좀 치웠으면 좋겠고, 창고나 상점 내에 있는 물건도 치웠으면 좋겠고, 물건 진열은 그냥 화가 납니다. 일단 기본적으로 창고에 정리해주면 좋겠는데, 진열을 자기 멋대로 해서 안 팔려고 하는 거나 냉장고에만 넣어두려는 것도 선반에 올립니다. 5. 폐쇄성 방어 레이드는 할 수 있지만, 상점에 쳐박혀서 물건 정리만 하니 쉽게 질립니다. 감시탑을 올라갈 수도 없고, 내가 이동할 수 있는 맵은 상점 뿐입니다. 건물을 꾸밀 아이템도 현저히 부족해서, 창고나 방이나 헐크 방 모두 충분히 꾸밀 수도 없고요. 장식 아이템(식물)은 설치를 할 수 없고, 효과를 명확히 볼 수 없다 보니 어느새 갇혀 있는 기분이 듭니다. 6. 밸런스 부족 일단 가장 밸런스 파괴자는 룰렛입니다. 룰렛 노란색이 너무 잘뜨고요. 이로 인해 난이도가 매우 낮아집니다. 그리고 방어 레이드는 아무것도 준비되지 않은 1-2라운드가 체감상 가장 어려웠고, 3라운드는 너무 쉬웠으며, 나머지는 적절한 난이도 상승이었지만 룰렛으로 인해 생각보다 쉬웠습니다. 7. 번역 오류 번역이 그렇게 필요한 게임은 아닙니다만, 약간의 부족한 번역은 아주 살짝 짜증나긴 합니다. 그러나 워낙 발번역 게임을 많이 봐서 이 정도면 준수한 편이긴 합니다. 이 모든 것을 종합했을 때, 이 게임은 적당한 가격으로 적당하게 즐길 수 있는 킬링타임용 게임입니다. 특히, 스릴 있는 상점 운영 & 청소(정리) 게임을 즐기거나 원하시는 분이라면 적극 추천합니다! 청소가 싫다면 좀 힘듭니다...

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2
기록 시점 플레이 · 41.7시간2026.05.03 작성

[업적 100% 완료] 버그 많고 아이템 엔티티가 많이 쌓이면 렉때문에 게임진행이 힘든 역대급 똥겜 · 게임 개발이 제대로 작동하는지만 확인하고, 실제 게임플레이는 충분히 해보지 않은 느낌. · 개발 과정에서 기능 구현만 확인했을 뿐, 플레이 경험은 충분히 점검하지 않은 느낌이다. · 세일 30% 정도면 사서 해볼만 한게임이지만 원가인경우 안하는게 좋을거같은게임. · 아이템이 바닥에 겹쳐지는게 많거나, 맵에 드랍되거나 배치되어있는 아이템(엔티티) 이 누적으로 많이져도 렉이걸림(2초에 1번씩렉이걸리는데 렉이걸리면 풀리기까지 4초동안 화면이 멈춤). · 일반적으로 즐기는게임은 잠깐 즐기긴좋으나, 업적작을 하는 유저인경우 너무 시간끄는 느낌이 강하게 듦. · 간편하게 즐기기에는 좋은게 스킬올리면서 테크를 닦아나가는게 괜찮음. · 스킬을 다 찍어도 스킬트리 점수가 계속올라감. 장점(업적작제외 일반플레이 부분) + 스킬찍는 재미가 있음. + 맵 해금과정이 재미있으면서도 살짝 답답하긴한데 그과정을 뛰어넘는게 재밌음. 단점 - 개발자가 패치노트에 올린 내용(아이템스택 이상현상, 컨테이너 쌓임 문제, 물리엔진 글리칭). - 게임 개발이 제대로 작동하는지만 확인하고, 실제 게임플레이는 충분히 해보지 않은 느낌. - 건물 후방 창고는 쓸대없이 크기만하고 물건을 넣을것도없고 후방창고에까지 물건을 넣어둘경우 렉유발원인이되어버려 건물후방창고를 쓰는 경우는 거의 없음. - NPC 길막이 너무 심함 양방향으로 NPC가 지나가고 그 사이에 껴있으면 욕나올정도로 답답한데 이게 한두번이면 상관없는데 자주일어남(플레이어가 NPC 를 밀수있는 정도의 힘을 가졌으면). - 이유는 모르겠으나 맵밖 고속도로 양방향 랜덤으로 보스가 스폰이되고 스폰이되면 공격도 없고 가만히있음. - 좀비잡은상태로 쓰레기통에 넣었다 뺏다 반복하면 경험치 복사가능. - 청소부 NPC 스킬설명을 보면 플레이어가 정리하는 알고리즘 을 토대로 정리를한다는데 그런거 없고 지꼴리는데로 정리함. - 총기 타격감이 별로임 손맛이별로안느껴짐. - 수리대 같은게 있으면 더 좋았을것같음(수리를 해도 수리한번당 최대내구도가 점점 줄어드는 형식의 수리대가 있으면 좋을거같음). 게임팁 ! 초반에 벽선반 8개 정도 설치하고 아이템 부피적은것 위주로 판매를 하면됨. ! 파레트에는 한종류의 아이템만 넣을수 있는데 특정 높이까지 물건을 넣을수있음(대신 파레트 에도 들어가있는 아이템이 많고 파레트수까지 많다면 렉걸림). ! 파레트 하나 버린다 생각하고 뼈 전용 파레트를 이용해 필드내에있는 뼈(렉유발방지)빠레트 를 만들고 가끔씩 분해해서 없애주면됨. ! 무기는 최종무기 바주카, 톱날발사기 2개를 이용하면됨. ! 이스터에그랍시고 갈갈이 많이 갈면 건물뒤쪽으로 넘어가면서 점점크게 해둔거같은데 이게 시간이 지나고 갈갈이할게 많아지다보면 발로란트 아스트라궁마냥 건물뒤편을 가득채울정도이며, 갈갈이 내부에 들어가보면 큰 날들이 움직이는걸 볼수있는데 이거또한 렉유발이 되어 게임메인메뉴 한번씩 나갔다 들어가면됨. 버그 · 점프를 2번 빠르게 입력시 2단점프까지 가능함. · 습격, 헬레이드 이후 지급되는 보급, 선물, 상점 전리품박스 들 위에 올라간이후 점프 좌클릭시 올라가고싶은만큼 올라갈수있음 공중부양. · 좀비잡은상태로 쓰레기통에 넣었다 뺏다 반복하면 경험치 복사가능. · 갈갈이 많이 갈면 건물뒤쪽으로 넘어가면서 점점크게 해둔거같은데 이게 시간이 지나고 갈갈이할게 많아지다보면 발로란트 아스트라궁마냥 건물뒤편을 가득채울정도이며, 갈갈이 내부에 들어가보면 큰 날들이 움직이는걸 볼수있는데 이거또한 렉유발이 되어 게임메인메뉴 한번씩 나갔다 들어가면됨.

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2
기록 시점 플레이 · 6.7시간2026.04.11 작성

아놔 씨빠 부상자 어떻게 치료하는거냐고 .....

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2
기록 시점 플레이 · 11.4시간2026.03.29 작성

자영업이 힘들지만, 목숨걸고 함께하는 직원들이 있어 행복합니다.