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TIME TREKER

Time Treker

한국어 미지원
₩4,6807,800
-40%●리뷰 70%
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2026.08.05 02:22 KST 기준
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  • GreenManGamingSteam 키
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 40개
70% 긍정 · 30% 부정
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14
기록 시점 플레이 · 12.6시간2024.07.11 작성

매직크레프트(마법공예)라는 지팡이에 공격스킬+보조스킬+지팡이보조스킬 조합으로 싸우는 게임이 있는데, 그와 비슷하게 이 게임은 총에 보조스킬을 다는 형태로 진행이 됩니다. (개인적으로 매직크레프트를 재미있게 하는중이라 이게임도 재미있게는 느낌) 솔직히 장점은 위 영상에서 대부분 설명이 되는 정도이니 생략하고, 아쉬운 부분만 적어보겠습니다. (아직 4회차 클리어 정도밖에 안해봤으니 참고 바랍니다.) 1.랭귀지 선택에 '한국어'가 아니라 '韩国語'라고 되어있습니다. 영어,일본어,프랑스어 등 각국의 언어로 써있는 반면, 한국어만 한문으로 써있는것만 보더라도 이는 의도적으로 그렇게 표기하였을 가능성이 높다고 판단됩니다. 2.스킬을 써보기 전까지는 무슨효과인지 직관적이지 못한 부분이 있습니다. 분열기, 증폭기, 이화기 등 "장착시 각 총기에 맞게 효과가 변경"되는 스킬들이 존재하는데, 보조설명도 거의 없다시피 한대다 오역까지 있어 "내가 어떤 효과의 빌드를 짜야겠다" 할때 익숙하지 않으면 헤메게 됩니다. 3.스킬간의 시너지효과가 부족하여 빌드의 다양성이 떨어집니다. 총기에 직접적인 상승효과를 주는것들만 결과론적으로 시너지가 발생할뿐, 스킬간의 시너지는 없다시피하여 빌드구성이 정형적으로 갈 수 밖에 없게되는 아쉬움이 있습니다. 아래는 그 예시입니다. └ 폭발뎀추가+공격력증가+폭발범위증가 = 추가폭뎀은 뒤의 효과가 모두 적용되지 않음 └ 1차폭뎀 범위증가+폭발범위증가 = 1차폭뎀이 전체폭발범위증가에 포함되지 않음 4.사운드가 애매합니다. 공격시의 사운드가 어째서인지 붕 뜬 느낌이 없잖아 있는데, 내가 쏜 총의 소리가 들리는 자연스러움이 아니라 쏘면 노래가 재생된다 같은 느낌의 이질감이 없잖아 있습니다. 5. 이펙트에 묻혀 전황파악이 힘든 경우가 있음 폭발형 스킬의 대표격인 로켓탄을 발사수증가+범위증가로 특화해버리면 화면의 1/3이 폭발이펙트 입니다. 문제는 나도 안보이고 몹도 가려져서 뭐가 어떻게 돌아가고있는것인지 알길이 없어집니다. 6.애매한 총기류들 게임의 특성이 딜이 안나오면 맞아가며 싸우는게 강제되는 경향이 있는데, 서포터느낌이 조금이라도 있는 총은 주력으로 쓰기 어렵습니다. 스킬간 시너지가 전무하다보니 직관적인 딜구조가 아닌 총기류의 딜포텐을 올릴 방법 또한 전무한 상황이거든요. 예시로, 조명총+테크연구의장판댐을 이용한 장판데미지 빌드를 하려하였으나 장판데미지를 추가적으로 올릴 방법이 없습니다. 더욱이 보스조차도 시간제한이 있는 게임이다보니 딜이 안나오면 안전해도 아무 의미가 없어져버리다보니 더더욱 주력총은 정해져있다는 느낌이 있습니다. 7.한판의 플레이타임이 길며 반복적인 성향이 강합니다. 판당 3~5분씩, 전부 잡고가면 30판을 해야하는데, 타게임처럼 빨리잡는다고 빨리끝낼 수 있는것도 목적을 달성해도 금방 종료가 되는것도 아니다보니 금방 지치게될것으로 예상됩니다. (초반에는 업적클리어하는게 있다보니 그나마 목적이 있어서 나은편) 분명 재미는 있는데, 아쉬움은 많이 남네요. 본토쪽 댓글을 보니 이전에도 유져와 소통하며 업데이트를 하고있었던것 같은데, 그래도 이제야 출시된 얼리엑세스 단계이니 지켜봐야겠죠.

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6
기록 시점 플레이 · 4.2시간2024.11.14 작성

킬러의신 권총 이거뜰때마다 게임 멈춘다................재미는 있는데 이거뜨는순간 재접임 ...

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7
기록 시점 플레이 · 29.1시간2024.07.17 작성

요즘 게임들 왜이렇게 미완성 상태로 게임을 쳐 내냐? 단점1) 전기장 컨트롤러6개로 후반가면 프레임이6까지 떨어진다. 최적화를 이따구로 하면 게임을 어떻게 하란말이냐? 최적화 신경 좀 써라 10700k 5.0G / RAM16G 4500MHz / RTX3090 슈퍼오버클럭 컴퓨터인데도 프레임드랍 좆된다. 심지어 컴퓨터가 과부하 걸리는것도 아님. GPU 사용량 50%도 안되고 램도 50%도 안되고 씨피유는 10~15%씀. 최적화 빨리좀 업데이트 해라. 단점2) 어빌리티 설명이 불친절하다. 무게는 왜 있는 능력치이며, 위협은 도대체 뭐람? 위협은 어떤 상황에 발동되고 효과가 뭐인지 아무도모름. 단점3) 컨텐츠 업데이트 속도가 느리다. 일주일에 최소 하나씩은 새로운 캐릭터를 빨리 풀어야 되는데 아직도 캐릭터가 3개밖에 못쓴다. 언제까지 업데이트 안하고 버티게??? +++ 그래도 게임 재밌으니까 추천해줌.

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3
기록 시점 플레이 · 4.0시간2024.07.11 작성

세계 하나 구하니까 4시간 지나버렸다..

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2
기록 시점 플레이 · 3.6시간2024.07.28 작성

할인못받고 얼리엑세스게임이 7천원대라.. 흠.. 약간 반신반의 하면서 구매 했는데 7천원 훨씬 이상의 값어치 합니다 재밌어요 도트래픽도 봐줄만 하고 네온사인 느낌의 UI도 특색 있습니다 무기 파밍하는 맛도 있고 점진적으로 성장하는 맛도 잘 살렸어요 전투스테이지는 다양한 미션이 있어서 동기부여 및 달성하는 재미도 있습니다 전투스테이지 외에 아이템파밍 룰렛 맵도 있고 무기파밍 스테이지도 있어서 잔재미를 더해줍니다 여러가지 BGM도 신나는 곡이 많아요 장점은 여기까지고 단점은.. 위에 BGM썼는데 지금 BGM버그 있습니다 수시로 꺼져요 그래서 옵션에서 볼륨 설정해주면 다시 켜지는데 시간 지나면 또 꺼집니다 빠르게 수정 해주리라 믿습니다 그리고 번역오류 종종 있고요, 무기나 스킬 설명이 모호하고 어설퍼서 직접 사용해보지 않는 이상 모르는 효과들이 많아요 그냥 먼저 쓰고 경험해보는 수 밖에.. 그리고 아직 얼리액세스버전이라 미비된 요소들이 많습니다 사용가능 캐릭터도 3개밖에 안 되요 그리고 무기와 스킬조합 시너지 연계가 아직 좀 미흡한 거 같습니다 초반엔 게임이 좀 어렵다고 느껴져요 2회차는 되어야 할만할 거예요 할인 더 했을때 구매했다면 더 좋았겠지만 지금 7천원대 금액도 매리트 있다고 생각 됩니다 아 그리고 제작사가 수시로 업데이트 해주고 유저와 소통도 많이하는 적극적인 제작사 같아서 이것도 좋습니다 제작사가 추가캐릭터, 무기 BGM, 몹이나 보스몹같은 컨텐츠도 앞으로 차차 업데이트 할거라고 게시 했으니 믿어 의심치 않습니다 간단한 영상리뷰 있습니다 https://youtu.be/-zeF21TlxZw?si=1yoVerbntyFJRlcZ 게임 플탐 더 늘려보고 가감되는 부분 나중에 더 적어보겠습니다