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TOTAL WAR™: ATTILA

Total War™: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

3 user reviews · 한국어 리뷰 3개
67% 긍정 · 33% 부정
추천
유용함
6
2016.02.27 작성

슬라브 팩션은 특성은 거지인듯. 남이 버리고 간 도시 모두 야금야금 먹어서 키우는 스타일의 게임이 나온다. 팩션별 이벤트가 그렇게 많지는 않지만 몇 개 있는 편. 원더 지어야 승리가 간편해서 좋았다.

추천
2022.05.05 작성

플레이 자체는 능동적으로 풀어가기 어려운 팩션이다. 초반에 원체 가난하기도 하고, 유목민들이 시작부터 괴롭히는 통에 발전하기가 어렵다. 거기다가 반란이 발생하면 유목 세력으로 등장하여 도망쳤다가 강해져서 돌아오는 골 때리는 상황까지 연출된다. 그렇지만 초반의 위기를 잘 넘기고나면 성장하기가 아주 좋은 세력인데, 폐허를 재건하고 도시를 세우는게 다른 세력이랑 비교도 안될 정도로 수월하다. 그래서 유목민들이 태우고다니는 땅을 주워먹고 성장하는 플레이가 권장된다. 팩션 자체의 재미나 매력도는 타 세력에 비해 부족하다고 느껴진다. 확장보다는 방어적인 플레이가 권장되는 편이고, 실제로도 방어적인 부분에 있어 강점이 많다. 더욱이 야전 전투에 있어 중요한 기병, 창병이 하자가 있어 확장하기가 쉽지않다. 그리고 승리조건도 확장보다는 시베리아에서 방어를 공고히 한 다음에 성장하는 편이 훨신 더 달성하기도 쉽다. 이 때문에 유럽무대에서 동떨어져 문을 꼭 닫고 관망하는 느낌을 주고, 실제로도 그런 포지션이기도 하다. 물론, 유럽이나 중동쪽으로 확장시도를 할려면 할 수는 있다. 그렇지만 승리조건이 되는 불가사의를 세우는데, 슬라브 다신교가 70% 이상이 되어야 한다는 조건이 있음을 명심해라. 이는 확장한 땅에서 슬라브 다신교가 주류가 될 때까지 기다려야 함을 뜻하고, 그러다 보면 200턴은 우습게 넘길지도 모른다. 결론은 시베리아 계열의 팩션을 해보고 싶다는 것 아니면 굳이 추천 할 만한 DLC는 아니라고 본다.