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TOTAL WAR: EMPIRE

Total War: Empire - Definitive Edition

한국어 미지원
₩5,00025,000
-80%●리뷰 70%
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  • Steam
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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최근 19개월 동안 13번 할인 · 평균 할인폭 76% · 역대 최저가 ₩5,000 (2026년 4월)

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 180개
84% 긍정 · 16% 부정
추천
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36
기록 시점 플레이 · 137시간2025.07.20 작성

14년이 넘었지만 우리는 여전히 엠파이어2를 원합니다. 파라오 토탈워에서 보여준 그래픽과 워해머 토탈워에서 보여준 외교 디테일과 내정이라면 엠파이어 토탈워2는 분명 토탈워 한 획을 그을 것 입니다. 미디블3는 아틸라 1212로 맛이라도 볼 수 있지만 엠파이어는 너무 옛날 작품이라 다쓰모드나 엠파이어2 모드로는 한계가 명확해 더욱 안쓰럽습니다. 18세기도 좋지만 정말 매력적인건 빅토리아 시대 (나폴레옹 전쟁 이후, 독일 통일, 남북전쟁, 크림 전쟁 직전 1815~1900년)입니다. 상상해 보십시오 근대적인 제도를 도입하고 의회가 정부를 견제하고 특정 나라의 정부는 수시로 바뀝니다. 군대는 초반에 머스킷으로 무장했지만 후반부에는 후장식 라이플로 무장하고 현대화된 포병이 전장을 지배하는 모습을요 캠페인 맵에 철도가 깔리고 초기에 나무 전열함이던 해군은 연구를 거듭하여 철갑선, 프리-드레드노트. 드레드노트가 되어 현대적인 해전을 할 수 있습니다. 기존 작품처럼 단순 합병, 약탈, 봉신이 아닌 자치 식민지, 연방 등 더 다양한 시스템으로 캠페인을 플레이할 수 있으며 남북전쟁 캠페인, 독일통일 캠페인 등 네임드 있고 흥행력도 보장된 많은 요소가 존재합니다. 저는 SEGA와 CA가 이제는 연속된 판타지 토탈워, 파라오 토탈워로 실망한 역사 팬덤들의 요청을 수용하여 미디블3와 엠파이어2의 후속작을 진정으로 개발해주기를 바랍니다. 미디블3 엠파이어2의 개발 요구는 밈이 아니라 여론입니다.

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9
기록 시점 플레이 · 11.4시간2024.05.12 작성

준내 큰 볼륨, 뽕 제대로 느낄 수 있는 배경, 수준급 해상전 전함이 기울어질 정도로 쏴대는 포문... 이거 참으면 남자 아님 그나저나 씨에이는 미디블3와 엠탈2를 인질로 잡고 안내주고 있다. 괘씸함.

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7
기록 시점 플레이 · 82.8시간2025.08.07 작성

최고의 역탈워 방대한 팩션, 방대한 맵, 다양한 병종 부실하네 뭐네 말이 있었지만 지금까지 봤을 때 최고의 역탈워다. 그러니 제발 판타지, 청동기를 잠시 멈추고 다시 화약학파 역탈워를 출시해다오

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3
기록 시점 플레이 · 11.0시간2024.03.29 작성

나폴레옹 토탈워 하다 화약시대 토탈워가 끌려서 설치했는데 재밌다. 나토랑 다르게 돈만 사용하면 현지에서 부대 보충이 빨라 유명연대 활용도가 높은점이 크게 마음에 든다. 다만 아쉬운 점은 스케일에 비해 시스템이 너무 오래되서 시각적인 부분에서 거부감이 든다.

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2
기록 시점 플레이 · 64.7시간2026.05.23 작성

[[ 가격 ]] □ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 ■ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 ■ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 ■ 알맞음 □ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 ■ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 초고사양 컴퓨터 ■ 고사양 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 가정용 컴퓨터 □ 노트북 □ 할머니댁 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘거나 국산겜임 □ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 ■ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] ■ 없음 □ 아트북, 사운트트랙같은 덕질 관련 상품이 있음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 요소 패치가 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 사람이 할 짓이 아님 ■ 고인물 게임 ■ 적응되면 할 만함 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 우리 엄마도 가능 □ 손가락 몇 개 없어도 가능 [[ 스토리 ]] ■ 스토리가 없음 □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성 있음 □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 플레이타임 ]] ■ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 ■ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] ■ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 ■ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님