뭐 가격 이런거 떠나서 재미는 있음 근대 왜 하필 산맥이냐 땅굴 태세도 없고 미치겠음 그리고 난이도 이게 맞냐..? 위쪽엔 오크 + 너글 오른쪽 신경안쓰면 해적 + 카드워프 + 슬라네쉬 아래는 오거 + 너글 + 시체 사이에 껴서 뭔 전장만 미치도록 하고 산맥이라 이동도 뭣같은대 땅굴태세 없구 적들은 히히~ 못잡죠? 이럼서 겨우 건물 올린거 터트리고 선전포고는 사방에서 들어오고 뉴비는 하지마라 눈물난다..

바시바 캐릭터 팩에서는 전설적인 군주, 백호 바시바와 함께 케세이에서 운용할 수 있는 무시무시한 호랑이 전사 용병 부대가 추가됩니다
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좋습니다. 그런데 유닛이 너무 아쉽습니다. 그래도 재미부분에서 나쁘지 않습니다
장점: 비교적 싼 가격 단점: 하지만 추가 유닛 겨우 3개 조화롭지 못하고 따로 노는 팩션 메커니즘 ================== 아니 뭐 5천원짜리라면 만족하긴 하는데 팩션 메커니즘이 영 내 타입이 아니더라. 짜집기하는 모더 입장에서 이런 말하기 좀 그렇긴 하지만 옛날 햄탈워 비맨 1처럼 제작 비용을 아끼기 위해서인지, 다른 애들 것을 배껴온 것이 눈에 띄더라. 자세히 보면 다음과 같다: - 엄청난 유닛 제약: 햄탈워 1의 우드엘프보다 더 심하게 유닛 사용에 제약이 걸려 있다. 옥전대를 카오스 드워프마냥 재화를 지불하고 캡을 사야하며, 천룡대 티어는 퀘스트 보상으로만 주어지는데 게임당 10부대도 고용 못할 것이라 본다. - 고철 업그레이드: 그리고 이 기존 케세이 유닛들에는 업그레이드를 부여할 수 있는데 그린스킨 고철 업그레이드랑 UI를 공유한다. 새로운 창에서 업그레이드 캡 구매 -> 유닛 클릭해서 업그레이드 적용의 시스템. 번거롭더라. 굳이 따지자면 카오스 드워프랑 고철 업그레이드의 중간점? - 드워프식 자원 획득: 주위에 마음에 안 드는 애들 때려잡으세요+특정 도시 점령하면 주요 자원 주기. 기존 드워프 메커니즘이 내 타입이 아니라 얘한테 더 잘 어울리긴 하는데 내 타입은 아니더라. - 골그팍 용병 시스템의 변형: 골그팍이랑 다른 점은 얘는 조명한테만 충성한다는 것 정도. 뜬금 없었다. - 호랑이 강화: 위의 카오스 드워프식 업그레이드와는 별개로 호랑이들 전역 영구적 강화가 들어가 있다. 위의 언급한 요소들이 모두 파편화되어 있어서 패널만 3개다. 여기에 고철 업그레이드까지 합하면 총 4개. 추가된 양만 보면 많긴한데 서로 따로 노는 느낌이 강하고, 매번 바꾸는 게 번거로워서 내 타입은 아니었다. 다만 5천원짜리임을 생각하면 별 불만 없이 할 수 있을 것이라 본다. 아, 그리고 마지막 전투 스크립트에 에러 있어서 여기도 QA 덜 됐다는 것이 느껴져서 그 부분은 좀 맘에 안 들더라.
7천원이면 쌍욕나오는데 커피한잔가격이라면 추천할만하다. 다렉겜보다 더 쌀 줄 누가 알았겠낰ㅋㅋㅋㅋ
햄탈2 카텝 바이브. 묘하게 느린진행, 자르나그룬드 런을해야 속이 풀리는구조. 산길속에서 왓다갓다 하다 길을 잃기 쉬운 (그나마도 이동력 늘어나는 건물 마구마구 박아야함) 이런저런 아쉬움들이 있지만 케세이에 생 명 학 파 를 4800원주고 살수있다.