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TOZIUHA NIGHT: ORD

Toziuha Night: Order of the Alchemists

한국어 미지원
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-35%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

1 user reviews · 한국어 리뷰 1개
100% 긍정 · 0% 부정
추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 34.3시간2024.12.18 작성

훌륭한 도트 그래픽과 멋진 BGM라는 훌륭한 메트로바니아의 요건을 잘 갖춘, 캐슬바니아 빼앗긴 각인을 오마주한 멋진 메트로바니아 게임입니다. 지금까지 해본 메트로바니아 게임 중에서도 꽤나 손꼽는 난이도를 가진 게임입니다. 얼리 액세스 시절에 비하면 훨씬 좋아졌지만 여전히 난이도가 튀는 구간들이 있고, 후반부 보스 패턴 자체의 어려움 등이 있어 초회차는 노멀 모드로 시작하고 레벨 그라인딩을 적당히 하는 걸 권합니다. 원소 회로 강화나 합성 아이템들의 성능이 좋아서 후반부의 어려움은 극복 가능하나 초반에 난이도가 유난히 튄다고 느껴지는 곳들은 개선이 필요하다고 생각합니다. 탐험용 기술과 아이템이 갖춰지기 전까지는 맵을 꽤 헤메게 되는데, 개인적으로 느꼈던 가장 큰 단점이었습니다. npc와의 대화문 선택지를 통해 힌트를 제공하는 것도 좋을 것 같습니다. 1년 전, 상점 페이지에서 이 게임을 처음 보았을 때 느꼈던 기대감을 기억합니다. 이런 게임을 1인 개발자가 만들고 있다는 사실에 대한 놀라움도 있었죠. 그러나 플레이를 시작한 지 얼마 되지 않아 느낀, 이 게임에서 느꼈던 잠재성을 모조리 뒤덮는 압도적으로 끔찍했던 난이도를 기억합니다. 하드 난이도를 선택한 죄로 부조리함을 강요당하는 전투가 이어졌고 더 이상 그걸 인내할 수 없는 수준이 되었을 때 비추천을 누르고 이 게임으로부터 도망쳤습니다. 현재 정식 출시되고 다시 이 게임을 붙잡아 하드 난이도에서 91% 진행한 이후, 노멀 난이도로 과거 진행했던 부분만큼(약 20%) 다시 진행해 보았습니다. 이 게임이 이룩한 발전을 확인하였고, 기쁜 마음으로 게임의 평가를 추천으로 변경합니다.