▷평점 : ★★★★★
리메이크 성검전설3
리메이크된 성검전설의 3탄. 리메이크 전에도 성검전설3는 그야말로 잘만든 게임이었는데, 리메이크 후에도 더 훌륭해졌다고 평가받는 게임이다.
확실히 동일한 리메이크인 성검전설2보다 시스템적으로도 많이 개선되었고, 편의성, 기능, 연출, 스토리 또한 많이 개선되었다.
또 성검전설2에서 매우 루즈하게 진행되던 '무기 성장', '스킬 성장' 등등..의 성장 시스템은 완전 폐기되었다.
필자처럼, 모든 스킬과 무기 등등..의 레벨이 있으면 다 만렙부터 찍고보는 유저 입장에서는 폐기하기 잘했다고 생각하는 시스템중 하나였다. (ps. 캐릭터 레벨 성장뿐만 아니라, 무기랑 스킬까지 성장은 너무 노가다...)
그리고 앞서 말한 것과 같이 편의성과 기능이 많이 추가되었다.
1) 네비게이션 기능
- 퀘스트 동선을 알려주기 때문에 유저가 헤멜 일이 없다. 덕분에 보다 쉽게 스토리 진행을 할 수 있기 때문에 매우 편리한 기능이다.
2) 맵 발걸음 표시 기능
- 네비게이션 기능의 확장판일 수 있는데, 맵에서 유저가 지나온 길을 발자국으로 표시해주기 때문에, 왔던길을 다시 돌아가는 행위를 줄일 수 있다. 흔히 던전 및 미로 맵에서 유용하다.
3) 전직 시스템
- 3차 전직까지 존재하며, 엔딩을 다 볼 경우, 4차 전직까지 진행할 수 있다. 전직의 파생이 1차적인 것이 아니며, 4차 전직을 제외하고 매 전직마다 2가지의 전직 중 하나를 선택하여 전직을 하고, 해당 전직에서 2가지 전직으로 파생되는 구조이다.
4) 선인장 시스템
- 게임 내 서브효과를 주거나 보물상자의 위치를 알려주거나, 상점의 판매 가격을 감소시키는 등등.. 미니게임 느낌이 강한 시스템. 첫회 플레이 때는 이 선인장 찾느라 시간을 많이 허비했었는데 사실상 이 선인장은 꼭꼭 숨어있는 것이 아니라, 주로 유저가 지나가는 동선에 있기 때문에 쉽게 찾을 수 있다.
5) 6명의 주인공 시스템
- 메인1, 서브2명. 총 3명을 선택하여 스토리를 진행하는 방식이다. 메인 캐릭터 위주로 스토리가 진행되며, 서브 캐릭터의 스토리도 서브 느낌으로 같이 진행된다. (메인 100%, 서브 75% 정도의 스토리만 보여주는 느낌)
자 그럼 각설하고, 전체적인 스토리 라인은 상당히 좋다.
이 게임이 스토리가 매우 간단한 것처럼 보여질 수 있는데, 사실상 은근히 시간을 잡아먹는 게임이었다.
위에도 써놨지만, 메인 캐릭터는 스토리 100%를 다 보여주고, 서브 캐릭터들은 스토리 75%정도만 보여주기 때문에 모든 캐릭터를 플레이해야 모든 스토리를 알 수 있는 부분이 존재한다.
또한, 메인 캐릭터 및 서브 캐릭터에 따라서 후반부 보스 구성이 달라진다. (악당은 총 3그룹으로 분류)
전체적인 스토리라인을 요약하면 아래와 같다.
오프닝 -> 게임 캐릭터 선택 -> 게임 진행(메인캐,서브캐 스토리) -> 엔딩★ -> 암흑마녀 부활 오프닝 -> 세이브 -> 해당 세이브 로드 -> 엔딩전 최종보스 싸우기 전으로 이동 -> 게임 진행(암흑마녀 스토리) -> 4차전직 미션 -> 암흑마녀 격파 -> 엔딩★★ -> 새 게임+컨텐츠가 오픈
참고로 여기서 엔딩은 변함이 없기 때문에, 암흑마녀를 클리어하고 굳이 2회차 플레이까지 할 필요는 없다.
다만, 각기 다른 캐릭터의 자세한 스토리를 보려면, 2회차 이상을 플레이하면 되는데,
여기서 [새 게임+]는 레벨 및 장비, 스킬들을 계승하는 시스템이므로, 2회차부터는 플레이타임을 거의 80%단축시켜서 진행할 수 있다.
꽤 잘만든 게임이라, 3회차까지 플레이해서 모든 캐릭터의 스토리를 다 확인해도 나쁘지 않을거라 판단된다.
▷그 외
1) 모든 스토리라인 보스보다 더 쎈, 이벤트형 슬라임이 존재한다. (스토리를 진행하다보면 등장)
- 이벤트형 슬라임을 제거하면 패시브 스킬을 획득한다.
2) 모든 보물상자를 찾으려고 애쓰지마라.
- 물론 1회차때만 모든 보물상자를 찾으려고 노력하겠지만.. 보물상자에서 반지(무쓸모)와 물약, 돈만 들어있으니 굳이 시간을 버리면서 찾아다니지말자.
3) 레벨 노가다 금지
- 게임을 시작하고, 레벨 노가다를 하지 않고 스토리라인만 쭉 따라가도 보스를 공략할 수 있다. 굳이 레벨 노가다로 시간을 쏟지말자. 앞에서 2시간동안 몬스터를 사냥해서 1만의 경험치를 획득했다면, 다음 진행되는 곳에서 20분만에 1만의 경험치를 획득할 수 있다.