다키한 분위기의 오토배틀 로그라이크 게임! 데모때부터 분위기가 너무 좋아서 맘에 들었고 시너지 맞추는 게임 좋아하는데 다양하게 맞추는 게 재밌었다. 시너지 자체를 강화하는 맛도 맛있었다!
현재 -20% 할인 중 — 역대 최저가입니다.
최근 6개월 동안 5번 할인 · 평균 할인폭 20% · 역대 최저가 ₩13,200 (2026년 2월)
다키한 분위기의 오토배틀 로그라이크 게임! 데모때부터 분위기가 너무 좋아서 맘에 들었고 시너지 맞추는 게임 좋아하는데 다양하게 맞추는 게 재밌었다. 시너지 자체를 강화하는 맛도 맛있었다!
테마 몰입도만큼은 GOTY급인데 게임 메커니즘과 밸런싱은 평작 수준인듯 대체로 뭐가 더 나은 선택인지 직관적이지 않음 ㅋㅋ
끝까지 전부 깨고 남김.. 게임 너무 재밌게 잘만들었다... 오토배틀러 + 로그라이크 + 시너지 게임이 전체적으로 기도메타인게 좀 아쉽긴한데.. 그래도 나름 파먹을것도 많고 재밌음.
로그라이크 오토 배틀러 게임 내가 못하는건지 특정 빌드 말고는 너무 클리어가 어려워서 밸런스가 이게 맞나 싶다. 4개의 챕터가 있는데 11시간 동안 1 챕터에서 꼬라박다가 특정 빌드 채택 후에는 마지막 챕터까지 5시간 걸렸다. 그래도 이런 오토 배틀러 좋아한다면 한 번 쯤 해볼만한 게임
4월11일 오랫만에 다시 해봣지만 여전하다 영광 스킬 먹고 닌자나 평타캐릭에 스킬 효과범위 늘려서 용기스택인가 늘리면 지혼자 탱도하고 딜도하고 혼자 알아서 해주는 나머지는 몸빵이나 하고 있고 시간이나 끌어주면되고 ------------------------------------------------------------------------------------------ 2월10일 난이도 변경 패치로 몬스터 난이도를 낮추는 패치가 있엇는데 이게 맞는 방향인가 싶음 이미 10시간만에 기본 대화로는 4단계까지 클리어가 가능함 난이도가 전혀 어렵지 않음 설계에 문제임 전투가 길어지면 무조껀 플레이어 불리하고 딜찍누 하면됨 스킬은 딜찍누가 아님 밀리 딜러 키우면됨 그럼 문제가 스킬파워가 부족하다는건데 패치 방향은 그냥 몬스터 하향임 이 다음 패치도 이렇다면 게임을 비추 해야 할것 같음 난이도만 내려서 게임에 재미가 늘어날것 같지 않기 때문임 ----------------------------------------------------------------- 게임 참 애매하다 밸런스가 구려도 아주아주 심각하게 구림 몹도 밸런스가 중구 난방인데 이거야 그럴수있는데 캐릭들과 장비에 밸런스도 너무 너무 후짐 특히 전설템 같은것도 차이가 너무 나고 캐릭터간에 성능차이가 너무 많이남 개발자가 아직 게임 플레이를 안해보고 구동 테스트 정도만 하고 급하게 출시한건가? 싶을 정도