펭귄이 요가도 하고 바벨도 들고 회전목마도 탐 어케 참음?
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펭귄이 요가도 하고 바벨도 들고 회전목마도 탐 어케 참음?
◆개척 단계에서 도로는 무의미하다. 도로를 깔아도 펭귄의 이동속도 상승량이 낮은건지(몇%인지 인게임 툴팁 없음) 도로가 깔린곳으로 직각으로 꺽어다니는것보다 도로가 없어도 그냥 대각선으로 다닌다. 건물이 생기면 건물을 뚫고 지나가진 못해서 직각으로 다닌다. ◆탐사 또는 새 입주민 램프를 통해 들어오는 펭귄이 반갑지 않다. 나이도 많은데다가 교육수준과 행복도가 낮아서 얘들 행복과 교육이 높아질때쯤 죽는다. 새 입주민 램프는 그냥 안지으면 되는데 탐사는 최소 1년에 두번씩은 다녀야 탐사대원 배지를 받을 수 있어서 펭귄 파견센터에서 펭신매매해서 골드로 바꿔먹게 된다. 귀찮다. 탐사에서 펭귄을 데려오지 않는 옵션이 생겼으면 좋겠다. ◆도서관 배치가 존나 불편하다. 직업 메뉴에서 도서관에 배치하면 교육 100%짜리 펭귄이 들어간다. 직업 메뉴에서 배치할 경우 교육수준(생산성)이 높은 펭귄부터 들어가는데 교육수준 80%인 애들은 도서관에 안들어가고 자꾸 100%가 우선배치되서 수동으로 넣어줘야 한다. 너무 귀찮다. 그리고 일하던 펭귄이 노환으로 사망하는 경우 자동으로 생산성이 높은 펭귄이 배치되는데 도서관도 자리가 나면 알아서 교육수준 낮은 펭귄이 배치됬으면 좋겠다. 지금은 직업 메뉴에서 도서관 빈 자리 뜨는거 보고 직접 빈 도서관을 찾아서 배치해야한다. 뒤지게 귀찮다. ◆물범 떼와 범고래가 너무 귀찮다. 물범 떼가 음식 털어가는 양은 그렇게 부담은 아니라서 다행이지만 범고래가 해안가에 건설한 건물 파괴하고 가는게 너무 치명적이다. 범고래 막자고 얼음 대포탑을 두개씩 세워야하는데 공간이 매우 부담이다. 그리고 금속창은 뭔 생각으로 재료를 그따위로 처먹는지 모르겠는데 소모품인 주제에 금속창 하나당 금속을 한개씩 처먹는다. 얻는데 가장 오래걸리는 금속을 하나 처먹는 금속창이 소모품이다? 대체 무슨 생각으로 밸런스 잡은지 모르겠다. 그리고 범고래에게 물어뜯겨 체력이 낮아진 해안가 건물을 클릭해서 남은 체력이 몇인지 확인하면 수리된 이후 근무자가 배치되지 않는 버그가 있다. ◆팝업이 너무 많다. 3배속으로 해도 진행속도가 상당히 답답한데 끊임없이 팝업에 응답을 요구한다. 업무, 탐사대, 금속 탐지기 보고서, 상인의 무역센터 도착, 뉴스 등등... AFK를 못하게 막는 요소가 많고 귀찮다. ◆중간중간 컷씬은 스킵도 안되고 느려터졌다. 특히 1년에 한번씩 허들 센터에 소집해야하는데 스킵도 안되는데 컷씬은 뒤지게 오래걸린다. 컷씬 끝나면 배속도 1배속으로 다시 돌아간다. 8월이면 왕도에서 축제 여는것도 강제관람 해야한다. 이것도 스킵 안된다. 다행히 이건 끝나면 1배속으로 안돌아간다. ◆펭귄 욕구는 다양한데 감소속도가 매우 빠르다. 그나마 체력은 냉각기를 통해 보존이 가능하지만... 휴식, 허기, 영성, 즐거움 감소 속도는 아주 빠르고 이새끼들은 끊임없이 이 욕구를 채우러간다. 일은 잠깐 하고 딸만 오지게 친다. 심지어 이 욕구를 통해 얻은 총행복도는 누적합산 방식이라 나이를 먹을수록 행복하다. 다행인건지 불행인건지 오래살수록 총행복도가 1000을 초과해서 보유하게되고, 문제는 이새끼들이 나이처먹고 뒤진다는거다. 이게 추운나라 특인 북유럽식 복지인가 뭔가하는 그거냐? ◆창고에서 창고로 물건 분배는 전혀 이뤄지지 않는다. 창고는 4종류가 있다. 골드를 보관하는 보물고, 음식을 보관하는 음식창고, 재료를 보관하는 일반창고, 약품을 보관하는 약국. 보물고는 모든 보물고가 포탈로 연결되어서 수치로만 공유된다. 문제는 나머지들이다. 음식을 생산한 건물들은 제일 가까운 음식창고에 넣는다. 문제는 음식 생산 건물에서 멀리 떨어진 음식창고에 옮기려면 멀리 떨어진 음식창고를 기본 창고로 지정하고, 기존에 음식이 가득한 창고를 철거해서 강제로 전송시키거나, 푸드 트럭 근무자가 8개씩 가지고 오는 답답한 광경을 보고있거나, 음식 생산 건물 근무자가 가장 가까운 음식 창고는 가득 차서 멀리 떨어진 창고까지 가져다 주길 기다리는 수밖에 없다. 재료를 보관하는 창고는 그나마 건설자가 가져다 쓰는게 좀 답답할 뿐이라 다행이고, 약국도 그냥 조온나 많이 가지고 있으면 그나마 체력은 감소속도를 냉각기를 통해 늦출 수 있어서 잘 쓰지않아 버틸만하다. ◆느려터지고 답답한 탐사가 강제된다. 왕국 랭킹별로 지방, 도시, 마을에서 탐사할 수 있는 지역이 있고, 특히 미지의 섬은 왕도 타이틀을 유지해야만 탐사가 가능하다. 그런데 지방 이하 타이틀에서 모든 탐사를 진행했는데도 해금되지 않은 탐사 건물이 9개나 있더라. 이게 게임마다 다르게 랜덤인건지는 모르겠는데 이 건물이 없으니 배지 해금도 막혀서 너무 아니꼽다. ◆왕도는 오히려 패널티다 왕도를 찍고 얻을 수 있는 이득은 미미한데 반해서 골드 삥뜯어가는 양이 어마어마한데 안주면 평판이 무지하게 깎인다. 왕도는 연구열고, 탐사로 건물 해금까지가 딱 할일이고 그 이상은 오히려 손해다. 이것 말고도 불합리한 것들이나 불편한게 많지만 쓰기 귀찮아서 일단은 마무리함.
존잼. 과학기지 존ㄴㄴㄴㄴ내 지어서 포인트 팔아서 골드 올리는게 평판 올리기 쉬움
힐링 게임 같은데.. 도시 성장 기준이 평판도와 행복도 등 을 올려야 합니다~ 범고래 나타날 때 소리와 함께 PTSD 오니깐 주의
재미는 있었는데.. 약간의 패치 해주셨으면 하는게 있어서 적어봅니다.. 1. 건물 옮기기가 있었으면 좋겠습니다. 자원을 다 돌려준다고해도 건물기지가 많아지고 건물을 건설해야 되는게 많은데 자원이 부족해서 부셨던 자원이 다른데 옮겨지는 경우같은 불편함이 있습니다. 2. 쓰레기가 필요한데 그 건물이 전기가 필요하고, 그 전기를 만들려면 쓰레기가 필요합니다... 이건 아니지 않습니까...?? 3. 펭귄 얘들이 너무 놀이시설에서 안놀아서 좀 더 자주 귀여운 펭귄의 노는 모습을 감상하길 바랍니다.