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URAGUN

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 10개
70% 긍정 · 30% 부정
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기록 시점 플레이 · 1.3시간2025.06.13 작성

우주에서 부활하는 로봇의 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 사라진 파일럿을 찾아서 모험을 떠나는 로봇입니다. 각 지역의 목표 지점으로 이동하면서 감염됨 로봇들의 공격으로부터 생존하여야 하죠. 전투 구역 내부로 진입하면 구역이 차단되면서 다양한 감염된 로봇들이 생산되어 등장합니다. 거미 로봇도 있고 총을 쏘는 로봇도 있고 포탄을 쏘거나 자폭하는 녀석 등 다양하게 등장하고 다양하게 로봇의 목숨을 노려오죠. 또한, 중간 보스도 등장하고 마지막 지점에는 강력한 보스 로봇이 플레이어를 기다리고 있습니다. 로봇에게는 메인 무기와 보조 무기가 장착되어 있습니다. 마우스를 통해 작동이 가능하며 이를 활용해 적들을 처치할 수 있죠. 적들을 처치하면 에너지가 드랍되어 이를 수집할 수 있고, 1칸을 소모하여 히트어택을 발동할 수 있습니다. 중간 보스 등을 처치하면서 히트 어택을 획득하여 장착 가능 하며, 범위 공격이나 원거리 투척 등을 최대 2개까지 장착할 수 있죠. 외에도 일시적으로 능력을 강화시키는 오버 드라이브의 가동도 가능하고, 부스트를 활용하여 적들과 거리를 벌리거나 포위 뚫기, 절벽을 넘어가기 등이 가능합니다. 적들을 처치하면서 이동하다보면 지역 클리어를 위한 미션 지역에 진입하게 됩니다. 특정 범위 내에서 일정 시간 생존하기라거나 몰려드는 적 처치, 코어 수집하여 닫힌 게이트 열기 등 다양하게 존재하죠. 미션 수행에 따라서 지역마다 설정된 보상을 획득할 수 있는대, 지역을 시자하기 전에 어떤 보상을 획득하는지 확인할 수 있습니다. 새로운 무기를 얻거나 모드, 체력 증가, 비트, 플러그인 등의 보상이 존재하며 갈림길에서 원하는 보상의 지역을 선택해 이동할 수 있죠. 참고로, 지역 내부에는 적들 외에도 파괴가능한 오브젝트들과 다운로드 지점이 존재합니다. 오브젝트들은 차량과 박스등이 있으며 파괴하여도 아무것도 없는 경우도 많지만 비트나 체력 회복 등이 드랍되기도 하죠. 다운로드는 미션을 수행하면 이용이 가능하며 새로운 무기나 다양한 모드와 플러그인, 대량의 비트, 최대 체력 증가 등의 업그레이드가 가능합니다. 새로운 무기를 획득하면 메인이나 서브 무기 중 하나와 변경이 가능한대, 동일한 무기여도 특수한 옵션이 부착된 무기를 획득할 수도 있죠. 모드는 지속 대미지를 준다거나 불길을 뿜는 등의 특수한 능력들이며 무기마다 1개씩 장착할 수 있습니다. 플러그인은 획득하면 메카에 자동 설치가 되어 자동으로 효과가 활성화되죠. 비트의 경우에는 스토어에서 상품을 구매하는대에 사용됩니다. 스토어에서는 부활 기능과 아머 피스, 플러그인을 구매할 수 있고 불필요한 무기 모드를 판매하여 비트를 획득할 수 있죠. 비트는 해당 모험에서만 사용되는 재화이고 게임 오버가 되면 별다른 이점은 없기에 그때그때 적절하게 소모하면 됩니다. 지속적인 전투로 체력이 0되면 파괴되어 우주의 궤도 정거장에서 복구되어 부활합니다. 이 곳에서 수집한 첩보로 연구를 진행하여 다양한 카트리지를 획득할 수 있고, 카트리지 설치기에서 이를 메카에 설치할 수 있죠. 카트리지마다 일정 수의 슬롯이 필요하며, 최대 슬롯은 제한되기에 카트리지를 적절하게 조합하여야 하죠. 외에도 로드아웃에서 시작 무기와 히트 어택을 설정할 수 있고, 메카의 외장이나 문양 등을 변경할 수 있습니다. 이런저런 정비를 완료하면 지구로 다시 이동하여 다시 파일럿을 찾기 위한 여정을 이어가죠. [아쉬운 점] -정거장에선 부스트 불가 -무기 변경 후 테스트 불가 -회복이 너무 적음

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기록 시점 플레이 · 6.7시간2023.06.30 작성

일반적인 뱀서류 슈터 게임과는 조금 다릅니다. 스테이지를 진행 하더라도 모든 건 처음부터 다시 시작하는 구조인데다 무작위로 얻는 버프 효과나 영구적인 파워업의 강화가 직관적이지 않은 편이라 강해진다는 느낌이 그리 많지도 않고 전체적으로 게임 난이도가 그렇게 잘 만들어지지는 않았습니다. 중간 난이도 조차 막판 구간인 도심지로 가면 엄청나게 어려워져서 도저히 게임을 클리어하기가 힘들 정도의 탄막과 적들의 밀도가 쏟아지는데 비해. 방어력을 올릴 방법이 없고 HP 최대치만 증가하고 손실된 HP를 보충하거나 회복할 기회가 무척 제한적이라 적들의 패턴과 강적,보스의 패턴을 외우지 않고선 여러모로 힘들어집니다. 무기는 범위증가나 데미지 관련이 아니면 그리 효과적이지 않은 편이고 그나마도 무작위로 바뀌는 무기 자체의 특성이 좋은 녀석이 나와야 클리어를 해볼만합니다. 일부 효과는 매우 좋지가 않은 부분들도 있고 출격 전 파워업을 결정하는 것도 고만고만한데 비해 달고 나갈 수 있는 것도 많지가 않아 어느정도는 고민이 듭니다. 확실한 것은 부스트 차지 시간 단축은 필수입니다. 게임의 볼륨이 그리 크지 않아 스토리도 그렇게 재밌을 정도는 아닙니다. 인간적인 대화가 성립이 되는 일부 로봇과 AI가 맛이 가버린 세계 전체를 아우르는 로봇을 상대로 분투하다 마지막에는 끝이 나버리는 이야기 정도인데 비해 다른 인간들이 나오지도 않고 부족한 점도 있어 할인할 때가 아니라면 굳이 재미가 있지는 않다 느꼈습니다. 진행이 영 더디고 안풀리면 난이도 선택에서 무적으로 해놓고 플레이 해서 영구적인 파워업을 얻은 다음에 차근차근 진행 하는 것을 권하겠습니다. 방어 수단이 빈약하고 방어력도 모자라 클리어를 하려면 정말 조심조심 진행 해야만 합니다. 믿을 건 부스트 뿐. 약간의 HP 회복을 클리어 마다 받을 수 있는 건 거의 필수적입니다. 부활도 있는 것이 공략 중엔 도움이 되니 첩보를 조금씩 얻어서 슬롯을 개방 하는 것이 제일 중요합니다. 영구적인 파워업의 가짓수가 적고 효과도 직관적인 것이 적지만, 첩보를 얻어서 개방을 하지 않으면 힘든 점이 많습니다. 재미는 있지만, 누구나 재미가 있다 하기엔 조금 애매하다 느꼈습니다.

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기록 시점 플레이 · 3.7시간2023.04.03 작성

게임소개 영상 5초만 보고 취향저격이라 바로 샀습니다. 아직 많이는 못했지만 재미있네요

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기록 시점 플레이 · 4.8시간2023.04.02 작성

메카닉에 로그라이크인데 안할수가 없잖어 수정글: 너무 짧은게 단점임

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기록 시점 플레이 · 1.6시간2023.04.01 작성

차근차근 스테이지 넘어가고 있습니다. 나쁘진 않은데 회복 방법이 너무 적네요. 스텟이 쌓이면 괜찮아지려나?