캔버스에 아름답고 행복함을 그려보아요. 각종 비싼 장비들이 모두 준비되어 있습니다. 색을 섞고 , 레이어를 나누어 작업하고, 브러시를 빨고 닦고 실수를 해도 괜찮아요 행복한 사고죠. 가상현실 세계에는 컨트롤 Z가 있답니다. 언젠든 도르마무 할 수 있답니다. VR이 있고 유화를 입문한다면, 꼭 이 VR콘텐츠를 추천하고 싶네요. 너무 힐링되고 재미있었습니다.
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미친 게임 정말 놀라울 정도로 현실의 유화를 잘 구현해냈다 얼마나 현실적이냐면 다음 날 그림 앞에 앉았을 때 현타와서 20분 동안 멀뚱멀뚱 그림만 쳐다 보는 거랑 게임상에 인터넷 브라우저 기능이 있어서 그림 그리다 딴짓하는 거까지 똑같음 ㅋㅋㅋㅋ 그러다 마음을 다잡고 다시 그림을 그리다 보면 몇 가지 아쉬운 점들이 느껴지는데 첫 번째로 시간이 아무리 지나도 그림이 굳지를 않아서 그림 위에 다른 색을 쌓아서 그리는 게 쉽지 않음... 색이 섞일 뿐 물론 그런걸 염두에 두고 레이어 기능을 만든 것 같지만 그림이 굳은 정도에 따라서 색이 원하는 만큼 섞이는 걸 조절할 수 있는 거랑 물리적으로 분리된 레이어 위에 색을 덮을 수밖에 없는 건 차이가 커서 울며 겨자 먹기로 그림 위에서 색을 섞어가며 원하는 색을 만들어가는 게 강제됨 하지만 그러다 보면 원치 않는 부분까지 색이 섞이는 게 필연적이라 그런 걸 최소화하기 위해서 보다 섬세한 작업을 요구하는데 ※설정에서 색이 섞이는 민감도를 조절할 수 있습니다. 제가 자세히 확인을 못했네요 (하지만 그림의 모든 부분이 일관적으로 적용된다는 점은 여전히 조금 아쉬운 부분입니다.) 여기서 두 번째 문제로 지1랄맞은 컨트롤러가 그걸 방해함 이건 게임의 문제라기보단 VR의 한계점인데 흔히 타블렛 유저들의 필압이 튄다는 말처럼 컨트롤러 인식이 튀는 경우가 잦아서 세밀한 작업 중에 혼자 덜덜거리는 컨트롤러 보다 보면 진짜 ㅅ발 소리가 절로 남... 시발 그리고 물감과 오일의 농도를 조절하는 것도 불가능하고 개인적인 아쉬움으로 본인은 현실에서 붓자국 없이 부드러운 표현을 하고 싶을 때 손가락을 애용하는데 게임에선 붓밖에 사용할 수 없는 게 아쉬움 또 스케치 용도로 쓸만한 색연필도 있었으면 좋겠음 아무튼 이런 여러가지 이유로 정말 잘 만든 유화 시뮬레이션 게임임에도 불구하고 결국 사용할 수 있는 기법은 한계가 있고, 오히려 게임보다 현실이 훨씬 쉽다고 느껴짐 계속 그리다 보면 "아 이거 현실이면 이렇게 하면 되는데..." 진짜 이 생각만 듬 ㄹㅇ 그리고 이것도 정말 중요한 문제라고 생각하는데 물론 성향차가 있겠지만 이 게임은 현실보다 노력을 더 갈아 넣어야 함에도 불구하고 현실에서 그림을 그리면 어찌 됐건 그림이 실물로 남지만 이 게임은 그림이 .jpg로 남음 혼자 덜덜이 지1랄중인 컨트롤러 붙잡고 눈물의 똥꼬쇼 하다 보면 내가 이게 지금 뭐 하는 짓거리지 싶을 때가 있다... 그럼에도 불구하고... 본인은 이 게임을 강추하는데 현실에서 그림을 안그린지 수년이 흘러서 이젠 다 까먹었을 줄 알았지만 이 게임을 키고, 그릴 대상을 정하고, 그림을 그리려고 붓을 드는 순간 색을 섞는 스타일부터, 칠하는 모든 것까지 옛날에 현실에서 그리던 그대로 나오는 걸 보고 정말 내가 원래 있던 곳으로 돌아갔다는 느낌이... 그 여운이 말로 표현할 수 없을 정도였음 그만큼 정말 현실적인 유화 경험을 할 수 있는 게임이고 재료값과 장소에 구애받지 않고 언제든지 그릴 수 있다는 건 정말 엄청난 장점이라고 생각함 하지만 저는 그냥 화실 등록했습니다 ------------------------------------------------ 22/02/17 기준 라이브러리에서 Vermillion 마우스 우클릭 후 베타에서 프리뷰 참가하세요~ 더 확장된 이젤 가동범위와 몇가지 추가된 붓, 그리고 몇몇 붓의 크기를 더 세밀하게 조절할 수 있습니다.
밥 아저씨는 거짓말쟁이다.
구현이 잘 되어있음. 유화느낌이 아름다움. 근데 내가 그리면 그림판임. 슬픔.
캔버스에 유화를 그리는 VR입니다. 브러쉬를 잡는 방향도 조절되며 상당히 퀄리티높게 구현되어있어서 놀랬다 꿀잼