씹덕 로그라이크 덱빌딩 오토배틀러 2편 전작의 그림체와는 많이 달라졌으니 이제 씹덕은 빼야할듯 한 마디로 평하자면 그냥 비비드 나이트 2편임 전작과는 기물도 달라지고 심볼 능력도 달라지긴 했는데 기본적으로 심볼 시너지 모으는 방식이 비슷하고 층 보상으로 주는 소지골드 15% 증가 효과 풍요의 뿔과 마테리얼 15% 더 주는 스티커 의존도가 높아서 속칭 '존버 플레이'로 고착화됨 판당 1~2시간 정도 걸리는데 시간이 제법 걸리는 게임이기 때문에 게임오버 당하기 싫어서 그런 거 같기도 함 던전 많아진 거는 호불호가 갈릴 거 같은데 일단 모든 기물 해금되기 전까지는 좀 지겹기는 했음 도전과제는 심볼2레벨 올리는 것과 전 기물 금별 만들기 모든 던전 클리어가 있는데 전 기물 금별 만들기는 상점에서 도르마무가 되니 활용하면 도움이 많이 됨 Roguelike Deck Building Auto Battler Part 2 In short, it's just Vivid Knight Part 2. While the units and symbol abilities have changed compared to the previous game, the basic symbol synergy mechanics are similar. The reliance on the Horn of Abundance, a reward for each floor and the 15% material bonus stickers makes the gameplay similar. The increased dungeons will likely be a mixed bag, but it was a bit tedious until all the units were unlocked. The achievements include leveling up symbols by two, making all pieces gold stars, and clearing all dungeons. The gold star system for all units can be saved in the shop, which is very helpful.