1에 비해서 난이도가 너무 높아졌는데...ㄷㄷ
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1에 비해서 난이도가 너무 높아졌는데...ㄷㄷ
-수정- 2025-11-13 - 오후 11:22분 수정 못 만든게임은 아님. 하지만 단점이 좀더 많이 부각되는데 1. 높은 난이도 : 초반부터 난이도가 매우 높아서 불합리하다. 라는 느낌을 많이 받음 특히 탈출 할 때 저그가 자원치트 받은거 마냥 병력이 몰려와서 대처 자체가 불가능 하여 임무/주 미션 을 완료 하다가 터지면 매우 스트레스가 올라옴. 2. 업그레이드/게임템포 : 가장 불만인점은 채굴속도 관련 "로그라이크/트" 업그레이드가 없는데. 아직 연구,스토리 진행 부족 문제인지는 모르지만 게임 진행,난이도에 가장 큰 발목을 잡아 시원함? 이 부족함. 패치로 밸런스,시스템을 개선해 나간다면 추천 할만한데.. 지금은 불만점과 나사빠진 부분들만 크게 느껴져서 지금은 비추천. ㅡㅡㅡ 개발자가 의견,제안사항 들을 잘 취합하여 "급한불"을 잘 껏다. 라고 생각합니다. 불합리함,난이도 등등을 잘 개선했는지는 플레이 해 봐야 알것 같습니다. 추가로 하나 개선됬으면 하는점은 "스파이더-탑승물"의 기본무장 또는 터렛의 장비의 추가 또는 업그레이드 요소가 생겼으면 합니다. 유일하게 무장 업그레이드가 없는게 이상하다 라고 느껴지기도 하며 구현은 되어 있는데 연구,보상물로 뒤에 있는것이라면.. 너무 늦다. 라고 생각합니다. 지금 3지역 갔는데도 없는건 좀... 마지막으로 "기본터렛" 외의 다른 터렛장비들의 벨런스를 조정 해야 될것 같습니다.
그저께 시추력 음료 추가로 초반 엄청나게 편해짐. 전작보다 많이 발전해서 좋다.
아포칼립스 세계관 장벽에서 살아남는 채굴 로그라이크 게임 1에 비해 다양한 기계 부품이랑 무기들이 추가돼서 좋다 하지만 아쉬운건 난이도가 너무 쉽다 게임 내내 지루할 정도로 쉬움. 그래서 1막 끝나고 2막부터 스피드런으로 엔딩까지 쭉쭉 밈 그런데 게임 템포 자체가 느리고 플레이어에게 주는 위협도 적어서 그 과정이 즐겁지가 않았음 예를들면 영구 업그레이드에서 플레이어 체력 증가가 있는데 그걸 구매하지 않았음에도 불구하고 광산 내 몬스터의 공격을 맞으면서 1:1을 해도 죽을 위험이 없음 그리고 1때와는 다르게 이 게임에서 가장 기대되는 부분이 스파이더 기계 부품 강화인데 퀘스트를 깨고 설계도를 받는게 아니라 설계도는 다 열어두고 돈을 주고 사는 방향으로 패치하면 좋을 것 같음 설계도 얻으려고 퀘스트를 빠르게 갔다오는 노동이 즐겁지 않음 그래도 1에비해 그래픽과 게임 컨텐츠가 늘어나 이정도면 괜찮은것 같다
아직 플탐이 짧긴 한데 전작에 비해 훨 낫네용 전작 괜찮게 해봤다면 추천 글고 족냥이 퀘 받았다고 신나서 바로 가지 마십셔 ㅈㄴ 어려워요